游戏发展国攻略介绍

来源:转载互联网 时间:2023-09-27 02:18:32

开罗游戏的经典之作游戏发展国是将要与我们见面了,不少玩家们或许是第一次接触本作,对于这部分新手玩家们,下面笔者为大家准备好了足够的新手攻略大全,相信可以帮助你少走不少弯路,希望体验游戏发展国的玩家们可以多多参考一下。

游戏发展国攻略大全游戏发展国攻略大全新手基础攻略教学最强八人招募方法全员工汇总提升员工上限与换办公室方法员工个人挑战要做吗员工属性与游戏数值详解硬件工程师职业解锁与开发主机方法企划负责人怎么选全职业解锁及转职方法游戏类型内容杰作搭配大全全游戏内容解锁方法全游戏类型解锁方法游戏内容类型升级方法员工招募与培养升级攻略换座位有什么用方针点数获取与搭配方法道具商人购买性价比分析最优秀金奖怎么得打广告提升知名度方法怎么入围开发续篇随机事件大全研究数据获取方法主机怎么选小编总结以上是游戏发展国,也就是游戏开发物语的全攻略汇总了,推荐大家提前多多参考一下小编的建议呢,总的来说本作的素质还是相当的优秀的,足以作为开罗游戏的代表之作,推荐大家多多体验一下。

《游戏发展国》游戏攻略

游戏最重要一点就是,为了避免破产——欠钱马上关门。

要是破产了啥也干不了了,大家懂得~~所以开始钱少的时候,只能有一个制作部门,不能雇佣薪资太高的技术员,中低等搭配几个低等的就可以了。

开始玩的时候最容易破产,要注意~首先,全心全力做好一个游戏,选择对游戏类型和内容搭配,对趣味度有20加成;遇到好的突发事件也能获得一定的游戏宣传度提升。

这些都能影响游戏的评价和销量。

初期注意收支平衡就OK了。

要知道你的游戏一旦制作出来前四周是最大销量期,但以后却是仍然可以继续小量销售获得收入的哦。

尽量利用起每一个雇员,不要让他们空闲,因为现在人很少,而你每年每个月都在付钱给雇员的。

员工可以学习技能,然后用技能对游戏各种特性进行提升。

我最开始是学习的压缩、减少错误。

前期的积累主要就靠这样花时间做好每一个游戏慢慢来的。

对了,注意开始一定不要让你的游戏销量太低,变成最差评游戏,扣钱很容易破产的。

中期啦,发现钱已经有好几亿啦,不再担心每年3月凑不够给员工的年金了~现在可以多雇几个雇员进入第二制作室了,人还是不一定满,有几个就能开始制作了。

反正游戏室长期盈利的嘛。

有多的钱要注意攒够来买新的硬件、电脑,因为一段时间后起步用的那种机器就不支持了。

游戏销量和游戏机销量有关系,购买许可的时候可以衡量一下。

钱还是不要乱花,我没有洽谈高级雇员,这时有人来挖角一般给的价格也蛮离谱的,我就放人然后去重新招聘一个来。

随着游戏主机换代,我开发的新型主机的游戏销量也有了提高,收入也好起来了。

如此进入了良性循环,让雇员接续开发新游戏挣钱,然后慢慢的开了律师所和零售、货运谈判下更低的花费、建了温泉让员工能不停歇的开发游戏、让游戏参加大会提升名气~反正就是,有了足够的钱就花在能增加收益的地方吧。

员工还是没换,只是让两个工作室都满员了。

实现质的提升是在我开发成功了自己会社的游戏机以后,因为这款游戏机不用花钱买许可,还可以一直销售,所以之后我用我们自家技术开发的游戏都开始大卖了!大卖就是大钱啊!超级好的良性循环~这个时候,钱已经不是问题了,你可以慢慢升级你的雇员而不用担心他们同时增加的工资了~也可以在游戏展上布展5个游戏一点都不心疼了。

这个时候,游戏的类型、内容选择根本不是问题了,随便选吧,只要用自己家技术,配上不断成长的员工技术,后面的每个游戏都能大卖。

如果主机有500W台销量,那么每个游戏销量都能上百W。

这个时候反倒嫌货仓出货量太少~~一点感慨:初期的时候就有两款制作游戏进入了殿堂,当时点击太快,没仔细看游戏的属性~只是惊讶自己的这些很一般的员工怎么能做出殿堂级作品。

秘书也可以换的,但花2亿换了最贵的那个东大的秘书,没感觉有什么差别。

还好是有钱后换的,不然就亏了。

现实中的游戏公司经营当然更复杂,但是也可以算一个缩影吧,小公司一两款游戏失败了资金周转不开就破产,大公司都走资本运作,不在乎游戏质量,反正有钱可以请好员工,多做游戏就多挣钱了。

还想等PS3、NDS出现呢,不知道到什么时候~~哇哇。

游戏发展国新手攻略大全前期开荒技巧基础教学

游戏发展国新手基础教学1.游戏的目标,初始时间是1年,游戏将在21年时迎来结算,我们的目标是在最后的21年时尽量获取最高的游戏销量和资金收入,在21年之后我们还是可以继续游玩下去,但是21年后的数据不能用以继承新存档中。

游戏初始的工作室人数上限为4人,初始员工有两个,首先招2个人,人员不用太纠结,前期资金紧张的时候用最便宜的熟人介绍,后期工作室人数上限最多8人,前中期的员工最终都要换最强的8个人,不要在前中期的员工身上浪费太多资源。

员工的四种属性,编程最重要,选择企划人的时候,选编程高的,决定游戏最重要的趣味值,编剧可以提升游戏的独特值,画面和音乐是提升游戏的画面和音效。

最重要的属性是员工的体力值,体力最高的八个员工就是后期的最强八人。

最强的八个员工:阿布法拉国王欧阳宾苏美玲令狐澈陆威熊极猩猩福斯弗朗索瓦花开罗君阿布法兰国王需要有销量达到100万的作品,可以在雇用界面里用开展公司介绍会找到,最早可以入手的八强。

陆威熊需要获取过一次最优秀金奖,之后可以在人才岛找到。

极猩猩福斯需要有销量满1000万的作品,同时获取过三次金奖,在人才岛招到开罗君需要有2000万销量的作品,并且要得过五次金奖,在人才岛招到。

剩下的几个,则没有上面几位的那么高的硬条件,也都是在人才岛找到的。

前期先做点外包攒点初始资金,有了一定的钱之后,就自己开发企划,注意游戏类型和内容的搭配会影响游戏的销量,关于内容和类型的搭配效果,可以参考笔者的另一篇内容类型搭配攻略。

不过注意不要连续用同样的内容和类型搭配,多次使用会掉粉丝,要轮着来。

员工的升级会增加游戏类型,最多20个类型,培训员工可以增加游戏内容,最多79个,游戏类型只要我们正常升级员工都可以轻松集齐,需要注意游戏内容,部分游戏内容需要特定的职业和特定的培训方式搭配才可以发现。

前期不要乱升级和培训员工,一是前中期员工最终都是要换掉,二是升级员工的职业等级会增加员工的年薪,在前中期资金不充裕的情况下,员工的年薪被提的特别高,容易造成公司入不敷出,注意员工每年3月底发年薪。

游戏入围可以开发续篇,需要游戏杂志的四个评分都高于8分,游戏的四种属性,趣味性,独特性,画面和音效都要够高才可以入围。

游戏开发的平台,初期选pc,中期选市场占比高的平台,需要花钱买授权才可以,后期用自己开发的主机,最强的自研主机需要公司内有6个人的当下职业是硬件工程师。

开发自己的主机耗时很长,注意存足够的钱。

员工的基础四个职业:程序员,剧本作家,美术设计师,音乐设计师。

这四种职业升级到5级后,解锁总监和制作人,制作人和总监升级到满级,解锁硬件工程师,硬件工程师升满,解锁最强职业超级黑客。

员工转职需要消耗转职书,每年的5月2周会有道具销售员来访,每次最多买三个道具,技术是一次性购买就永久获取的,可以先都买了,员工后期转职书消耗很大,所以每次销售员来了,务必买满三次,维生素购买优先级最低。

开发游戏时,游戏的类型和内容都会逐渐提升等级,游戏类型提升到2级和5级,会增加方针点数,所以前期方针点数不够不用太纠结,后期方针点数会够用。

推荐前期的开发方针都以注重研究为主,可以增加研究数据的获取量,升级员工的职业需要消耗研究数据,这个道具非常缺,在开发游戏的过程中可以获取研究数据,务必慎重使用,前中期的员工个人挑战,因为要消耗研究数据,也推荐拒绝。

广告宣传可以增加公司的粉丝和游戏销量,需要不时使用,但是前中期不用太纠结广告,后期钱多的时候再多用月面宣传。

掌握了游戏的基础玩法和须知,大家就可以有条不紊的开始游戏了,时间到4年1月3周的时候,资金有2500就可以更换为6人办公室,在游戏发展节中获取过奖项的话,可以更换为8人办公室。

4年12月3周会开启第一次游戏发展节,之后每年固定时间都会开展。

争取做出四维都在180以上的游戏,可以获取最优秀金奖,获取过三次最优秀金奖后,就可以找到全部的八个最强员工。

从4年开始,每年的7月1周会开启游戏展会,前期不要花太多钱展览,参加展会后,会提升年底发售的游戏的销量。

最后,是大家需要注意避免踩的坑和各种注意事项,为了方便大家,就再全部的总结一下吧。

前期千万不要乱升级员工!升级会提升年薪,3月底你付不起员工薪水的时候就傻了,所以3月之前一定看看自己公司的资金够不够付薪水。

而且升级员工用的研究数据消耗量相当大,全部都用到最强8人身上吧,前中期员工不用太在意升级,后面都会换。

因为研究数据的紧缺,所以消耗研究数据的行为要很慎重,比如前期的员工自我挑战,要用很多研究数据才能达到最高的80%概率。

还不一定成功,失败了就增加一堆bug,前中期用自我挑战巨亏,千万不要用,后期员工属性高了,少量的研究数据就能搞到80%概率了,然而因为研究数据实在太缺,还是建议少用。

同理。

推荐大家在开发游戏时多选“重视研究”以多获取研究数据。

不要一直重复的使用同样的游戏内容和类型,会掉粉丝,轮换来开发。

同样,不要看一个员工属性高,就一直让他当相关的企划负责人,会增加失误几率的,也要换着来。

前中期不用太在意广告,别在广告上花太多费用,后期资金多了,最贵的月面宣传随便用。

游戏展览会也是同理,前期用差不多的钱宣传就可以了。

早日凑出6个硬件工程师,自己可以研究出配置最高的主机,就不用再花钱买别人主机的授权了,而且别人的主机也会停售的。

但是自研主机要注意准备好足够的储备金,会花很长时间的,不要让公司因为员工薪水而赤字。

员工要练满的话,转职书相当重要,消耗量很大,所以每年道具商人来的时候,务必买满三次转职书,当然,商人卖的那几个一次性购买的永久技术也是要入手的,但是因为要消耗研究数据,也是慎用,我们要冲击最优秀金奖,游戏的哪个点数不够180的时候再用,不推荐平时就一直用,研究数据真的很缺的。

员工培训可以发现新的游戏内容,不少游戏内容是需要特定的职业搭配特定的培训方式才可以发现的,这点请大家参考我的另一篇详细的游戏内容解锁攻略,所以不要盲目的将全部员工转到超级黑客,不然你为了解锁部分游戏内容还得转回以前的职业,浪费转职书。

要开发主机,也是需要当前有6个工程师,即使是当过工程师也不。

在这两个问题解决后,基本就可以放心的把员工都转职成超级黑客了,当然,工资会暴涨,请注意资金上的运营。

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