流放之路降临之地地图攻略

来源:转载互联网 时间:2023-07-29 12:26:46

在流放之路游戏中,还有一个名为地图系统的机制,这个地图系统可不是我们平时跑路看的地图哦,地图系统怎么玩,地图有什么作用,下面请看小编给大家带来的流放之路地图的获取及使用指南。

地图的作用

当你在60+等级的游戏进程中,怪物会掉落地图道具。使用地图可以让高等级升级更快些

同时地图中掉落的通货传奇均为不绑定,所以地图才是国服目前游戏系统中最重要的经济来源。

如何使用地图

掉落的地图是可以合成的,三张同样的地图就能合成高一级的地图(通过卖给NPC进行合成)。

无情难度第三章日曜神殿传送点处有一个额外的房间:“永恒实验室”

把地图放入实验室内的地图装置启动后,会有六扇传送门打开,也就是说你只有6次出入该地图的机会(回城、死亡、队友进入均会消耗层数)。

地图的难度

首先,等级越高的地图难度越高就不用说了。

其次,地图是有词缀的,一般来说70级以下的用蜕变石点蓝,如果只有一个词缀再用增幅石点一下就行了。点金和制图钉最好都留着给更高级的地图使用。

一般来说,词缀越多越难,地图掉落的物品就会越多越好。

需要注意的词缀类型包括但不限于:

易伤(物理伤害加深)

减抗性(对应伤害会变得特别疼)

时空锁链(跑得慢打得慢恶心的不行)

元素/物理反伤(陷阱图腾类BD以外慎打)

血魔法(高耗蓝职业禁区)

各种地面(混沌地面和感电地面威胁较大)

最后,地图本身的类型(也就是地图的名字)也对地图难度有一定的影响:

先说一下萌新会遇到的一些低级地图的注意事项。

寂静陵墓

图本身很大,而且还有迷宫。boss会放两种诅咒:时空锁链(减速有点恶心但威胁不大)+物理易伤(风筝)。这BOSS没突进而且跑的比中了诅咒的玩家还慢,送经验的福利BOSS之一。

干涸湖岸

注意不要漏掉有水的地方会刷新的软泥怪就好,BOSS是个尖嘴鸟,虽然会冲锋但伤害不太高,注意不要贪就好。

暮色沙丘

地图结构很简单也很固定,就是山上——海边的循环。boss血到三分之一之后会回血并进入第二阶段。伤害变得很高而且会闪现打击。但其实他疼的是普攻而不是闪现,所以保持血量,近距离打风筝,不要被跳到就好。

禁魂炎狱

小怪很简单,但BOSS单发伤害超级高,而且还有多重打击,满地图的陷阱,呵呵哒,建议直接合掉。否则白扔经验值。

幽暗地穴

感觉没什么好说的。。环形的地形,AAA就过了。BOSS也很简单。

长草遗迹

最小的地图之一。传送门有一定的规律,一层应该是3个房间3个传送门通往2层。2层有2个区域A和B,每个区域有3个传送门。1层的3个门其中2个传送门会通往区域A,第三个通往区域B。

区域B的3个门分别连接1层,区域A和boss房间。boss房间是个巨大的坑,进去后不要着急往里冲,很可能会有一大家子的精英怪等着围殴你。一点点引出来打最好。

晴空幽岛

地图不大而且地形很固定,两个长方形小岛中间一个洞穴连接,boss是个会招小怪的猴子,特别特别蠢。随便打。over。

流放之路S18赛季全地图天赋选择攻略

流放之路地图天赋是游戏中强化角色的关键技能,S18赛季如何选择地图天赋?下面给大家分享一个流放之路S18赛季全地图天赋选择攻略目前地图天赋里面拥有的天赋有:1.保险箱 2.辛迪加 3.先祖密藏 4.裂隙 5.齐拉克 6.庄园 7.军团 8.深渊 9.地心 10.先驱者 11.地图首领 12.灭界者 13.焚界者 14.六分仪 15.神龛 16.地图仪 17.试炼迷宫 18.精华 19.猎魔 20.盗贼流放者 21.菌潮 22.驱灵 23.迷雾 24.灾变 25.穿越 26.超越 27.瓦尔地区 28.甲虫 29.忆境 30.裂界塑界 31.征服者 32.贤主 33.罪魂总共分为33项玩法,本帖主要讲玩法的简单攻略以及收益情况,供各位参考。

如果您有更详细的细节,也可以在本帖下方留言与大家讨论。

由于玩法较多,所以__我打算分N期做完,所以希望大家多多点赞,评论和收藏,点赞越多更新越快。

本帖点赞数过100立马秒更下一期。

这期先讲6个试试水吧,先后顺序按照我的玩法排序来讲。

因此本期的八个地图天赋分别是:1.保险箱保险箱难度:中低等完美进图所需材料:地图仪工艺(伏击4C或者齐拉克隐藏工艺一图26~32保险箱)、强袭圣甲虫、充能罗盘(怪物暴怒必选、保险箱腐化可选)天赋点选择:全点(如果罗盘有腐化,腐化天赋可以不点)主要产出:各种地图、各种通货(掉落崇高石*2)、六连装备、侦探保险箱里的甲虫以及地图通货(六分仪、制图钉和粉碎石掉的挺多,侦探词缀限定)隐藏产出:腐化的世界特殊物品的概率提高(法血、猎首、侍从盾)这是我朋友保险箱的掉落,好消息是出法血了,坏消息是只有3瓶药(不知道他是幸运还是倒霉)。

辛迪加辛迪加难度:中高等(开荒期可能会暴毙)完美进图材料:琼的任务或者该地区会出现【琼】的天赋罗盘天赋点选择:必选忠诚之试(处决额外提升一个等级)、备选集思广益(完成地图随机给一个安全屋增加十点情报,如果没任务还想跑可以白嫖情报)。

剩下的可以不用点。

主要产出:BOSS掉落限定暗金:吞噬者王冠(开荒期1~3大)、库乐马克腾杖(未解密2大左右,完美解密等一个有缘人)。

安全屋小首领掉落:活解潜能之戒(2~8大)、悖论瓦尔细剑(2~6大)。

爱斯琳(小爱)工艺、希拉克护甲武器药剂品质、瓦西里白孔工艺、逃逸怪裂隙石升级工艺。

备注:前期不会做小爱的朋友,也可以通过干主脑BOSS掉落的吞噬者王冠以及藤杖来赚钱,但是鉴于这个BOSS开荒期对于新手来说难度略高,谨慎选择。

如果你想看完整版的辛迪加部门调整攻略,请给本贴点赞并在下方留言,人数如果多了,我会专门开一期详细的辛迪加攻略。

先祖密藏先祖密藏难度:高完美进图材料:先祖迷藏圣甲虫,备选:符文怪提高100%的罗盘(如果你脸黑,可以试试罗盘)。

主要产出:丹宁的其他刷新通货、先祖迷藏日志、图金的各种通货(我最高出过镜子碎片)、罗格的各种多T1词缀装备、桂温妮的猎首、法血、侍从盾。

BOSS专属产出(目前没有啥BD绑定,因此价格不是很高)天赋点选择:全点(除了追寻到底+4%遇到密藏概率)我个人认为密藏是性价比最高的搬砖方式,毕竟我是个资深坟佬,而且目前最值钱的东西(法血、镜子)密藏都有产出。

裂隙裂隙普通图难度:一般(开荒期全点天赋可能会暴毙)裂隙石难度:非常困难完美进图材料:裂隙圣甲虫、罗盘夏乌拉100%遭遇、额外裂隙罗盘主要产出:裂隙专属掉落,群魔殿项链(因为有全知因此不是很值钱了),扼杀链甲(夏乌拉词缀全局防御提升100%),带霸体天赋的君主之肤。

以及纯净夏乌拉升级经验车队。

总结:目前就霸体衣(10~30)和全局扼杀贵(底子10左右),自从有T5裂隙石之后,全局扼杀只能T5掉落,因此BD强度不达标的兄弟不建议裂隙石搬砖,比较看脸。

齐拉克齐拉克地图难度:*(根据所选任务判断)进图完美材料:侦查报告(单独侦查报告可以刷脑层)天赋点选择:授命官员(每日白嫖+3%完成地图获得)主要产出:因为齐拉克任务不吃地图天赋,因此个人认为用齐拉克跑庄园是最赚的,当然也可以跑征服者、脑层这种特殊地图。

以前扎娜就是用来跑庄园的,现在侦查报告还不贵,因此跑庄园最稳。

(迷雾好像也行,追梦出BOSS出迷雾珠宝)总结:白嫖就完事了,0成本。

庄园庄园地图难度:一般完美进图材料:罗盘(该区域有古灵庄园)价格略高,罗盘(该地区会出现黄、蓝、紫庄稼,且有更稀有的属性)主要产出:各种工艺(具体价格参考踩蘑菇)总结:本赛季没有庄园地图仪工艺,因此必出的方法只能用罗盘,但是罗盘价格略高,所以建议刷图外挂,遇到就打,遇不到就不打。

如果想跑庄园,又觉得罗盘价格高,可以走齐拉克任务。

军团军团难度:中等完美进图材料:两个相关罗盘(掉落碎片及印记加成100%、额外+1场),金或者翅膀甲虫。

天赋点选择:全点(典型下面的小天赋点出圣堂和马拉克斯就可以了)主要产出:五军门票、军团珠宝和各类孕育石。

如果你是五军车头,还会有超级五军门票(大约1大1个)。

总结:收益中等偏上,但是需要准备的材料比较多,需要的天赋点也比较多,因此性价比不是很高,不过五军门票根本不愁卖。

深渊深渊难度:中等完美进图材料:?(说实话这个产出不是很赚,所以不会真有人去专门跑深渊吧?)天赋点选择:腐化凝视、还愿、无光军团、觉醒黑渊、地下王国。

主要产出:各种86等级的装备底子、深渊珠宝(6词缀珠宝非常看脸)、专属暗金(因为没啥BD需要专属深渊暗金,因此坐等主播开发带货)、带有深渊插槽的其他装备(用化石一样可以点出来,配合这个赛季的焚界灭界很爽。

总结:鸡肋。

地心地心难度:无完美进图材料:任意甲虫或者任务天赋点选择:采矿副产(拿蓝晶就行了,反正这赛季油便宜)主要产出:各类共振器、矿石、高级矿石、BOSS专属暗金(那个光环无保留的项链值点钱,但是这赛季有两条天花板项链,也不是很值钱了现在)。

总结:不少矿工、GZS矿工跑路(不太确定,有可能是GZS囤货控制物价),因此这个赛季共振器价格很高(相对以往赛季),油虫非常非常便宜所以性价比也很高。

甚至连偷矿都不需要了,直接无脑挖就完事了。

先驱者先驱者难度:低完美进图材料:相关罗盘(BOSS被先驱守护)、洗双首领3BOSS的地图(城中广场之类的)、地图仪工艺+甲虫。

天赋点选择:全点主要产出:通货碎片(魔镜碎片、崇高碎片、远古石碎片)。

总结:专门跑也不会亏,唯一缺点就是毕竟麻烦,因此大部分情况都是组合其他玩法外挂。

地图首领地图首领难度:根据洗出来的地图决定。

天赋点选择:全点(强化实体、宿命之争、持久影响、微操、凝视深渊、往日遗骸、征服征服者、自然之道、生动回忆)主要加上BOSS掉落的特殊地图的天赋点。

完美进图材料:城中广场或者疾风峡湾等很快能见到BOSS的图。

主要产出:各种高级地图(征服者地图、裂塑界地图、T21门票)、地图仪、圣甲虫总结:传说中的撕图流玩法,基本上30s一张图,非常解压。

掉落也还可以,主要靠量变形成质变,我只能说非常非常赚,如果你嫌其他玩法太麻烦,可以来试试撕图玩法,把自己放空,非常非常解压。

焚界灭界焚界小怪难度略低于灭界,灭界祭坛奖励略高于焚。

天赋点选择:全点(包括小天赋拉满)主要产出:圣甲虫(辛迪加表示MMP)、通货、高品宝石、古灵通货(一组古灵混沌3大)、地图掉落以及稀有度提升等祭坛奖励词缀、T21门票。

总结:如果你装备较差选焚界,追求高收益选灭。

古灵祭坛奖励选择优先级是:地图首领掉落额外的古灵通货圣甲虫百分比掉落地图整体稀有度及掉落数量≥小怪掉落古灵通货小怪暗金掉落(据说有人出过法血,开荒的时候这个暗金优先级别非常高)。

流放之路降临之地先驱者地图怎么得到

野外会遇到神谕怪, 打死他全部的召唤物就会掉落通货,其中包括神谕石碎片,凑满20个自动变为神谕石,对地图使用神谕石时,有大概 10% 的机率(实测 11 张有 1 张,详细机率不确定)让地图转为传奇地图。降临之地,会根据原地图的T阶T1-T5 转为 T5 白色传奇地图T6-T10 转为 T10 黄色传奇地图T11-T15 转为 T15 红色传奇地图

流放之路的简介:

《流放之路》(又叫poe)是由新西兰开发商Grinding Gear Games历时十年研发的极致暗黑MMOARPG,2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,将于2016年5月开始国服首测。

自发布以来,在海外获得无数游戏大奖,坐拥千万注册玩家,在海外的玩家口碑中独树一帜,被誉为"暗黑2的真正继承者"。

特色系统

技能宝石系统

动作冒险游戏的核心总是环绕在两件事情上:爽快的强大的技能以及各式各样高价的宝物。在流放之路中,技能不再与职业束缚,技能成为了一种物品--镶嵌在装备插槽中的技能宝石将给予玩家使用此技能的能力。

数量庞大的辅助宝石能将这些技能更进一步的强化。你可以将你的火球术强化成会在敌人之间弹跳,或是一次施放出多颗散射的火球。 一项技能同时被最多五个辅助技能所强化,丰富的技能宝石组合带来完全不同的体验。

由于宝石的等级与经验是独立的且某些宝石较难取得,在交易市场上它们可是很有价值的。

天赋系统

流放之路令人印象最深刻的是其庞大的天赋系统,1384个天赋点互相连接,全职业通用。根据玩家所选择的职业,天赋起点位置略有区别。玩家可选择离职业起点较近的天赋,也可选择其他职业区块的天赋,来组合出属于自己风格的强力天赋。

在天赋系统中,有数个"核心天赋"散步在各个角落。这些"核心天赋"的选择将改变玩家流派的走向。

天赋系统上还可以插入珠宝,宝珠的属性可让玩家大幅地调整天赋效果。某些珠宝甚至可以增加或影响其周围天赋的效果。

物品系统

流放之路是个围绕各种物品为中心所设计的游戏。任何拥有随机属性物品的游戏皆是如此。在流放之路中,药剂并非是消耗品,它拥有可以改变的属性词缀。游戏剧情结束后,玩家可以在世界各地打到"异界地图"。这些地图同样拥有可以改造的属性词缀,让地图的难度提高,也让奖励更为丰富。我们移除一般游戏中以金币作为主要货币的概念,以玩家打到的"石头"物品作为交易的通货。目前的物品系统是经过审慎的评估并为了符合动作冒险游戏的精神而仔细的设计。

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