alicealice攻略黑兔

来源:转载互联网 时间:2023-07-29 03:27:16

http://momokan.chu.jp/momokan/frame-toalice.html送上这个攻略,你的那个攻略也是我一开始用的太乱了,根本无法走完所有结局。

艾丽斯的染血黑兔

中文名:艾莉丝(染血黑兔-艾莉丝)日文名:アリス 血染めの黒うさぎ英文名:B-rabbit,AliceCV:川澄绫子/Drama:田村ゆかり年龄:外表年龄约12~14岁(灵体)身高:150cm喜好:吃肉(牛肉第一,鸡肉第二,猪肉第三)讨厌:阿嵬茨的意识擅长:踢人、俯视不擅长:咖啡、苦的东西、停止特征:棕发紫眼(据漫画)头发上有两个可爱的杰克扎的鬓角发性格:暴躁,自我中心,直率,比较孩子气最重要的人:奥兹(喜欢)、杰克(100年前)故事的女主角,化身为少女形态的灵体。与奥兹定立契约的灵体-染血黑兔。性格自我、粗暴,不过有时也会有温柔的一面。因为想取回自己的记忆从阿嵬茨来到奥兹的世界。从阿嵬茨逃出后,为得到记忆碎片的线索与奥兹一起在潘朵拉工作。和其他灵体不同,拥有自己的人格且不用吃人,她的本体是一只巨大的黑兔子,由于被鸦封印了力量而保持少女的姿态。与「阿嵬茨的意志」是双生子。喜欢踢人或物。因长时间在阿嵬茨,对奥兹的世界十分感兴趣(主要是食物)。把奥兹作为「所有物」一般对待。战斗的时候变成黑兔子用锁链和镰刀作战。有人的外形,但人格依然是个谜。有记忆是因为成为灵体之前就是一个真正的人类。被作者唤作「老大」。在萨布利耶的悲剧中出现过,并与杰克相遇,把杰克当做记忆中重要的人。偶尔露出傲娇的一面。在100年前先是被格连作为阿嵬茨意志的双生子而囚禁,遇见杰克之后,并与他结成好友,沙布利耶悲剧中被文森特·奈特雷伊用剪刀杀死。100年前的她和奥兹一样有逃避的习惯,奥兹把“为了某人”作为借口,而艾莉丝则是幻想自己有很多朋友,比如猫咪,洋娃娃,直到杰克的到来。而导致她记忆丧失的悲剧的原因是她为了忘记过去可怕的回忆自己将记忆忘记(笑面猫说过,艾丽丝是为了忘记那些回忆自己将记忆撕碎后扔掉)。但是艾莉丝大大咧咧的性格和单细胞的行为已经让她逐渐远离了这种困惑。

《爱丽丝:疯狂回归》第五章隐藏要素详细攻略

第五章我认为是机关设计最有趣的一章,非常巧妙。

出来在这里(5-01),左侧的房子里有一个瓶子,要沿着右侧向上气流,经过兔子炸弹机关,再利用气流绕一大圈跳到房子的二楼(5-02),下到一楼就看见了。

见到瓶子后只能继续前行回到起始位置,然后再来一次到达门口有个A字的房子边上(5-03),有弹跳蘑菇,跳上去有碎片可拿。

然后从一楼缩小门继续前进。

缩小门里在岔路的地方右行来到这里(5-04),利用隐形平台跳过去,里面有瓶子。

摇动机关来到楼下,出来(5-05)可以看见猪鼻子,打烂后借助平台上去。

拉动里面的机关,经过缩小门,打碎饼干墙,拉机关,沿缩小门跳下,砸饼干墙,终于来到地面(5-06),这里有一个瓶子,本章的第一场战斗。

在一个离开场景前边上有一个缩小门(5-07),进去砸饼干墙,再一直走到尽头处有一个碎片。

前行,杂兵战,在一个墙上标有3的缩小门里有碎片(5-08)。

这里看似构造复杂其实只要每次拉动机关时稍微注意一下就知道怎么走了,路线都是单一的,来到这里时需要注意(5-09),底下有弹跳蘑菇,弹上去有碎片拿(汉化版这里的碎片没有汉化,希望汉化组更新)。

离开这个场景后有一场战斗,继续前进,在拉动一个机关后来到这里(5-10),跳上去有一个瓶子。

跳过三个隐形平台,来到上面(5-11),饼干墙后面有瓶子可拿。

启动兔子炸弹机关,通过房子里面的积木,砸饼干墙,来到下一场景,有战斗,在战斗的平台上会发现最有趣的一个猪鼻子(5-12),打烂后(5-13)利用弹跳蘑菇气流上到左侧,缩小门里有碎片,右侧房子顶层也有碎片。

回来,在另一侧借助气流上去,拉动机关,利用弹跳蘑菇,砸碎饼干强,来到下一处场景。

跳上中间的平台,战胜杂兵,启动兔子炸弹机关,跳到前方有数字的隐形平台(5-14),回头看见猪鼻子,借助气流来到上面,拉动机关,利用弹跳蘑菇和隐形平台到下一场地。

完成年人脸拼图,战斗,下一场地。

利用气流跳到远处,拉动机关,继续前行,利用左侧这个弹跳蘑菇(5-15),可以拿到边上楼里的瓶子,利用右侧弹跳蘑菇到最上面有碎片。

#p#副标题#e#拿到碎片后,在这里(5-16),有猪鼻子,打烂后,砸碎一个饼干墙,下去来到这里(5-17),这里有一个瓶子,左侧是本章第一考场。

返回,利用隐形平台,来到盒子那里,玩迷你游戏,滑梯,来到下一场地,战斗,然后在第一个兔子炸弹机关的后面(5-18),有猪鼻子,打烂后可以拿到碎片。

启动兔子炸弹机关,穿过肉刺机关,有一面瓷娃娃墙,冲边上的楼梯一路向下(5-19),右侧缩小门里有瓶子。

返回,砸碎瓷娃娃墙,启动机关,缩小穿过肉刺,砸墙,向下,穿过肉刺,战斗,来到这里(5-20),右侧放兔子炸弹,踩左侧机关,迅速穿过中间一直走到娃娃手机关那里,启动机关。

返回到这里(5-21),之前就能看见但是一直拿不到的瓶子现在可以去拿了。

在第二个连锁机关(5-22)这里,现在左侧放兔子炸弹,跳上右侧机关上去,在左侧有碎片,需要跳过去。

从右边的机关出去,到下一场景,这里按照提示就可以完美通过,一直来到这里(5-23),左侧瓷娃娃墙里有瓶子。

下一场景刚开始就有战斗,胜利后,在这里(5-24),有碎片,需要绕过去拿,缩小门右侧有第二考场。

在这个场景的第一个娃娃手拉杆处(5-25),再往里走有碎片。

顺标有2的缩小门进入(5-26),途中有瓶子。

按照提示完成这一场景机关,跳上弹跳蓝蘑菇离开,在下一场景第二组连锁机关的下方(5-27),里面有猪鼻子,打烂后有瓶子可以拿。

经过一组肉刺机关场地,塌方场地,进行一次战斗,拉动娃娃手机关,离开。

下一场景刚开始前行不远,有一处缩小门(5-28)里面有瓶子。

沿这里一路跳过去(5-29),有本章的第三考场。

有一场战斗,穿过两个娃娃头,降到地面,在这里(5-30),有一个猪鼻子。

#p#副标题#e#之前进不去的娃娃屋里,在楼梯后面有缩小门(5-31),里面有碎片。

离开,进入下一场景的娃娃屋,刚进去就会有战斗,最后一路来到火车站(5-32),本章的最后考场。

进入有眼睛标记的房间,可以看到楼梯的下面有猪鼻子(5-33)。

经过迷你游戏和滑梯,下来后经意一场恶战,利用弹射蘑菇离开,进入记忆之门,出来后一直前进到这里(5-34),有一个碎片。

新场景里,一路杀着杂兵前进到这里(5-35),从傍边的缩小门进去拿碎片。

结束。

终于全都写完了,如果有何遗漏请大家指正,多谢。

话说恶梦模式也通了可还是没有什么变化。

感觉本作像是被严重删减过了,不知为什么,这种感觉始终伴随我,首先是每一章节的BOSS战没有了,唯一有个不怎么像样的最终BOSS战,相当不给力,而且游戏中大量的2D过场动画也让我感觉不爽,是,2D风格很独特,但是我的第一感觉就是开发资金不到位。

然后也没有结局动画,如果有看过之前ALICE本作的宣传影像的朋友应该能记得吧,CG做的感觉很不错的,可是最终让我失望了,没有,什么都没有。

所以我感觉会不会本作也会推出一些像样一点的DLC呢?只能拭目以待了。

发了点牢骚,其实本作还是有很多亮点的,至少我个人很喜欢,要不也无这篇攻略了。

#p#副标题#e#。

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