怒之铁拳4游戏评测

来源:转载互联网 时间:2023-08-02 12:38:41

怒之铁拳系列相信是不少玩家的童年回忆,这次怒之铁拳4的难度分为了三个难度,不知道有没有玩家通关了mania难度呢?下面就一起来看看“绿豆”分享的怒之铁拳4mania难度通关心得分享吧。

怒之铁拳4mania难度通关心得分享本人的开荒历程,一周目hardest,二周目easy(全S,一来练练手,二来稍微背一下版)三周目mania。

3遍全部blaze写几个可能是难点的地方1.第五关第一场景,下水道上洞口的地方,一个铁男三个胖子加地形狭窄,一不注意就是秒杀。

应对方法:建议优先击杀铁男,胖子虽然在本作得到加强,但依旧不是什么很厉害的角色,比较好躲。

第七关boss,二阶段会叫两个警长,干扰性极强,本关因为很短,从头到尾都没有补给,也很难奖命,有可能两条血不够死的。

应对方法:别贪刀,boss满身破绽,但是警长无懈可击,所以一定要找警长的空隙输出。

另外,可以捡boss的雷丢,效果很好。

第九关,整体都是难点,第一场景浴室里打滑,不好操作,敌兵还不是一般小兵,全是散打。

更衣室地形狭窄不好走位,偏偏给刷4波和尚加散打。

升降梯第三波舞女极容易满血秒杀,最后一波6个胖子很容易把你直接喷下去。

个人感觉第九关是除了最后一关最难的。

应对方法:练基本功4.第十二关。

没啥好说的,前两个场景稍有不慎就是秘籍血条消失术。

第一个场景开场要求零伤,不然你出门就是残血。

后面成群舞女加精英摩托手加紫衣摩托手(比精英还强一点)一旦被向右顶飞,拖不住版,直接就是所有兵全刷新,立刻让你看着鸡腿原地去世。

应对方法:练基本功加拖板,千万不能把紫衣摩托手提前引活,不然就重打把。

第二个场景开始,所有杂兵都学会霸体,黑哥哥学会用小刀以及100%接武器。

应对方法:练基本功,拖板,用好两个吊灯,快速把场上的所有武器都消耗掉,不然黑哥哥捡起来就是连环投,让你再次看着鸡腿原地去世。

两个星都建议用在第二场景的内室,来清杂兵,主要是清黑哥哥。

过了前两个场景,后面就都是鸡了。

敌人多的地方建议半血就吃鸡腿,不然新加的浮空连击系统可以让你看着鸡腿去世。

所有重武器成堆出现并且有黑哥哥的场景,blaze都不太好应对。

这一代武器丢出去不会消失,掉落也不消失,除了拿起来用掉以外没有能消耗武器的方法,布雷兹又用不动重武器,也不能朝黑哥哥丢武器砸他,那我想消耗这一地武器也太难了。

但是你不拿黑哥哥就拿,拿起来还丢你。

如果某个场景实在打不过,就换角色试一下补充说明,mania难度的A掉虚血非常多(尤其是原地A,大约等于被刀扎一下那么多),对操作没自信尽量别用A连招补充2,只要你是飞起来的状态,都可以受身。

但有时候建议别受身,老实躺下还能规避一些伤害补充3,打箱子算连击,吃道具也算连击,有时候路途遥远,利用好这两点就能保证连击不断。

连击提示条最好打开,快断的时候会闪烁,能更好的把握时间。

补充4,满血吃血是算分的,虚血不算满血。

有些场景如果感觉自己不能保证满血但也不会受很高的伤,建议先把血吃了。

苹果300,鸡腿1000。

怒之铁拳4难度区别

怒之铁拳4难度区别是Easy简单,Norma不算太难,Hard具有挑战性,VeryHard最高的难度。

Easy:这个难度相对简单,适合新手或者不想太费脑子的玩家。

敌人的攻击力、血量和智商都会有所削弱,同时玩家的攻击力和防御力会有所加强。

Normal:这个难度是游戏的默认难度,适合对游戏比较熟悉的玩家。

敌人的攻击力、血量和智商与Easy相比有所提高,但并不算太难。

Hard:这个难度相当具有挑战性,需要玩家有一定的游戏经验和技巧。

敌人的攻击力、血量和智商都会有很大的提高,而玩家的攻击力和防御力则会有所降低。

VeryHard:这个难度是游戏中最高的难度,只适合非常有经验的玩家。

敌人的攻击力、血量和智商都会大幅提升,而玩家的攻击力和防御力则会有所降低,玩家需要非常谨慎地战斗,尽可能地利用游戏中的各种技巧和道具来获得胜利。

怒之铁拳4角色连招及优劣势一览

共通招式收起共通招式Axel Stone布雷兹菲尔汀佛洛伊德依莱亚亚当 亨特怒之铁拳4中有很多角色,玩家初始每个角色都有自己特殊的连招和优劣势,可能很多玩家还不清楚,下面一起来看看吧。

怒之铁拳4角色连招及优劣势一览先说一下这个游戏的感觉,到时候会慢慢更新角色特性打击感真的不错,而且故事也很长,重点是后面还会慢慢解锁以前的脚色(过关后会结算分数就可以解锁)接招变化可以很大,还有一些舍命招可以使用,但会扣除生命(变成绿色写条)可以靠打敌人恢复,但被打到就直接扣掉,超痛XD共通招式使用原地舍命技-用的时候会短暂无敌,可避免敌人连招被打飞的瞬间- 快到地板时,可按跳跃避免(摔技伤害)丢武器时-丢到敌人弹回来的瞬间可以接住共通敌人招示判断当敌人身上在闪红光,代表他要来摔你了,可以用跳A打掉当敌人身上在闪白光,代表他无视你的攻击,请尽量避开。

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