命运2ps4攻略

来源:转载互联网 时间:2023-09-19 09:33:58

职业简介收起职业简介序章-再见圣域逃离家园猩红战争-新的前线猩红战争-火花支线任务-机械仆从支线任务-称之为家猩红战争-燃烧支线任务-反响不佳血色战争-希望血色战争-激流支线任务-盗上有盗支线任务-恶邻缠身按键操作【PS4版按键操作】职业简介职业初印象一览在《命运2》中存在三大职业:泰坦(Titan)、术士(Warlock)、以及猎人(Hunter)。

而三项职业各自具备三个不同的子职业分支,分别和游戏之中的三种元素属性相对应。

以猎人为例,有枪手、神行、夜循三个子分支。

《命运2》也遵循MMORPG的许多基本玩法,如社交互动、角色养成以及团队副本。

但在这个系列的游戏之中,并不像《WOW》等MMORPG一样存在坦克+输出+治疗的传统铁三角。

不存在职业分工,每一个角色担任的都是输出职责,在副本之中各自的任务更像是“分配任务”,如果是玩过《无主之地》联机模式的玩家可能会很容易明了。

进阶职业介绍-属性区分就目前而言。

角色的基础属性分为[韧性][敏捷][恢复]三种。

其中韧性对应角色护盾值强度,敏捷对应角色的跳跃高度与奔跑速度,恢复则对应角色在受伤时开始恢复血量/护盾的时间。

三职业各对应不同的优势属性。

泰坦[韧性],猎人[敏捷],术士[恢复];▲屏幕上方显示的就是玩家生命值,一段时间未受伤就会缓慢回复进阶职业介绍-浮空能力在《命运2》之中,三个职业在进行第一阶的跳跃后,都能够在空中再进行一次跳跃。

但根据职业不同,第二段跳跃的侧重表现也不相。

*泰坦的第二段跳跃浮空能力较弱,但落地时具备更强冲击力;*猎人是最纯粹的多段跳跃,轨迹容易控制,十分灵活;*术士拥有最强的浮空能力,且能够进行闪现。

进阶职业介绍-手雷跟其他传统FPS不大一样,在本作之中手雷的存在感非常强,而这也在不同职业之间形成了差异化。

在最合适的机会使用手雷,能够给战斗带来极大优势。

命运2周而复始怎么过

《命运2》是一款好玩的刺激冒险游戏,剧情十分的饱满丰富,就怕玩游戏的时候对剧情一知半解,所以了解其中剧情是非常重要的,下面深空高玩就带来命运2周而复始任务剧情攻略,一起去看看吧!更多剧情攻略:命运2剧情任务攻略血色战争:周而复始出现在涅索斯的主线任务。

完成这个任务以解锁涅索斯的探索与其他探险任务。

自从凯德-6前去探索未知之地后,就没有人听到他的消息了。

追寻他的下落吧。

任务起始时角色身处高台,降下时记得用二段跳做缓冲。

任务初始阶段,打开机灵导航寻路即可。

一直到坠机残骸,与设备互动对讯号进行扫描。

完成扫描后获取了凯德-6的讯号,追寻来源继续探索,找到一个向下坑洞,跳下后继续进行探索。

下去后看到被能量束缚起来的凯德(...),与他交谈会触发一段战斗,四周不断涌来敌人。

这时候遭遇的敌人是“机甲哥布林”,弱点在腰间的白色区域,这个区域的其他敌人,只要存在白色闪亮区域,一般就是弱点所在,击中就能获得暴击判定。

成功与人造AI“智能失效保险”取得联络后,获取了对方给予的坐标位置。

顺着机灵导航直接前往。

唯一需要注意的是看清楚地形,能否攀越的地形,具体的指示还是相对清楚的。

最终抵达一道威寇斯传送门,从传送门通过后继续前进,顺着导航跳入坑洞之中。

这里会遭遇BOSS“汇聚心智”哈派克斯。

它体周有三面能够阻挡一切伤害的能量立场,需要等待转开之后才能攻击到它。

这场战斗里BOSS火力很强劲,不要太莽撞,多依赖掩体,免得死掉又要打满血BOSS。

战胜BOSS后成功完成任务。

命运2。

命运之手2打法攻略

命运之手2里的战斗系统非常有意思,不同的队友分担不同的职责,在面对不同的敌人的时候还会出现不一样的情况,接下来深空高玩就为各位带来命运之手2打法攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。

首先,队友推荐魔法师。

4个队友其实都没啥存在感,但是魔法师给的护盾可以显著增加战斗容错率,使得战斗难度降低了不止一点点。

推荐带这个。

其次,武器推荐重武器(首选)或者单手武器,不建议用双持武器,即使打盗贼也是一样。

打小兵无伤最简单的方法就是打一下停一下,然后再打一下再停一下,不要连续攻击。

本作武器攻击、格挡有很严重的后摇,在你攻击或者未成功的格挡之后的一段时间是无法格挡或者翻滚的,因此攻击后停顿一下,看看是否需要格挡或者翻滚是最稳妥的方法。

无伤小兵次简单的方法就是用重武器,打两下就翻滚走,然后再打两下再翻滚走。

这个方法打怪速度慢就不说了,而且不适合人多的战斗,很容易翻不走。

另外,翻滚对绿色攻击和红色攻击的判定是不一样的。

红色近战攻击(远程和范围攻击不算)翻滚必然躲闪,而绿色攻击如果翻滚位置不对或者时机不对,是会吃伤害的。

因此,面对绿色攻击格挡是最佳选择,翻滚反而有风险。

打北方人,单手或者重武器都可以。

单手好在可以防反,重武器不。

北方人两个近战兵攻击都比较单调,初始近战兵绿色攻击会连续攻击两次(被格挡的话),白色的高级近战兵一定会连续攻击三次。

用单手注意节奏防反即可,用双手建议直接滚走不然浪费时间。

北方人被攻击一定概率会放红色攻击,注意翻滚即可。

特别要注意的是,北方人攻击有一定几率霸体,不会被攻击打断,因此不要拼刀(事实上这游戏所有怪都不要拼刀,硬直做的特别迷)打帝国,建议重武器。

帝国需要在普通攻击中夹杂特殊攻击破防,因此比北方人难了那么一丢丢。

慢慢打无伤也容易。

盗贼无伤比较难。

因为盗贼攻击前摇很短,打嗨了格挡经常按慢。

比较简单的无伤打法是单手防反法,等他来打你,防反即可。

不过无伤倒是简单了,慢却也够慢了。

盗贼高级兵刺客反而比低级兵好打。

你打他几下他会马上消失,这时候你直接翻滚即可保证无伤这游戏使用武器技能时是无敌的,但是会有一个时间比较短的抬手,这期间被攻击会受伤但是不会打断武器技能。

处决的前后摇不是无敌的,只有播放处决动画的时候才是无敌的。

因此在人群中谨慎处决。

按了处决结果敌人刚好变绿(变攻)怎么办?翻滚可以打断处决前摇取消处决后摇这游戏战斗系统做的还是蛮简单的,敌人攻击模式比较单一,就算boss也基本只有2种,比如最弱智的boss食人魔,你攻击他就是绿绿红,你不打他就是红红绿,完了还有特别长的一段时间任你打,真是比5个盗贼还简单。

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