猎人稀有宝宝选择指南推荐

来源:转载互联网 时间:2023-09-11 02:42:07

魔兽世界怀旧服TBC已经更新,那么目前猎人选择什么宠物比较好呢?下面一起来看看魔兽世界怀旧服TBC猎人宠物选择推荐吧。

魔兽世界怀旧服TBC猎人宠物选择推荐魔兽世界TBC版本开放之后,很多猎人都在第一时间把宠物换成了掠食者,毕竟无论是十多年前的原始数据,开始十多年之后的测试数据,掠食者的伤害都是最高的。

然而掠食者的伤害高归高,却对战斗环境有很高的要求,往往一个不小心就会被击杀。

掠食者的弊端想必很多猎人在TBC版本打副本的时候都遇到过一种情况,就是打着打着怪,宝宝就挂了,即便是治疗宠物技能也续不上血量,如果和法师同出一个队伍的话,一个冰环宝宝就没了。

虽然在这个时候猎人也可以选择把宠物拉回来,但是宠物不攻击也就意味着伤害降低。

在这种情况下,猎人的另外一款宠物的价值就凸显出来了,这款宠物就是风蛇。

外域有不少地图会刷新风蛇,对于满级玩家来说最好去虚空风暴的副本集合石周围去抓,原因就是这里的风蛇等级比较高,可以省去很多升级的时间。

虚空风暴的风蛇自带7级闪电吐息,这也是风蛇的核心技能,另外还可以学习三个主动技能,分别是嘲讽,俯冲以及撕咬。

这其中有一部分玩家不愿意给风蛇学习撕咬,认为撕咬的伤害低于闪电吐息,却会造成集中值紧张,其实是否学习撕咬主要看你角色属性的暴击高不高,如果暴击达到23%以上的话学习撕咬会进一步提升伤害。

风蛇的优点看到这里很多玩家该疑惑了,明明掠食者是TBC版本猎人最强宠物,现在怎么又变成风蛇呢?其实原因主要来自于以下几个方面:1,掠食者的攻击加成为10%,风蛇的初始攻击加成为7%,两者之间仅仅只有3%差距。

2,掠食者的耐力加成为-7%,而风蛇的耐力不加不减,也就是说风蛇的生存能力是远远高于掠食者的。

3,风蛇的闪电吐息是一个远程技能,虽然只要短短的20码距离,但是在日常副本中足够使用了,比如英雄本法师冰环的时候,格鲁尔近战落石的时候,玛瑟里顿近战有火的时候,带掠食者的话只能选择拉回来,而带风蛇却可以远距离输出。

4,掠食者的食物是肉类,虽然对于现阶段猎人玩家来说,宠物口粮已经不算什么了,但是常年累计起来也是一笔不小的开销,而风蛇却只需要吃面包就可以了,每次打副本都能找法师要一些,即便是不打副本,也可以去战场蹭面包。

5,如果打AA队的话,风蛇的拉怪和聚怪能力也是掠食者无法媲美的。

不可否认,如果仅仅计算单次伤害的话,掠食者的确略强于风蛇,但是副本环境摆在那里,至少胖哥打了这么久的副本,很少遇到给宠物加血的治疗职业。

一旦宠物倒地,猎人的DPS就会顺序下降,即便是立刻复活宠物也几秒的时间是无法输出的,因此从综合能力来看,风蛇是要优于掠食者的。

魔兽世界怀旧服猎人全方位攻略 稀有宝宝位置

很多人,都会选择猎人这个职业,那么猎人选择什么种族比较好,猎人带什么宠物好?稀有的猎人宠物刷新的位置和猎人的更多攻略,我都为大家整理好了,如果你也非常感兴趣,那就跟着我一起来看看吧。

【猎人(新人)】

种族:

PVE

矮子:枪械专精

巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴、弓专精

兽人:命令(宠物伤害提高5%)

PVP

兽人:抗晕

牛头人:战争践踏、血量高

矮人:石像解盲,打贼优势

暗夜:影遁(野战玩家)

练级

目前来说练级最快的职业,比法师A怪还快,创造了练级速度记录。 10 级前非常痛苦, 10 级学会驯服宠物以后升级速度飞升,野外SOLO怪物最效率职业,即使任务断档也可以靠刷怪升级。商人首发职业。

就业

LM就业极为简单,唯一锁甲职业。BL虽然有萨满抢装备,但是萨满总归是稀有职业。

人本表现极好,兽王猎在1. 12 版本可以客串副T,甚至主T大部分 5 人本,单刷能力极强,可以单刷许多BOSS。

团本开荒表现极佳,可以脱战吃喝, 42 码射程,可以保证生存和输出兼顾,但是FARM阶段开始,操作一般的猎人输出能力疲软,表现不佳(主要是会打DPS的猎人少,导致大家觉得猎人DPS低是理所当然的,所以可以理所应该的划水)。但是因为宁神射击的存在,LR在团本还是有3- 5 个就业位置的。

级职业特性:

宠物和宠物技能

年代的宠物多种多样(虽然输出上还是有最优解),如果自己慢慢玩可以尝试抓不同的宠物探索宠物属性。

年代的宠物技能大部分是需要你从其他宠物身上学来,然后才能教给其他宠物的。

弓箭

60 年代只有 3 个背包,还有一个是要留给箭袋的!因为LR远程输出消耗子弹/弓箭,子弹打完了只能平砍。箭袋只能装子弹,但是能提高远程攻击速度、并且容量大于一般背包。

属性需求:

敏捷= 2 远程攻强= 1 近战攻强

力量= 1 近战攻强

敏捷= 1 远程暴击

攻强=1DPS

命中:

PVP需要 5 命中来保证不MISS

PVE则需要 8 以上的命中保证对BOSS技能及输出不MISS

宁神射击:

如果团长安排你打宁神射击,那么MC请保证至少9%或者更高的命中率,BWL保证至少11%或者更高的命中率(如果堆满会损失过多DPS,前提是如果你不想混混就算了,想混混可以堆到13%)

生存天赋自带 3 命中

关于宠物攻速

下面列举些常见攻速的代表宠物

断牙(猫)

死亡之喉(狼) 扫荡者(猫) 斯比弗雷尔(食腐鸟)被奴役的座狼(狼)

迷雾嚎叫者(狼) 毁灭(土狼) 狮王修玛(猫) 辛达尔(猫)

阿拉加(猫) 虎王邦加拉什(猫)

霜刃豹(猫) 迪舒(猫) 影爪(猫) 拉克西里(猫) 巴尔瑟拉(猫)

死亡毒蝎(蝎)

邪枝巨狼(狼)

癞爪(熊) 沙漠疾行蝎(蝎) 咆哮者(狼)天空之刃艾则里(风蛇) 鲁伯斯(狼)

残忍的疱爪狼(土狼) 萨姆拉斯(熊) 残暴的本希(龟) 阿拉瑟希斯(风蛇)

马兹拉纳其(陆行鸟)赛洛塔姆(白狮) 巴纳布斯(红狼) 灰鬃野猪(猪)

扎里科特(鸟) 雌性森林陆行鸟(绿色红腹)“跳跃者”塔克(恐龙)

泰希斯(迅猛龙) 克雷希斯(蜘蛛)

尤西乌斯(熊)

黑熊(熊)

诸多为列举的非精英或者飞稀有,基本都是2. 0 的攻速,就不一一列举了

需要说明的是:

关于攻速的作用.

同品种的宠物(例如猫科)的宠物 60 级绿脸的dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口最常年的那种,所有攻速高的代价就是dph低。

表现在pve上就是攻速快的宠物dps平稳,而攻速慢的相对有一定起伏,某种意义上说,慢速宠物爆发高

表现在pvp上,攻速快的宠物可以打断施法职业更多的读条,这是优势,但是通常很少会有施法职业扛着宠物搓技能;劣势在于,BLZ设定下宠物只有站定才能攻击,并不能像玩家一样移动攻击,所有在有些时候只能咬到一口的时候,伤害不及慢速宠物。

关于稀有

抓稀有通常是为了独一无二的特点,不过1. 12 版本中,稀有宠物或者非稀有,精英或者非精英,区别只有 2 点,攻速和外观。从dps的角度说,稀有或者精英并不比别人更厉害。

更多的时候,抓稀有只是为了满足猎人自己的满足感。

需要特别说明的是,官服1. 7 版本之后,鲁伯斯的暗影攻击就被修改为普通攻击了

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以下为稀有刷新坐标列举

马兹拉纳其 莫高雷 <34,42> <39,45> <40,45> <42,41> <55,41>

暮色巡游者 泰达希尔 <59,77> <58,76> <55,76> <54,76> <59,76>

狂暴的冬狼 丹莫罗 <34,42> <34,43> <35,44> <34,41> <33,42>

母蜘蛛 艾尔文森林 <62,48> <61,47> <62,47> <61,48> <61,49>

扫荡者 莫高雷 <48,16> <50,22> <48,18> <51,17> <54,20>

癞爪 丹莫罗 <79,36> <80,36> <79,37> <79,38> <80,37>

毒针雷萨恩 提瑞斯法林地 <52,64> <49,63> <55,61> <55,60> <57,59>

死亡毒蝎 杜隆塔尔 <38,50> <36,54> <37,51> <38,52> <36,51>

游荡的冰爪熊 丹莫罗 <55,58> <56,57> <62,59> <59,60> <58,60>

迪舒 贫瘠之地 <50,17> <49,17> <49,15> <50,15> <49,27>

瑟斯库克 提瑞斯法林地 <89,45> <85,49> <89,48> <90,46> <90,47>

影爪 黑海岸 <40,39> <39,36> <39,35> <41,36> <39,37>

维斯迦尔 银松森林 <52,64> <55,61> <55,52> <53,53> <53,64>

克雷希斯 银松森林 <35,11> <36,15> <37,14> <36,14> <35,09>

康达尔 洛克莫丹 <61,78> <63,78> <75,68> <75,66> <77,66>

埃其亚基 贫瘠之地<56,17> <56,18> <55,17> <57,17> <56,16>

土狼斯诺特 贫瘠之地 <42,28> <42,23> <41,23> <40,24> <41,25>

“跳跃者”塔克 贫瘠之地 <59,08> <60,07> <59,09> <60,09> <61,14>

纺织者杉达 洛克莫丹 <79,52> <80,52> <79,51> <79,50> <78,52>

雌性森林陆行鸟 黑海岸 <35,89> <38,92> <34,87> <38,93> <35,88>

格沙拉罕 贫瘠之地 <47,40> <46,38> <46,39> <46,40> <47,39>

大型洛克鳄 洛克莫丹 <58,31> <58,32> <60,30> <59,27> <58,29>

迷雾嚎叫者 灰谷 <26,20> <27,19> <27,18> <27,17> <22,35>

查特 赤脊山 <52,44> <53,39> <54,46> <51,43> <51,44>

鲁伯斯 暮色森林 <20,25> <21,25> <21,27> <36,25> <34,28>

狮王休玛 贫瘠之地 <62,34> <62,33> <61,33> <61,34> <62,32>

克雷普塞斯 希尔斯布莱德丘陵<39,51> <40,50> <26,54> <40,52> <38,50>

吸血寡妇 湿地 <46,64> <46,62> <46,63> <46,65> <47,62>

巨翼雄兽 石爪山脉 <47,43> <46,40> <49,46> <46,42> <47,46>

天空之刃艾泽里 贫瘠之地 <43,63> <45,63> <45,65> <46,63> <45,62>

乌尔图斯 西部荒野 <49,47> <47,46> <47,44> <45,57> <34,70>

布隆塔斯 贫瘠之地 <46,77> <47,67> <47,69> <46,71> <46,74>

纳拉克西斯 暮色森林 <86,47> <86,49> <87,51> <86,51> <87,49>

萨姆拉斯 希尔斯布莱德丘陵<72,27> <86,49> <86,48> <87,39> <73,29>

拉文诺克修士 石爪山脉 <28,13> <28,14> <28,12> <29,15> <29,14>

刺喉雌龙 湿地 <70,30> <69,29> <70,28> <70,29> <68,32>

乌索洛克 灰谷 <83,47> <83,49> <83,56> <83,48> <83,55>

暴躁的本希 奥特兰克山脉 <32,31> <27,43> <14,55> <14,54> <22,47>

哈特拉斯 千针石林 <15,40> <17,42> <16,42> <16,40> <17,41>

盲眼猎手(副本) 剃刀沼泽

基格勒尔 凄凉之地 <50,08> <67,24> <65,19> <62,36> <66,26>

阿拉加 奥特兰克山脉 <31,86> <31,85> <31,72> <30,84> <32,71>

邪刺恐蝎 千针石林 <70,64> <72,66> <71,65> <71,75> <72,76>

断牙 荒芜之地 <43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37>

达尔特 尘泥沼泽 <49,18> <48,17> <47,18> <46,19> <47,19>

雷普斯凯尔 尘泥沼泽 <49,54> <48,55> <44,51> <44,49> <48,58>

暗雾寡妇蛛 尘泥沼泽 <35,38> <35,39> <39,33> <45,22> <60,37>

哈尤克 尘泥沼泽 <52,61> <51,66> <53,66> <52,67> <52,65>

海崖奔跳者 辛特兰 <17,55> <17,54> <21,53> <20,50> <21,51>

库尔莫克 荆棘谷 <32,67> <35,64> <33,66> <33,68> <31,66>

咆哮者 菲拉斯 <82,39> <84,39> <84,38> <78,39> <80,40>

泥浆虫 尘泥沼泽 <37,68> <36,63> <40,64> <40,63> <39,64>

残忍的疱爪土狼 塔纳利斯 <48,26> <54,33> <55,37> <51,34> <48,32>

灰腹老熊 菲拉斯 <57,58> <58,59> <57,57> <69,46> <58,58>

锋爪 辛特兰 <35,52> <27,66> <36,43> <37,44> <27,54>

瑞帕 荆棘谷 <29,86> <34,81> <25,82> <27,85> <35,79>

巨型火鸟 塔纳利斯 <47,35> <47,37> <51,39> __箰讆__360__璺拶__54,40> <54,41>

滑翔者安蒂鲁斯 菲拉斯 <54,70> <54,69> <54,72> <54,71> <55,70>

雷克提拉克 灼热峡谷 <53,70> <71,73> <70,76> <59,71> <61,73>

伊夫卡尔 艾萨拉 <22,55> <23,55> <23,53> <24,56> <23,54>

阿拉瑟希斯 菲拉斯 <46,26> <46,25> <47,25> <46,23> <42,25>

死亡之嚎 费伍德森林 <56,90> <56,88> <47,77> <48,78> <48,77>

死眼 诅咒之地 <44,27> <46,20> <44,24> <45,24> <47,20>

安提里奥斯 艾萨拉 <53,27> <17,53> <19,59> <19,60> <18,57>

暴掠龙女王 安戈洛环形山 <64,62> <68,64> <62,72> <67,64> <63,65>

莫戈雷斯 费伍德森林 <47,84> <47,83> <40,78> <41,79> <46,84>

格朗特 诅咒之地 <56,28> <62,30> <62,29> <57,32> <62,27>

下水道鳄鱼 暴风城 <64,32> <64,34> <65,33> <39,50> <38,50>

毁灭 诅咒之地 <48,34> <49,33> <58,36> <48,36> <49,35>

铁背龟 辛特兰 <78,63> <76,61> <77,62> <79,78> <78,61>

鳞须海龟 艾萨拉 <53,49> <54,48> <51,49> <55,48> <53,47>

斯比弗雷尔 诅咒之地 <57,42> <60,40> <62,37> <62,34> <59,40>

智者奥尔姆 费伍德森林 <55,23> <56,08> <56,07> <58,19> <59,18>

死亡之喉 燃烧平原 <75,31> <74,34> <74,35> <73,36> <82,29>

乌卡洛克 安戈洛环形山 <69,15> <69,16> <69,14> <69,13> <68,14>

掠夺者科拉克 诅咒之地 <55,35> <55,39> <54,34> <57,36> <54,33>

扎里科特 荒芜之地 <36,57> <35,56> <57,57> <55,58> <55,62>

克里拉克 希利苏斯 <61,24> <65,24> <64,19> <66,22> <65,23>

格雷瑟尔 希利苏斯 <55,33> <45,26> <45,25> <46,25> <44,25>

格鲁夫 安戈洛环形山 <31,79> <37,67> <31,78> <33,78> <33,80>

拉克西里 冬泉谷 <50,18> <51,19> <55,14> <54,17> <55,17>

格鲁布索尔 希利苏斯 <53,42> <54,38> <45,43> <48,41> <52,43>

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具体刷新时间不一样,大部分为 8 小时,少数为 12 小时以上

关于宠物属性

年代宠物不继承主人属性

关于宠物提示等级、快乐、忠诚度,以及技能点

等级

宠物每升一级所需经验为当前等级人物升级所需经验的1/5 .

宠物不会获得完成任务给的经验。

宠物只能获得通过击杀怪物获得经验, 宠物不一定非要自己击杀或者主人击杀,主人所在队伍/团队击杀怪物一样可以给宠物增加经验,宠物不一定非要参与对怪物的攻击。

对于练级中的猎人,最好抓和自己同级别的宠物,以便可以和宠物共同升级。

宠物在和主人相同级别时不能获得经验,也就是说,主人先升级,然后宠物获得上一个等级的1/ 5 经验之后才能升级。

60 级的猎人,给宠物升级的方法就是带这他去打怪。但是,如果宠物等级太低,会被高等级的怪物秒杀,猎人solo效率又会很低。

所以最好的方法就是带着他去打三大副本,如果有条件带着去打raid更是升级神速。

要说明的是,低等级的宠物在高等级的副本中,引怪范围会相当大。

快乐

宠物的快乐值无法直接读出数值,但是可以通过血条边上的脸的颜色反映。

宠物有三个快乐值状态

快乐:125% 伤害,绿脸 (忠诚度提升)

满足:100% 伤害,黄脸 (忠诚度提升)

不高兴:75% 伤害,红脸 (忠诚度下降)

快乐度的满值为1000(误差正负5)三种状态所占的比例相

也就是

667-1000 快乐度

334-666 快乐度

0-333 快乐度

快乐值会随着时间的度过缓慢降低,降低速度取决于宠物的忠诚度,忠诚度越高的快乐下降速度越慢。在忠诚度为最高即“忠诚的”情况下,减少速度约为7.2/s。

为了提高宠物的快乐值得唯一方法就是喂食。不同种类的宠物可以食用的食物种类不同。喂食后,宠物将得到一个10s的buff,每秒增加快乐度若干,这个buff会被宠物的战斗动作或者被攻击打断。喂食所增加的快乐度和宠物等级与食物等级之差有关。

食物等级高于宠物等级,则一共增加 350 点快乐度;

宠物等级-食物等级<10,则同样增加 350 点快乐度;

宠物等级-食物等级<20,则一共增加 170 点快乐度;

宠物等级-食物等级<30,则一共增加 80 点快乐度。

在不死亡的情况下,最高等级的食物,一次可以保持宠物绿脸大约 40 分钟。

如果宠物死亡,会一次性降低 333 点快乐。宠物收到伤害不会导致快乐降低。

手动解散宠物,会降低宠物快乐 50 点。但是由于距离主人过远导致消失,则不会降低快乐。

忠诚度

宠物的忠诚度分为 6 个等级

Rebellious 反抗的

Unruly 难以控制的

Submissive 顺从的

Dependable 可靠的

Faithful 值得信赖的

Best Friend 忠实的

忠诚度???????????????????经验限制??????时间限制

Level 1 (反抗的) > Level 2 (难以控制的)??目前等级5%的经验??0 分钟

Level 2 (难以控制的) > Level 3 (顺从的)??目前等级5%的经验?? 30 分钟

Level 3 (顺从的) > Level 4 (可靠的)????目前等级5%的经验?? 45 分钟

Level 4 (可靠的) > Level 5 (值得信赖的)??目前等级5%的经验?? 60 分钟

Level 5 (值得信赖的) > Level 6 (忠实的)??目前等级5%的经验?? 90 分钟

说明一下,就是你要一个宠物从可靠到值得信赖,至少要带BB升级人物当前等级的5%经验,同时至少和bb在一起活动 60 分钟。

前面一个等级的经验和时间不计入下一个等级的提示。

另外,还要保持宠物绿脸或者黄脸。

技能点

宠物的技能点数=宠物等级x(忠诚等级-1)

满级满忠诚的点数共有 60x(6-1)=300 点技能

关于宠物技能(一)

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宠物技能有

被动技能:增强耐力,自然护甲,伤害抵抗(奥 火 冰 自然 暗),等均可在NPC处学习。

主动技能:低吼可在NPC处学习。

其余:撕咬,爪击,畏缩,俯冲,突进,冲锋,嚎叫,闪电吐息,潜伏,蝎毒,尖啸,盾墙,雷霆,都需要相应等级的动物身上学习。

要学习npc的技能只要主人打到所要求的等级然后给钱就行,各大主城都有宠物技能npc,(给宠物洗技能也是他)

要学习野兽附带的技能,你要先驯服它,然后在战斗中(伤害技能只能在战斗中使用,类似盾墙或者突袭等猜测非战斗也行,未验证)使用这些技能,主人将在宠物在使用技能时,一定几率学会,(在训练宠物技能列表中找),聊天栏会有一个行黄字:你学会了XX(等级X)。

举例,要学习爪击4,步骤为:你人物等级要能达到抓下列野兽的要求。

4 的野兽有:千针石林恐蝎劫掠者(31-32) ,黑暗深渊:刺毛甲壳蟹(25+-26+),凄凉之地:荒土巨钳蝎(30-31),灰谷:老灰谷熊(25-26)奥特兰特山脉:山地狮(25)。

将你本来的宠物放入兽栏,去抓一只上述的野兽,喂食(非必需,但是喂食会导致野兽逃离,影响学习效率),用新抓的宠物去打怪,记得开启爪击4. 杀怪直到聊天出现黄字:你学会了爪击(等级4)为止,(此时可以将野兽放生)返回兽栏取出本来的宠物,在训练野兽技能列表中找到爪击4,教给你的宠物。

宠物技能可以跳跃学习,比如你可以直接学 6 级爪击,而不需要去学前面 5 级。

如果已学习 5 级爪击,那么学习 6 级爪击时消费的训练点数为 6 级爪击需要训练点数- 5 级爪击需要训练点数

NPC教授技能列表

被动技能

宠物技能:增强耐力

增加耐力03 需要宠物等级10 技能点数花费005 需要银币0.1

增加耐力05 需要宠物等级12 技能点数花费010 需要银币1.2

增加耐力07 需要宠物等级18 技能点数花费015 需要银币4

增加耐力10 需要宠物等级24 技能点数花费025 需要银币14

增加耐力13 需要宠物等级30 技能点数花费050 需要银币16

增加耐力17 需要宠物等级36 技能点数花费075 需要银币28

增加耐力21 需要宠物等级42 技能点数花费100 需要银币48

增加耐力26 需要宠物等级48 技能点数花费125 需要银币64

增加耐力32 需要宠物等级54 技能点数花费150 需要银币84

增加耐力40 需要宠物等级60 技能点数花费185 需要银币100

宠物技能:自然护甲

技能等级01 增加护甲0050 需要宠物等级10 技能点数花费001 需要银币0.1

技能等级02 增加护甲0100 需要宠物等级12 技能点数花费005 需要银币1.2

技能等级03 增加护甲0160 需要宠物等级18 技能点数花费010 需要银币4

技能等级04 增加护甲0240 需要宠物等级24 技能点数花费015 需要银币14

技能等级05 增加护甲0330 需要宠物等级30 技能点数花费025 需要银币16

技能等级06 增加护甲0430 需要宠物等级36 技能点数花费050 需要银币28

技能等级07 增加护甲0550 需要宠物等级42 技能点数花费075 需要银币48

技能等级08 增加护甲0675 需要宠物等级48 技能点数花费100 需要银币64

技能等级09 增加护甲0810 需要宠物等级54 技能点数花费125 需要银币84

技能等级10 增加护甲1000 需要宠物等级60 技能点数花费150 需要银币100

宠物技能:伤害抵抗(奥 火 冰 自然 暗)

技能等级1 增加抗性030 需要宠物等级20 技能点数花费005 需要银币4.4

技能等级2 增加抗性060 需要宠物等级30 技能点数花费015 需要银币16

技能等级3 增加抗性090 需要宠物等级40 技能点数花费045 需要银币36

技能等级4 增加抗性120 需要宠物等级50 技能点数花费090 需要银币72

技能等级5 增加抗性140 需要宠物等级60 技能点数花费105 需要银币90

主动技能

宠物技能:低吼15 集中, 5 码距离,瞬发, 5 秒CD(仇恨增加会收到主人Rap加成,具体系数未知)

仇恨增加050 需要宠物等级10 需要银币0.1

仇恨增加065 需要宠物等级10 需要银币1.2

仇恨增加110 需要宠物等级20 需要银币4

仇恨增加170 需要宠物等级30 需要银币14

仇恨增加240 需要宠物等级40 需要银币16

仇恨增加320 需要宠物等级50 需要银币28

仇恨增加415 需要宠物等级60 需要银币48

魔兽世界怀旧服猎人宝宝选择推荐

在《魔兽世界》怀旧服中,职业猎人可以带宠物宝宝的,而玩家不知道经典旧世版本中要带哪些宝宝比较好,下面带来具体介绍。

点击查看:魔兽世界怀旧服猎人攻略经典旧世猎人宝宝选择推荐基本介绍:无特殊操作,宠物在跟随情况下,永远会在你的左手边3码处,如果你的宠物没有潜行,在路过一些左手边有怪物的通道时(如MC老1进洞的时的第一波小鬼),用你的脸面对墙面侧身进入(或解散宠物)。

一个合格的猎人和猎人宠物,可以让宠物占比全程伤害的12%-20%,所以不要低估宠物的伤害,你和第一名相差的伤害很可能是因为你宠物控制的好坏。

宠物选择:在鲁伯斯削弱或DPS统计不到(或不全)鲁伯斯的暗影伤害的情况下,选择猫科宠物。

宠物有标准的DPS值,同等级相同快乐值的情况下,所有的宠物基于该数值(包括DPS值),进行相应调整,猫科占有10%伤害加成的优势(其他宠物细节请百度),光明审判的因素所以选择1.0速度的断牙回血更多(或更快)一些,其他无明显影响。

在此特殊提一下风蛇,平砍DPS相对猫科少了3%,闪电吐息20码距离150-160伤害(暴击260,无视护甲但可能被抵抗),没血可以后退20码定身仅使用吐息攻击防践踏顺劈,综合DPS与猫科差距不大,好养活。

宠物技能及天赋:仅介绍猫科:目前我使用的四个技能分别为:突进、爪击、撕咬/低吼、潜行、火炕、耐力。

感兴趣的可以将低吼替换为撕咬,有攻略标明会略微提升宠物DPS,因为实用性原因(会舍弃嘲讽技能)并未做测试。

宠物操作技巧技能说明:1)攻击:略2)跟随:返回你角色左手边的3码处3)停留:停留在原地等待下一个命令4)攻击型:基本不用的形态(目前本人仅在豹女消失阶段处理小豹子的时候打开)5)防御型:懒人/副本作死形态,角色进行攻击动作或被攻击,宠物会向第一目标进行攻击6)被动型:最常使用的形态,在未下达攻击指令时,宠物不进行攻击。

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