率土之滨大魏骑队怎么配

来源:转载互联网 时间:2023-08-21 23:59:56

毕业阵容各种搭配其实也是数不胜数,其中以魏骑、吴弓、蜀步最为有名,本篇带来的是魏国——魏骑

率土之滨魏国国家队阵容推荐:

首席魏骑:

前锋——五星关羽:连战+温酒斩将 或 五星曹操:回马+青囊或空城+青囊或反计之策+战必断金等

中军——五星张辽:长兵方阵+任一追击技或辅助型控制型技能,如神兵天降,战必断金等

大营——五星夏侯渊:一骑当先+雄兵破敌 次选:车悬、斩铁、破魂

点评:纯菜刀队,而且是及其锋利的一把,刷野无坚不摧,随等级和兵营提升,一路刷野无压力,关羽/曹操能做前锋的优势都是低损耗,关羽吸血更胜一筹,辽神配合分兵1秒5刀,夏侯一骑和雄兵配合虎步关右,输出报表,无愧于首席魏骑!

二线魏骑

四星五星混搭

前锋——四星曹仁:铁壁+青囊或规避+青囊

中军——四星曹彰/五星荀彧:连战+温酒/大火+大水

大营——四星郭嘉/卞夫人/五星夏侯渊:迷阵+楚歌四起/落雷 斩铁+一骑当先

二队比起首席队来说差距不小,但也并非无优势,平民易凑,战法易得。前锋这个位置,虽然有夏侯淳等骑兵,但曹仁作为四星前锋一哥,出任前锋毫无异议。如果 实在没有曹仁,庞德能勉强接受。中军曹彰分兵加成率很高

但是及其看脸,毕竟技能发动几率只有25%,荀彧和夏侯渊都是前期出场率极高,极容易抽中的五星 卡,所以可以考虑混搭。到底是曹仁+曹彰+夏侯渊的菜刀队还是曹仁+荀彧+郭嘉/卞夫人的法系队,看个人喜好,但少年更偏向于后者,输出超稳定。提到卞夫 人是因为其基础技能,前3回合群体(2个目标)减少策略伤害,后3回合满级高达80%的混乱几率,放弃普攻,在没有郭嘉的情况下不失为一个合格的补,除开属性较低的缺点的话。

率土之滨魏骑阵容如何搭配 魏骑武将阵容搭配解析

率土之滨当中以魏骑、吴弓、蜀步最为有名,魏骑属于冲锋速度型,比较多适合前锋位置,当然也不乏中军和大营的武将。

首席魏骑

魏骑五星阵容推荐

  前锋——五星关羽:连战+温酒斩将或 五星曹操:回马+青囊或空城+青囊或反计之策+战必断金等

  中军——五星张辽:长兵方阵+任一追击技或辅助型控制型技能,如神兵天降,战必断金等

  大营——五星夏侯渊:一骑当先+雄兵破敌次选:车悬、斩铁、破魂

  点评:纯菜刀队(攻击输出),刷野无坚不摧,随等级和兵营提升,一路刷野无压力,关羽/曹操能做前锋的优势都是低损耗,关羽吸血更胜一筹,张辽配合分兵1秒5刀,夏侯一骑和雄兵配合虎步关右,输出报表,无愧于首席魏骑!

二线魏骑

四星五星混搭

  前锋——四星曹仁:铁壁+青囊或规避+青囊

  中军——四星曹彰/五星荀彧:连战+温酒/大火+大水

  大营——四星郭嘉/卞夫人/五星夏侯渊:迷阵+楚歌四起/落雷 斩铁+一骑当先

  这套魏骑相对平民化,武将和阵法都比较容易,选择曹仁作为前锋,主要是他的防御能力足够强,如果实在没有曹仁,庞德能勉强接受。

  中军曹彰分兵加成率很高,但是及其看脸,毕竟技能发动几率只有25%,荀彧和夏侯渊都是前期出场率极高,极容易抽中的五星卡,所以可以考虑混搭。到底是曹仁+曹彰+夏侯渊的菜刀队还是曹仁+荀彧+郭嘉/卞夫人的法系队,看个人喜好,但少年更偏向于后者,输出超稳定。

  提到卞夫人是因为其基础技能,前3回合群体(2个目标)减少策略伤害,后3回合满级高达80%的混乱几率,放弃普攻,在没有郭嘉的情况下不失为一个合格的替补,除开属性较低的缺点的话。

率土之滨大魏骑战法搭配 基本战法配置

大魏骑的特点是高爆发、高输出,以夏侯渊、荀彧为代表,但却并不是很稳定。在这里,我想通过测试,来检验一下魏骑的战法搭配及其变种搭配的实战效果。

搭配推荐一:

魏骑常见的前锋有曹操、大郭嘉、汉吕布,三者各有特点,基本战法配置如下:

【一骑当千】+【万箭齐发】

【焰焚箕轸】+【浑水摸鱼】

曹操/大郭嘉/汉吕布 【战必断金】+【锋矢】

接下来,我就对这三种不同的前锋选择进行逐个分析:

曹操作为游戏中防御最高的武将,生存能力显而易见,且降低敌方全属性的效果,也变相提升了我方的生存和输出能力,是非常强力的前锋武将,能为后排输出提供不错的保障。

不过若前锋选择曹操,那队伍的控制与续航能力会略逊一筹。所以,最好在队伍技能搭配的时候补上例如【浑水摸鱼】、【落雷】、【擅兵不寡】等战法。

大郭嘉的优势就是增加了队伍的控制能力,35%的瞬发控制战法【奇佐鬼谋】,能覆盖敌方两人,控制效果并不会因为前锋的战损受到影响。同时增加友军谋略的效果,可以提升荀彧的输出能力。

值得注意的是,大郭嘉是谋略型武将,虽然拥有1.79的防御属性成长,但是站在前锋位置会受到比较多的普攻伤害,惧怕菜刀队。并且由于其战法是主动战法,释放存在几率,所以前锋大郭嘉需要搭配【战必断金】来保证生存。

汉吕布同样可以提升队伍的控制能力,35%的瞬发控制战法【金吾飞将】,产生的混乱效果能持续两回合,是很强力的单体控制。

并且其战法附带单体伤害,再搭配上汉吕布的高攻击力,还能打出不俗的伤害。汉吕布本身的速度属性成长非常优秀,搭配【锋矢】可以获得高额的加成,进一步提升队伍的输出能力。

但需要注意的是,汉吕布谋略属性较低,惧怕策略伤害,面对法师优势不大。

测试一:三种前锋搭配的实际效果

测试方法:保持队伍战法搭配基本不变,在相同情况下仅替换前锋武将,并与其他队伍(大菜刀、蜀之智、荀法关、大都督、蜀步)进行实战,计算胜率及损失伤害比。

曹操做前锋是标准的魏骑搭配,从S1赛季就可以搭配使用,很有潜力,可按照推荐一的建议,选择优秀的战法进行搭配。对阵其他队伍胜率25%,损失伤害比1:1.09,高爆发低控制的搭配特点,使得魏骑杀伤高的同时,损失也比较高。

汉吕布做前锋加强了队伍的控制效果,整体胜率达到40%,平均每场输出20457,损失伤害比1:1.06,与曹操基本持平。由于队伍战法搭配主动技能过多,在面对【反计之策】、【樊渊泅囚】的控制效果时,会处于下风。

对阵大菜刀时,胜率较高,损失伤害比1:2.4,主要是因为【战必断金】、【万箭齐发】和弓骑兵行踪难测的效果,对菜刀有很好的克制作用。

大郭嘉做前锋,控制能力效果提升更加明显,整体胜率也达到40%。这些控制效果在创造输出环境的同时,降低了队伍战损,损失伤害比1:1.34。实际对战中,有大胜也有大败。通过效果对比可以看出,大郭嘉跟【战必断金】的契合度更高。

测试二:汉吕布佩戴【战必断金】+【锋矢】,还是佩戴【反计之策】+【锋矢】?

针对汉吕布前锋搭配进行优化,汉吕布的前锋搭配对阵其他队伍时,整体胜率还是略占优势的。不过由于汉吕布谋略低,若想进一步增加队伍胜率,可以选择搭配【反计之策】保证前三回合生存,以提升队伍的实战能力。采用相同的测试方法,仅更换汉吕布的技能,测试结果如下:

汉吕布搭配【反计之策】后,实战效果提升非常明显,胜率有45%,平均每场输出2.4W,同时也很好控制了战损,损失伤害比1:1.48。

对阵其他队伍时,基本不落下风,没有特别惧怕的队伍组合。对比之前的实战效果,汉吕布做前锋跟【反计之策】的契合度会更高。

测试三:夏侯渊第二个技能栏佩戴【万箭齐发】、【汜水关】、【雄兵破敌】、【折戟强攻】哪种更好?

针对夏侯渊输出位置的测试,选取最优输出配置。【一骑当千】搭配不变,仅调整第二个战法的搭配。采用相同的测试方法,计算队伍损失伤害比、武将输出及输出稳定性,测试结果如下:

损失伤害比

夏侯渊佩戴【一骑当千】+【万箭齐发】的损失伤害比高达1:1.48,而带【折戟强攻】的损失伤害比也达到1:1.35,都是很不错的搭配效果,胜率也基本一样,在40%-45%之间。

武将输出

在输出方面,夏侯渊佩戴【一骑当千】+【折戟强攻】的输出最高,平均每场战斗杀伤15000,【万箭齐发】次之,也达到了14000的伤害。

输出稳定性

可以使用数学统计学中的标准差公式计算,标准差越小,代表这组数据越稳定;标准差越大,代表这组数据越不稳定。

【一骑当千】+【折戟强攻】的标准差=3960,稳定性最高,其他三个战法都存在一定的波动性。

综上所述,夏侯渊佩戴【一骑当千】+【万箭齐发】和佩戴【一骑当千】+【折戟强攻】都是非常不错的搭配。对比多方面效果,【一骑当千】+【折戟强攻】会略胜一筹。

所以推荐以汉吕布为前锋的魏骑战法搭配如下:

【一骑当千】+【折戟强攻】

【焰焚箕轸】+【浑水摸鱼】

【反计之策】+【锋矢】

以上队伍搭配思路由原30区【尊】提供,在此感谢。

搭配推荐二:

在征服赛季,荀彧作为魏国核心常常会搭配法正和蜀关羽,在这样情况下,魏骑中军可以使用汉吕布代替荀彧,搭配一队高爆发的物理战法骑兵队,战法配置如下:

【人中吕布】+【万箭齐发】

【锋矢】+【雄兵破敌】

【一夫当关】+【白刃】

测试方法:根据上述推荐搭配,并与其他队伍(大菜刀、蜀之智、荀法关、大都督、蜀步)进行实战,计算胜率及损失伤害比。

本队整体胜率30%,每场平均输出19000,损失伤害比1:0.9;

队伍输出多为主动战法,易被犹豫状态克制,且夏侯渊和汉吕布谋略属性都不高,比较害怕高爆发的策略攻击伤害。

根据高爆发的物理战法骑兵队这样的搭配思路,建议将搭配调整为:

【一骑当千】+【折戟强攻】

【锋矢】+【人中吕布】

【一夫当关】+【擅兵不寡】

经过搭配一的测试,我们已经了解到夏侯渊佩戴【一骑当千】+【折戟强攻】的综合效果较好,这样一来就可以将【人中吕布】给汉吕布学习,触发战法的追加效果。

而前锋曹操可转重骑兵配合【一夫当关】的前两回合援护效果,再搭配【擅兵不寡】以增加续航能力。

采用相同的测试方法,测试结果如下:

调整搭配后,胜率提升到50%,输出稳定,平均每场22000。而且减少了战损,损失伤害比1:1.32,达到了很不错的效果。

多主动战法、低谋略属性,依然是这队需要解决的问题。不过对阵大菜刀时,胜率很高,损失伤害比达到1:2.20,所以可以选择性地针对大菜刀队伍进行克制。

以上队伍搭配思路由某大神匿名提供,在此感谢。

搭配推荐三:

在上述几种搭配的测试中,我们看到了汉吕布的潜力。而推荐三的这队搭配,是类似于@光焰万丈复合型控制队伍搭配思路的变种,战法配置如下:

【万箭齐发】+【形兵列阵】

【措手不及】+【落雷】

【奇正之势】+【斩铁】

由于复合型控制队伍需要用到【形兵之极】,在【形兵之极】被占用的情况下,我们这里使用【形兵列阵】来代替。但是值得思考的是,【形兵列阵】的队伍又能否保持同样的队伍强度呢?

测试方法:根据推荐三的搭配,组建【形兵列阵】的复合型控制队伍,并与其他队伍(大菜刀、蜀之智、荀法关、大都督、蜀步)进行实战,计算胜率及损失伤害比。

对阵其他队伍平局居多,平均每场输出杀伤15000,且队伍的防御方面主要依靠【九锡黄龙】的规避效果,战损不好控制,损失伤害比1:0.82。

【形兵列阵】大营增加攻击距离的效果对于汉吕布来说,作用不大。而中军虽然给孙权增加了先手效果,但是稳定性依然不够。前锋减伤效果不明显,没有续航技能配合,前锋战损较大。

队伍搭配不需要占用太多五星战法,甚至【万箭齐发】也可以用【箭岚】代替。所以从这个角度看,这支复合型控制队伍不失为一队高性价比的搭配,大家可根据实际情况选择搭配。

这支复合型控制变种队伍的搭配思路由原412区【诗丶远方】提供,在此感谢。

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