手机帝国常见问题及解决方法总汇

来源:转载互联网 时间:2023-09-11 08:09:34

您好,如果您的帝国CMS手机自适应显示不正常,可以尝试以下方法:

检查您的模板是否支持手机自适应,如果不支持,可以更换模板或者自行开发一个自适应模板。

检查您的CSS样式是否正确,可以使用浏览器的开发者工具来查看样式是否正确应用到了手机上。

检查您的JS代码是否正确,可以使用浏览器的开发者工具来查看JS代码是否正确执行。

手机帝国通关攻略

手机帝国是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了手机帝国通关攻略,也是发展技巧与玩法指南,非常实用的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

发展技巧与玩法指南1、这游戏刚开始玩就会发现撑不了几年要gg,主要原因是资金跟不上,瞎升级一些无用科技,导致跟别的产品差距越拉越大。

首先是选人,这游戏只要职员能力跟不上,评分再牛都是无用甚至是累赘拖低分数,s级除外。

所以看见市场和竞争对手里有比自己能力高的别犹豫,赶紧换。

有的人要说服,也不用担心。

因为每个人物类型对应的属于都是固定的。

前期屏幕,材料,是最坑的每年都会出新产品,大部分人死就死在不停更新这些加分不高但又在前期特别费钱的配件上,这种产品完全可以隔年甚至2到3年一更新。

开局可以把一些4周完成的项目抓紧做完,毕竟前期,质量方面经费不菲。

处理器和系统前期不要做太早,资金太大缓不过劲,等第二代处理器出来了再去赶都行,有钱了可以先做框架,因为框架的时间长没必要3个同时开发拖发育。

毕竟中后期自己有处理器开发成本低,性能还强,做的时候一定要加资金。

这时候基本上手机也能卖个黑马程度了,资金也有了,能代工尽量代工20%的销量还是很划算的资本市场几年有2个东西是可以从头买到尾的,加能力和忠诚,最便宜的,前期买了不要用,看到好的再用,起码A级吧,贷款任务完成后尽量不要再贷款了,有钱一下就挥霍了。

设计图纸每张有新的挑战,图纸是每年更新几张,更新的总评分差距不大,主要是侧重点不一样,根据情报做出相对应的手机。

电池和相机是最便宜的提分项目了,相机可能前期功能少还不是很明显,中后期几乎可以次次100,电池有新的材质立马更新,电池技术可以不着急。

最后说一下突破,尽量招人都找天赋高的,把天赋提高到80加战略人员可以用4次,天赋高了,3个人同时研发可以突破。

做手机1期和3期突破加分高些,2期低一点,突破3个档,感觉就是,10,20,30在带点天赋和随机,手机1期3期可以自己提分,有的任务要极致,评分90以后成本特别贵所以能突就突。

手机帝国攻略大全

手机帝国手游中很多小伙伴不知道员工及科技、竞争对手是什么,也不知道手机帝国怎么玩,今天小编就带着大家了解一下手机帝国攻略大全;一、关于卖点"卖点的完成难度是不一样的,在初期硬件卖点的难度相对偏高,设计和软件相对容易。

在初期特性要求100分的卖点,通过拉条或者堆硬件是很难完成的,如果合理使用“突破”功能,整体的完成难度会降低很多。

另外在初期也不建议去做有100分特性要求的卖点。

员工属性1、能力值:能力越高对所负责特性的加成就会越多。

游戏每年对员工的基础能力值要求都会增加,如果能力达不到每年的基础要求,就会拖后腿,会减分。

所以能力是最为关键的一项属性。

勤勉值:勤勉值决定了能力的成长速度,勤勉越高每年员工自动提升能力的数值会越多,每年员工的能力会自动成长一次。

天赋值:天赋值决定了技能的升级速度,另外天赋值还跟团队突破的分数正相关,天赋越高突破分数越高。

技能:分为自动生效和对应生效两种,比如“结构专家”这种技能,你要把他放到“厚度”的位置上才能产生加成效果。

忠诚度:如果你用的不是自动加忠诚度能力的主角,员工的忠诚度会逐年降低,忠诚度过低会离职或者被竞争对手挖走,加薪、奖金或者吃书都可以快速提高忠诚度。

员工等级:员工等级分为S、A、B、C、D五种,S级为最高级拥有3个技能,A级有两个,B级和C级都是一个。

关于员工招聘1、共有三个等级的人才市场;2、每半年初级人才市场会自动刷新一次;3、C级员工可以直接招聘,B级有一定概率触发说服系统,A级和S级必须说服她。

如果你发现了优秀人才,又对自己的说服技巧没信心,可以去“资本市场”买对应等级的道具书(一次只卖一本),资本市场也是半年刷新一次。

人才市场只能刷出B级人才,猎头公司可以刷出A级人才,大佬介绍刷出的全部是A级人才。

S级人才需要你收购目标公司后去挖人来获得。

保持一定的人员流动会让游戏更简单,所以记得经常看看人才市场或者去挖角,竞争对手的人才是1年刷新一次。

关于员工养成1、员工养成是不花钱的,所以一定不要忘记;2、具体怎么养成,要看员工的属性特点。

比如一个员工是(勤勉50点,天赋20点),推荐选择第一个加勤勉和能力的养成策略。

如果员工时(勤勉20点,天赋50点),那么这个员工比较适合用于团队突破,可以选择加天赋和能力的养成策略。

每次养成花半年时间,养成完成左下角会有提示,这个时候注意要继续培养。

养成虽然加的能力不多,但是时间越长差距就越明显。

能力书,资本市场中加(1-3)能力的书非常便宜,每1年更新一次,可以让一些勤勉低,天赋高的员工吃书。

关于突破1、团队突破是极为重要的!2、如果你选择的是高等级卖点(100分+67分)这种,在初期想完成100分特性是非常困难的,突破可以起到弯道超车的效果,让你最大程度上节约成本。

突破最为核心的是三个负责突破员工的天赋值,然后是你选择的突破等级,所以你的团队如果有几个高天赋的员工会让你完成很多不可能完成的任务。

每个环节只能选择一项特性进行突破,如果你有两个特性都是3个人,用鼠标点击那个“小火箭”可以切换你要突破的特性。

关于手机价位选择1、选择的价位越高,最大利润越高,但研发费用也越多,成本也更高。

初期建议选择“中端”或者“中低端”,相对比较保险。

员工能力和科技上去之后就可以尝试中高端以上的手机了。

关于情报系统1、不是所有的情报都是好情报,有些是坑;2、初期尽量选择“1000万”的情报,要求的卖点都是初级卖点。

“2000万”的情报卖点会有高级卖点,新手在初期很难达成。

外包模式1、外包模式比自由设计更简单,初期的性价比也更高;2、外包模式也是可以完成情报的!3、外包模式中也有性价比很低的项目,注意鉴别;4、推荐新手初期多做外包项目。

手机总分的算法1、总分=外观分数*0.33+硬件分数*0.33+软件分数*0.33”2、所有品质要求的分数范围是指的最后总分在这个范围即可。

关于科技系统1、科技攀升对提高手机分数影响巨大,所以保持科技一直处于升级状态将会让你手机品质越来越好。

不同的科技在各个时期的性价比不太一样,这个大家可以慢慢琢磨,多玩几次就会发现规律。

如果科技一直不攀升,目前的科技分数会降低,手机品质也会跟着降低。

也不是所有的科技都要升级的,要有所取舍。

关于公司战略1、每次公司升级会获得一个战略点,研发的手机分数越高,公司升级速度越快,新图纸有20%的经验加成,新的卖点组合会有50%的经验加成;2、公司战略如果点错了可以去资本市场买书重置;3、公司战略在中后期可以解锁强大的新型“项目管理策略”,部分策略可以增加员工的星星数量,这个在后期用处巨大。

关于营销策略1、营销是左边第三个图标:这是一个不花钱又可以帮助你提高销量的捷径,每个季度刷新一次,一定要记着用。

公司战略还可以强化营销的效果,市场营销是你赚钱的利器。

关于说服系统1、紫色的是说服策略,策略可以降低难度,但策略必须配合一个或两个话术一起使用;2、“口若悬河”是终结技,要慎用,不成功便成仁。

员工等级越高,说服难度越高,如果真的没信心就去资本市场买本书吧。

关于随机事件1、随机事件有倒霉事件和幸运事件,如果如果倒霉事件发生时,花钱可以降低坏结果的几率但不是一定不会出现坏结果,不花钱发生的坏事概率更高,但也不是一定发生。

幸运事件也是一样的,所以是否花钱要看你正在研发手机品质和消耗金钱的数量。

员工事件如果成功解决,员工将变为爆发状态,可以大幅提升能力半年!十五、关于竞争对手1、和竞争对手保持合作可以降低手机的研发成本和研发资金;2、挖人会降低和竞争对手的关系度;3、竞争对手达到敌对关系时(黄颜色)会主动来挖你的员工。

如果达到仇敌状态(红色),会主动发布,打压你的产品销量。

如果你的手机分数超过仇敌状态竞争对手的研发实力,则不会受到打压。

当然你也可以通过各种打击手段去降低对方的研发实力,当然关系也会更加恶化。

关于游戏的其他操作说明1、点击“新游戏”,再点击任意存档,可弹出“删除”按钮,点击即可删除存档;2、查看“全球用户数”和“市场占有率”的方法,在“市场情报”界面点击左侧或者右侧的“小箭头”。

总结:1、员工要足够强,最好有几个天赋高的,记得养成和吃书,经常去人才市场或竞争对手那里找人;2、科技保持升级状态,如果三个挂满更好,升级科技有所取舍;3、初期尽量不要选有100分特性要求的高级卖点,硬件卖点相对难;4、情报尽量用1000万那个,初期性价比最高,也容易完成;5、市场营销每个季度用一次!6、初期新手尽量不要在自由设计模式做中高端以上机型,难度较大。

团队突破是是个很强大的工具,合理使用可以创造奇迹!8、新手多做外包,外包其实并不难!还有数亿的奖金!9、尽量用新图纸和新卖点组合!。

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