王者荣耀评分机制
【英雄的荣耀和战斗力】
战斗力代表了玩家使用一个英雄的综合实力。战力=总战力+(总战力×系数)
决定了一个召唤师英雄在荣耀榜的排名,具体包括以下
五个维度:
打赢野战战力是可以一场一场赢下来积累的,这是受最近三个赛季赢球的影响。
性能战力受排位赛胜负、比分、当前段标准战力的影响。
巅峰表现战力受巅峰比赛胜负、比分、段位当前标准战力的影响。
一个一个的峰值系数可以用来给英雄增加额外的战力,受召唤师当前峰值的影响。
活跃度系数——英雄使用次数越多越高,获得MVP可以加速晋升。
荣耀和战力的构成
一场胜仗的直白就是排位/巅峰的熟练度。赢了加分,不扣也不会输。只要坚持玩,就一定能玩满,上限3000分。打满了就不加了。
排名性能战力积分上限为2500分,会根据你的历史得分和当前得分决定你加/减多少分。极难获得,除非保持极高的胜率或连胜,否则很难填满。而且每个段都有固定的上限(如下图所示)。举个例子,如果你在37星获得了2250个性能点,在你达到40星之前,你不会再增加任何性能点。
巅峰战力分数和排位表现分数的获取方式基本和作文一样,只是分数上限比排位更高更难,这也是玩家冲刺千战千和国服必不可少的一部分。
巅峰系数评分不同于其他三种战力。它增加所有英雄的百分比战斗力。具体加分根据高峰得分变化,高峰每20分获得1%。也就是说,你的基础荣耀战力越高,巅峰系数加的战力就越多。另外,这是唯一一个没有上限的战力评分,这也是为什么微信里那些富婆能破两万战力英雄的原因。
活跃系数分数和我们自身的英雄战力无关,它的初始分数是100%满,只有长时间不打英雄才会降低。但是要记住,当主动分降低的时候,也会扣除你一部分光荣战力,而你只有重新使用这个英雄打好排位/巅峰赛并取得胜利,才能拿回被扣除的战力和主动分,这也是很多玩家一次加7-800战力的原因。“(字数有限,放在最后两张图)
王者荣耀成吉思汗评分机制参团率、击杀数量。
王者荣耀金银牌主要考核的是以下几个指标:输出、生存、团战、发育、KDA。
这几个指标不是绝对的,需要取决于本场比赛的所有玩家的数据,本场玩家的水平,和这个位置这位英雄在同位置其他玩家的水平决定。
成吉思汗属于射手位他的评分主要在输出发育、参团率、和击杀数量上。
王者荣耀杀人头可以加评分吗王者荣耀的评分机制是综合评分的,击杀数,死亡数,助攻也就是参团率,经济,推塔,这些都会算作评分的,只是一直杀人,没有参团,退团,死亡数也很多,评分是不会高的。
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