《率土之滨》2D地图全面升级介绍

来源:转载互联网 时间:2023-09-19 21:35:05

在游戏中新开放了城池系统,这个系统让玩家与城池更加紧密地联系在一起,真正做到了“攻方寸土必争、守方守土有责”,下面为大家介绍一下城池系统,一起来看看吧。

城市户口

城池系统的最大特点是产生了新的元素——城市户口。

所谓户口,就是城池领地,带有明显标志的地块:

图中红框内的宣威,就是城池领地的专有标志。带有这种标志的地块具有以下的性质:

城池范围内除建设用地外,其余城池领地不得建造分城。即使玩家准备建造分城的九块土地中,只有一块属于城池领地,也无法建造分城;

城池领地内不会有玩家出生,也不会产生流浪军。

城市所属的地块中,除普通的城池领地外,还包含一种特殊的地块——建设用地。

图中的九宫格建设用地,就是成为城市户口的关键所在,每个城池都会有几个上图所示的九宫格建设用地,占领九格并建造分城后,就可以获得城市户口了。将主城迁入由城市建设用地建造的分城时,若该城池属于己方同盟,那么每隔14天有一次免费迁城的机会,如迁城后5天内需要更换户口,迁入其他城池,则仍需要支付500玉符的迁城费用。

城市户口具有以下特点:

享受城池繁荣度加成;

可以开发城池内的二到四级土地;

一旦城池被攻占,所有本城户口的玩家全部沦陷。

需要注意的是,由建设用地建造的分城,与普通分城完全一样,加之城市户口有限,玩家尽量不要多占用宝贵的战略资源。

繁荣度

只要满足“城市由玩家所在同盟占领”和“在城市内的建设用地上建设分城或迁入主城”这两个条件,就可以享有城池繁荣度加成,不同城池的繁荣度奖励也不一样。

上图所示的三级城池与六级城池繁荣度上限有所差别,三级城池繁荣度上限仅为600,六级城上限则为1600,达到一定百分比后的奖励也有略微差距。

另外需要解读的是,上图中60%繁荣度的情况下,税收加成为330,而80%繁荣度时,税收加成则变为550,此时是不再享受330加成的。也就是说在繁荣度满了之后,总加成效果为:950耐久上限加成以及550税收加成。

总体而言,城池等级越高,繁荣度上限也就越高,需要达成奖励的繁荣度要求及资源转换量越高,达到一定百分比后的奖励也越丰富。

关于繁荣度,玩家也需要注意以下几点:

繁荣度提升是由城内迁入的主、分城以及建筑设施消耗资源按照一定比例转化的。只有城市户口的玩家消耗资源,才能提升本城的繁荣度。每个玩家正常升级建筑和征兵等行为可以提升繁荣度,结算时间是在征兵完成或者建筑建造结束后;

当城池归属发生变化时,繁荣度下降60%;

高级城池繁荣度上限更高,意味着达到相应百分比繁荣度需要的数值比低级城池更高,但高级城池与低级城池奖励的差别不大,因此前期选择三级、四级城池作为立身之所不失为明智之选。

土地开发

城池范围内的二级到四级土地可以通过开发指令进行开发,开发成功后,土地永久提升三个等级,这是城池系统带给玩家的另一大福利。

开发需要满足一个前提,玩家必须拥有城市户口。玩家通过执行计略选项中的“开发”选项,对领地进行开发。

开发土地时需要消耗1政令以及派出部队的30体力值,部队派出后,会根据部队兵力,在目标地点停留10~30分钟不等的时间(类似于屯田)。倒计时结束后,需要与土地守军进行对战,战胜守军后,土地开发完成。土地守军为开发后土地等级的守军,例如玩家开发二级土地时,需要战胜五级地守军,以此类推。

开发过程中有几点需要注意:

土地开发完成后,等级是永久提升的,无论玩家放弃或者被敌军攻占,土地等级不发生变化;

对战守军失败则开发失败,消耗的政令和体力不返还,下次仍可以继续开发,直至成功;

派出开发土地的队伍如果战平守军,可以派出第二支部队执行扫荡操作(注意要在第一只部队平局期间到达),战胜守军后,视为开发成功;

开发土地时的守军兵力并不固定,而是与普通土地类似,兵力受距离影响,距离越远兵力越高;

开发后的土地提供的效果不变,但是提升的产量需要保持在该城池存在主城或分城才能获得。如果土地开发后,发生由其他非本城户口占领的情况,占领后的土地仍能进行练兵与屯田操作(获得高级土地的屯田与练兵收益),但是资源产量却是开发前的收益。

城池玩法的影响

上面介绍了城池系统的基本玩法,那么这些玩法对于游戏进程有怎样的影响呢?

首先,城池玩法为玩家提供了全新的发育方式,依靠土地开发,足不出户即可轻松提升资源产量与势力值,不需要再辛辛苦苦建要塞,大大提升了发育速度。但是凡事有利有弊,玩家在选择是否成为城市户口,以及选择成为几级城市城市户口方面,都需要综合考量。

成为城市户口可以便捷、快速的提升资源产量与势力值,但是城池是同盟 战争 的必争之地,一旦劣势也将最先面临敌军的打击;低级城池的繁荣度上限低,达成目标需要的资源少、时间短,但低级城池被敌军攻陷的可能性也远大于高级城池;

其次,对于进攻方而言,当进攻方攻入一州后,首先需要做的就是直铺三级城池并将之占领,由于三级城池附近往往可以提供5个户口,进攻方可以迅速选择一批高战免费迁城至第一线;

然后,对于防守方而言,虽然距离优势被削弱,但是战斗空间却并没有减少。由于土地开发玩法的出现,城池附近必然会出现大量高级地。一个城池就如同一个战略堡垒,进攻方想要快速清理掉城池周边的高级地十分困难,防守方依托这些高级土地可以有效拖延进攻方的步伐,换而言之,防守方依托城池构建了空间优势;

最后,城池玩法的出现对同盟管理提出了更高的要求:对城市户口的分配需要同盟管理统筹。笔者曾看到有的城池被占领月余,繁荣度仍为0点,还有一些前线城池,因为玩家惧怕风险无人开发,导致高级地较少,无法发挥出堡垒的空间优势。一个优秀的同盟管理,应当合理利用这些游戏资源,为己方在胜利的天平上不断添加砝码。

总之,城池系统具有极大的可玩性,收益与风险并存,真正让地图的每一个城池都极具意义,让玩家真正感受到了寸土必争的乐趣。

《率土之滨》11月第一赛季地图更新全新战略概念地区介绍

率土之滨地区战略概念什么意思?率土之滨将在11月11日更新后对第一赛季进行调整,并新增了地区战略概念。

此外同盟的加入条件也因此有了改动,接下来就让我们一起了解一下吧。

率土之滨11月S1赛季地区更新一、全新战略概念“地区”率土十三州各有特色,其中益、荆、扬、并四州地大物博,物产丰饶。

本次调整中我们将结合史实,将这些州拆分为不同“地区”,而未被拆分的其余九个州,每个州均各自视为一个地区。

“地区”之间将被山脉与河流隔绝,仅能通过有限的“关卡”连通。

被拆分后的四大州,虽然州内形成了天然的地理阻隔,但也获得了抵抗外敌的战略纵深,如何在全新的战略环境下征服十三州,且看主公如何上攻伐谋,合纵连横。

以下S1赛季地图战略调整会在11月11日中午12点之后开放的S1服务器生效。

地图调整我们对十三州地图做出了调整,将益、荆、扬、并四州拆分,各州均被分为两部分,仅以数个关卡相连,因而每个州的战略形式也将发生变化。

地图调整-扬州扬州地广且丰饶,往昔孙伯符以江东为基业,一步步征服全扬州,为吴国打下坚实基业,不知主公能否重现孙伯符昔日未尽之宏图?“江西”地区包含郡:鄱阳、庐陵、建安、豫章、蕲春。

豫章、庐江三郡交界的柴桑城、九江港、浔阳港互为犄角之势,易守难攻,是扬州通往豫州的咽喉要道。

“江东”地区包含郡:庐江、会稽、建业、吴。

调整之后的扬州,江东江西两股势力趋于平衡,但江东地区却需要直面徐州势力的全部压力,因而将其与徐州连接的盱眙、淮安、武进、松江、新都等关口等级提升至六级,给予一定的战略缓冲空间。

地图调整-荆州荆州地处中原之中,乃兵家必争之地,时常成为多股势力争雄之所,昔日吴魏划江而治,曹魏得荆北,东吴得荆南,相互制约,以至荆州战火不息,唯有能人明主,方能一统荆州,进图中原。

“荆北”地区包含郡:襄阳、南阳、江夏、南郡。

于荆北而言,长沙郡陷于己方多路包围之中,若能以迅雷之势攻破荆南核心长沙郡,即可剑指荆南腹地。

“荆南”地区包含郡:桂阳、武陵、零陵、长沙。

荆南长沙郡已陷入荆北的多线包围之中,为避免桂阳郡同时被扬州多线进攻,故而去除桂阳郡内与扬州连接的乌林关和醴陵关。

长沙郡虽已陷入危局,但若能反客为主,主动多线出击,必能令敌人疲于奔命,以逸待劳,谋求胜利。

地图调整-益州益州物产丰饶天府之国,蜀汉以此为基业以一州之力抗衡曹魏九州之威,然南中地区人口众多且不服王化,须有明主或可效仿诸葛丞相,平南蛮,出雍州,破司隶,克复中原,中兴大汉。

“巴蜀”地区包含郡:梓潼、武都、汉中、巴、成都、汉嘉。

巴蜀资源富足,幅员辽阔,不愧天府之国美名。

南中虽小,极难出荆州,却对巴蜀有数个关口,易攻难守,还需小心提防。

“南中”地区包含郡:云南、永。

去除与荆州连接的始安关。

南蛮之地闭塞难出,东出荆州更是只有唯一关口,一旦受阻,唯有力战巴蜀肥沃之地,方能进取雍州,获取更多发展资源。

地图调整-并州并州土地富饶辽阔却远离南方争霸战场,虽然容易形成北方霸主的战略地位,但塞外之敌亦不可轻视,塞外地广人稀,多处关口深入并州腹地,若不能御塞外之敌于关口外,并州广袤之地恐难以抵挡塞外铁骑。

“塞外”地区包含郡:西河、雁门。

塞外地区五级地数量上调。

“并州”地区包含郡:太原、上党、乐平、新兴。

地图调整-凉州凉州本为边境地区,地广人稀,故而将敦煌、酒泉、西海三郡的五级地数量下调。

创建加入同盟调整为了契合地区概念的调整,我们调整了同盟的加入条件:创建同盟时盟主主城所在的地区,作为同盟归属的初始地区。

在同盟所属地区内的所有非沦陷势力都可以申请加入同盟。

同盟占领其他地区的城池后,即可邀请该地区势力加入同盟。

全赛季太原城改名晋阳城经考据,据《汉书志地理志上》记载,太原城在三国时代应名为晋阳,因此将除了吾即时代邀请赛以外的全赛季中,现太原城更名为晋阳城,太原郡名称不变;现晋阳城更名广武城;现广武城更名崞县。

率土之滨茂城升满要多久

率土之滨茂城升满要一周左右,需要的经验非常多。

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