游戏王黑魔导卡组最佳搭配

来源:转载互联网 时间:2023-07-27 13:03:16

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游戏王决斗链接黑魔导阵容推荐;今天怪兽之门刚刚更新了黑魔导出来,我立马满怀信心去挑战王样最忠实的仆人,结果给劳资硬是打出了痛苦面具,不过最后还是被优秀的我击败了,嘿嘿。

下面发下卡组,两个卡组都是百分百过,不过满足不了三星要求,没办法。

只要具备核心条件,还有其他卡组也能刷,比如能直接攻击对面的怪兽(核心条件:神圣守护+薄幸的少女)。

第一个卡组直接自己用少女撞黑魔导后,一直用虫子撞黑魔导送死就行,第二个卡组同理,不过是换成用魔法卡刷攻击到一万加装备卡直接攻击或者刷到一万多攻击黑魔。

只要封锁了黑魔导,搞牌库,直接攻击都可。

黑魔导只要场上有一只是不会出现第二只黑魔导的,薄幸的少女主动攻击黑魔导就会封锁黑魔导无法攻击,然后每回合电脑不作为,你任意刷魔法卡,妖精骑士效果可以主动触发,和薄幸的少女一个道理,主动攻击黑魔导战斗破坏送墓地触发拿回墓地一张魔法卡到卡组上方。

游戏王黑魔导卡组构建

黑魔导是游戏王里十分经典的卡组,虽然现在它依旧是一个二线卡组,但是在官方不断的加强和动漫的情况加成之下,还是有不少玩家喜欢使用黑魔导卡组,所以这里深空高玩就带来游戏王黑魔导卡组构建,与玩家们一起分享。

卡组构建卡组讲解因为黑魔导是1代就出现的经典卡组,所以不管官方如何加强都是一个比较慢速的卡组,除非能够像青眼那样另外再出一个体系,否者很难成为一线卡组。

黑魔导卡组的核心就三张:怪兽卡【黑魔术师】、陷阱卡【永远之魂】、魔法卡【黑魔导阵】。

主要依赖【永远之魂】反复特招黑魔导,在利用【黑魔导阵】来移除对方的卡片。

外挂系统1.风魔女系统风魔女系统还是挺不错可以一卡出破坏抗性的水晶翼,而且风魔女的自律效果,对于黑魔导的影响也不是很大,同时风魔女也是魔法师族,所以可以被不少魔法卡作为抽卡的cost。

魔导书系统魔导书系统也是比较简单,总体而言就是用来抽卡和压缩卡组。

以【魔导书士巴特尔】为核心组成的滤抽系统,是十分不错过的,因为它们之间是可以相互检索的,所以只要抽到其中一张,就可以直接压缩卡组2张卡。

手坑系统这个不用多说,现在不管你想组啥卡组,手坑是一定会放的,只不过是放多放少的问题基础操作为了方便下面【永远之魂】用红阵,【黑魔导阵】用绿阵代替。

魔术师之杖+红阵/绿阵+黑魔导1)通召【魔术师之杖】,拿卡组红阵/绿阵(就是你手里缺少的那张),发动绿阵,查看卡组上方3张卡,有啥拿啥(优先级:红阵=绿阵>黑魔导≥其他部件)。

2)盖上红阵,在对面的回合,在对面出关键卡的时候,可以打开红阵,特招黑魔导,发动绿阵效果,将对面的关键卡除外。

3)如果有把握,可以连锁墓地的【魔术师之杖】,将场上的黑魔导解放,把墓地的【魔术师之杖】回收手牌,等下个回合继续检索展开。

魔术师之杖+绿阵+魔术师的导门阵1)同样通召【魔术师之杖】,检索卡组的【幻象魔法】,发动绿阵,盖上【魔术师的导门阵】和【幻象魔法】2)在对手的回合,发动【幻象魔法】,解放【魔术师之杖】,检索卡组的黑魔。

3)发动【魔术师的导门阵】,特招手牌的黑魔导,在继续拉卡组的【幻想之见习魔导师】4)连锁绿阵效果,除外对面一张卡,发动见习魔导师的效果,将卡组最后一张黑魔导上手。

游戏王决斗链接黑魔导上王卡组分享及对局攻略

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以上为最终上王的卡组形态,可见没有采用利真体系(因为我没抽),而采用了魔法斧王+黑魔导的体系。

总体来说,优点是这套黑魔导的造价比较低廉,只需要究极龙和混沌各抽一轮并刷一下角色等级(卡组中的魔法伟人是可以用青魔代替的),相比利真套便宜了不少,而且在战力上甚至比利真套会更强;缺点是不易上手,对卡组羁绊依赖较深。

可以看到这套卡组怪兽只有7张,会有很多人疑惑这不是很卡手吗,那这要怎么赢呢?总结来说就是:大量魔法坑苟活锁血耗资源+黑魔导斩杀关键词:锁血下面先来一波单卡解析:必备单卡怪兽1.黑魔导不用多说,王中王,永远的马哈德,胜利方程式中最重要的一环,下2张,出场后配合黑魔导魔法炸场及千把刀解怪糊脸,一套下来基本锁定胜率。

黑魔导的出场方式有布幕、次元魔法、远规,而利真套还有一手贤石,然而黑魔导女孩+贤石往往会更加卡手。

魔法伟人下级怪兽key卡,最少下1,建议下2,没必要3。

非常关键的一张怪兽,非必要时绝对不能下场。

本卡组中足足配了11张魔法卡,而且绝大部分是速攻魔法,连我自己都直呼离谱,魔法伟人就是为了这种场面而生的。

伟人的用法一般是先送青魔,然后使用控制器/圣衣坑对面进攻,然后再把控制器/圣衣拿回来,一局对局中效果只要用到一次就足够了,而在实战中我经常可以用到两次。

青魔至少下2,如果没有2张伟人可以下3用于代替伟人。

魔法斧王核心,1800攻防让大部分下级怪望尘莫及,而在本卡组中的作用是1.站场,用次元魔法解放召唤其他怪兽并解场2.给伟人加指示器3.对战亚马逊、龙骑士时可以尝试解场。

以下为魔法陷阱卡1.布幕绝对的核心,黑魔导最常用的出场方式,这张卡一般是通过锁血后注定一抽出来,其次是用黑魔术的继承检索。

黑魔术的继承没错这是第二张魔法key卡,有相当多的人没有带这张卡。

这张卡在这套魔法卡高达11张的卡组里面非常好用,作为目前不多的定向检索手段,除了检索压缩牌组之外,还可以检索出幕布,再配合注定一抽检索黑·魔·导炸场或者千把刀/死供/控制器斩杀。

控制器控制器,最好下2,可以在前期苟得更顺畅,其中1张可以用半封代替,不多说,牛就完事了。

圣衣黑魔导卡组里非常好使的魔法卡,上可让黑魔导战白龙,下可让黑魔导免死供,很容易打乱对面节奏,另也是一张锁血卡。

龙卷个人认为是当前环境的必带卡,一张让人出乎意料的坑,可以有效防秘宝、吸血鬼场地以及镜壁,并且众所周知,血量是最不重要的资源,支付500才能动的效果可以帮我们主动锁血。

黑·魔·导魂之卡,不多说7.千把刀魂之卡,在白龙和亚马逊多的情况下可以下2张8.次元魔法老实说,在仅有7张怪兽的这套卡组中,次元魔法略卡手,但不得不带。

远规黑魔导出场方式,一般通过注定一抽(或者羁绊神抽)上手。

镜壁不多说,当前环境神卡,可锁血。

其他可替换卡及备选卡1.敲诈师/混沌魔术师两张怪兽可以互相替换,最终我选择了混沌魔术师,因为这套卡不需要堆墓,也不需要抢节奏,且每一张卡都非常关键不可舍弃,往往导致敲诈师无法特召出场,因此选择了打点更高的混沌魔术师,在快节奏的环境下可以选择敲诈师。

青魔/破戒僧破戒僧可以防一手白龙,也可以用青魔代替。

占卜师一个过牌手段,可以带1取代青魔或干脆满3,但经实战测试不太好用,虽然可以过牌,但上场的话会挡对面一次直接攻击,导致无法快速锁血,容易亏节奏。

半封可以代替1张控制器,可以用来玩杂技。

魔力抽取/王破2者选其1,但由于卡组中只有两张黑魔导,且出场条件较为苛刻,实战中王破往往用不出来,且目前多数核心卡为魔法卡,故带魔力抽取。

锁链可带可不带,可以代替1张控制器,但在黑魔导卡组,锁链比较鸡肋,在目前环境下,+500攻黑魔导仍打不过白龙,可以稍微防一手亚马逊。

魔术书可考虑卡,可以增加魔术师继承的检索选择,+700攻可以让黑魔导战一下没有场地的白龙。

实战方法胜利方程式:控制器/镜壁/圣衣/布幕锁血,注定一抽,黑魔导+黑·魔·导+千把刀一套,剩下的血量一般用下级怪补刀或用圣衣和镜壁做坑打掉在实战中,第一回合可以不下怪,让对方直接攻击,计算好血量,当血量犹如风中残烛的时候这把基本就稳了。

比较理想的起手如下:有下级怪有黑魔导和黑魔导组件,还有解场手段,就可以主动进攻。

如果起手全是魔法,比如像下面这样:那就想办法锁血等注定一抽,凑黑魔导组件斩杀主流对局情况:对白龙稍劣势,对亚马逊略优点,对吸血鬼55开,对凡骨优,对龙破坏优。

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