战锤40k灵魂风暴种族介绍

来源:转载互联网 时间:2023-09-20 10:12:37

种族:

灵族(Eldar)

灵族方舟世界漂浮于尘世之外,迷失于无垠的宇宙,而他们原本的家园世界则在那场使其文明崩溃的陨落里被摧毁。他们高度先进和致命,在身体结构上与人类近似,但是如欧克一般有着异星人的心智。

虽然他们的种族正缓慢地迈向死亡,但他们的先知仍时刻凝望命运的众多支流,以期找到阻止混沌到来并挽救其种族免于灭绝的希望。

当一支灵族军队投入战争时,将由这些令人崇敬的先知来负责确定是否该对某个事物进行保护,移动或是摧毁。他们的攻击猛烈却毫无先兆,他们既无仁慈亦无怜悯,因为若没有他们的行动,则宇宙必将毁灭。

黑暗灵族(Dark Eldar)

黑暗灵族乃是将这个银河中所有的残酷与恶意凝聚在身的种族。他们所居住的世界,乃是纯然由恐怖支配的位面。他们便是这样潜伏在不受时间影响的非现实宇宙中,不时袭击着现实宇宙,窥伺着将其目光所及之处劫掠一空的良机。

在第四十一个千年中,与人类交战的无数敌人之中,黑暗灵族乃是最被人类最畏惧的一族。他们会将俘虏带回他们居住的昏暗之都奴役。从某些意义上来说,这是比落入混沌的地狱更为悲惨的命运,因为奴隶们都注定了终有一天会在饱尝人言难尽的痛苦后,落得一个凄惨而死的下场。

欧克兽人(Ork)

兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一大群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮屠夫组成。但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而恶毒的神灵所驱使。

相反,欧克是为了战争中那纯粹的乐趣而战,沉迷于战斗中的屠戮与快感,并且因枪炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥厮杀而感到快乐。

钛帝国(Tau)

钛帝国占据着人类帝国东部边境附近的一片空间,是一个年轻而活跃的种族,拥有高度发达的武器和技术。它们的帝国是由一个概念支撑的,那就是个体应当放下自身的欲望,为了钛帝国整体的最高利益而共同奋斗。

尽管没有明显的敌意,钛帝国的领土扩张仍给它们带来了与人类和其它外星种族的冲突。

太空死灵(Necrons)

远古种族惧亡者掌握着不可思议的先进科技,却依旧无法延长他们短暂的寿命。拥有近乎无限力量的星神欺骗他们将脆弱的血肉之躯更换为不朽的活体金属,但作为代价永远地失去了灵魂。星神最终自食其果,被新生的太空死灵打成了碎片。

之后大伤元气的死灵进入了静滞墓室以躲避宿敌灵族的追杀。六千万年后,这支古老的机械种族从他们的长眠中苏醒。他们的目标是收回曾经属于自身的整个银河。没什么能够阻挡他们的脚步,他们会成为任何足够勇敢或是愚蠢的来阻挡他们的种族的天灾。

泰伦虫族(Tyranids)

泰伦虫族是人类所遇到的最异类的外星种族。虫族并不渴求领土、权力、统治、财富或者复仇。它们唯一的目的只是把所有的生命质尽数吞噬,以填饱永远无法满足的胃口。最可怕之处在于它们有能力以一种高效的恐怖的方式去实行这一看上去全无可能的计划。

虫族的战术多变,它们既可以用大群的小型生物淹没敌军,或者用迅速又致命的猎手接敌,抑或用巨兽压垮抵抗,还可以同时运用以上这三种方式。

兵种:

暴风兵(Militarum Tempestus);

卡迪安突击队(Cadian Shock Troopers);

卡塔昌丛林斗士(Catachan Jungle Fighters);

哈米吉多顿钢铁军团(Armageddon Steel Legion);

莫迪亚铁卫军(Mordian Iron Guard);

克里格死亡兵团(Death Korps of Krieg);

艾丽西亚空降兵(Elysian Drop Troops);

塔兰沙漠掠袭者(Tallarn Desert Raiders);

坦尼斯第一与唯一团(Tanith First&Only )。

战锤40K:战争黎明灵魂风暴——战斗修女全兵种

传教士(Missionary)背景资料:教会的忏悔神父、传教士和布道者常在战场上伴随修女们一起出生入死,他们那种近乎狂热的信仰可以激励周围所有人,让他们带着同样的狂热投入战斗。

盔甲类型:步兵建造所需:75战备 0电力 1人口说 明:反渗透。

得力的支援及侦查单位。

能:lay hands:消耗15信仰增加个人以及所领导小队的回血速度可升级技能:帝皇之触(Emperors Touch) : 消耗 50 信仰资源说 明:-通过帝皇愤怒的力量为你士兵的武器临时附魔上的神圣火焰之力-所有武器换成帝王之触爆弹枪用来对抗身着任何类型护甲的敌人神惩(Divine Retribution):消耗 70 信仰资源说 明:-修女们受到帝皇恩宠的祝福,任何攻击被祝福的修女小队的敌人都将受到帝皇愤怒的神罚-任何攻击被祝福的修女小队都将遭到攻击反伤女牧师(Canoness)背景资料:军事修会总是由最有经验的战士和精神领袖所率领,这样的英雄能够在战场上激发战士的勇气,高唱圣歌漠视死亡。

盔甲类型:指挥官建造所需: 200战备 40电力 0人口说 明:首席指挥官增加所领导小队的士气以及士气恢复速度虔诚:只要存在就可以稳定的产生信仰资源多才多艺的英雄,射击格斗都很强力技 能:1、升天(Ascension) 消耗 85信仰-召唤死去的虔诚灵魂,它们将站起来向敌人复仇-刀枪不入的复仇天使们将攻击区域内的任何敌军目标-一次可以召唤5位复仇天使-持续时间30秒2、净化射线 消耗 35信仰-光照目盲敌人并且鼓舞女牧师-影响所有靠近女牧师的敌人-降低敌人武器命中司祭(Confessor)盔甲类型:指挥官建造所需:245战备 60电力 0人口说 明:次席指挥官拥有强大的近战格斗能力光环效应:增加围绕在该指挥官身边的盟军单位的攻击威力免疫士气打击使用强大的信仰技能用来伤害并且震晕敌人反渗透有效对抗步兵以及重装步兵技 能:帝皇之怒(Emperos Wrath) 消耗 35 信仰资源说 明:-对技能区域内的敌人进行毁灭性的攻击-产生一个强大的破坏用扩展脉冲可升级技能:神圣宣告 (Holy Edict) 消耗 25 信仰资源说 明:-调用国教的光明之力,司祭宣告他的判决。

他的审判极少有人能够反抗。

-震晕一支敌人小队。

战锤40k 灵魂风暴九种族优劣势介绍

我只是用星际陆战队员和修女打通关了 别的种族都是对手 只能靠与他们的战斗来简单介绍下

先说我比较了解的

星际陆战队 这个种族...英雄是第一抗打的 攻击力也不俗 而且后期还有轨道轰炸 比较BUG

初期步兵占绝对优势 但是灰骑士是唯一能击倒敌军的步兵 总结优点就是步兵装甲中距离交火水平突出 移动能力强(卫星站)回复能力强 缺点就是缺乏远距离轰击部队

.呃 除了猿人 其他部队能离多远就离多远 武器小队必出 这个族 阵地防御没的说 远距离轰击没的说 但是跟人家白刃那就等于去屎 武器小队必出!!!!

修女介于以上两者之间 感觉活圣人忒水了 修女就是一个回复能力削弱 肉搏强一点的 陆战队 对付步兵 修女有各种方法 对付装甲部队 修女就差点了

近战 远攻突出 缺乏中距离作战部队 人海....

中长距离射击+隐身 放风筝吧...

个人感觉是全能型啊 要啥有啥 恩 跟星际差不多吧 没远轰的

神灵,不死和黑灵 歪门邪道 扯淡的部队 法术太多了

血鸦在考拉瓦输的很惨啊!!

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