炉石天梯卡组排行榜

来源:转载互联网 时间:2023-09-23 23:12:21

法师收起法师战士德鲁伊猎人潜行者恶魔猎手圣骑士萨满牧师术士炉石传说标准模式是游戏中的主流玩法模式,21.3版本标准模式有哪些常用的卡组构筑?下面一起来看看炉石传说21.3版本卡组强度排行一览T1:快攻德、任务贼T2:锁喉贼、手牌术、圣契骑、任务猎、大哥战、奥秘骑、T7猎、武器贼、元素萨、亡语瞎、进化萨、吸血瞎、任务牧、安娜德T3:任务萨、污手骑、任务战、任务法、暗牧、防战、任务吸血瞎T4:超凡德、火冲法法师补丁之后,法师的构筑与体系都没有太多的变化,任务法依然是这个职业的最好选择,但未能达到大家预想的地步。

主要是猎人在当前环境的表现非常出色,任务法也拼不过回暖的任务猎,对手是可以放弃场面选择射箭。

至于获得加强的火冲法,只能说是一个可用的卡组,虽然在天梯上拥有超高出场率,但胜率方面却是相当糟糕。

AAECAauwBAS1yQOk0QPo9wP0/AMNwbgDx84Dzc4D99ED1OoD0OwD0ewDp/cDrvcDsvcD/J4E/Z4E6J8EAA==AAECAf0EBo27A9DOA9nRA4vnA9jsA+fwAwz4zAOFzQPNzgOk0QP30QP+0QPQ7APT7APW7AP9ngTCoATEoAQA任务法这里推荐Jarla的任务法,卡组中携带玛瑟里顿是非常灵性的选择,一方面可以帮助自己做任务,另一方面有这一个大解捏在手上十分安心。

任务法在环境中的定位比较尴尬,对阵战士骑士萨满术士有着绝对优势,但对阵盗贼恶魔猎手德鲁伊又有着绝对劣势,属于是大开大合的卡组了。

是否在天梯中使用需要视环境而定,在前两期笔者也提到过,法师更像是环境卡组和比赛卡组。

一般留牌:任务、寒冰护体、咒术洪流。

可选替换:加基森、埃匹希斯冲击、香料面包师等。

火冲法平衡团队决定为法师玩家带来新的选择,加强了以随从为主的火冲法。

目前火冲法有两个构筑思路,携带极少法术来定向检索野火,投入更多优质法术进行控场。

Muzzy在特级大师联赛中选择了后者,他的构筑甚至带了法强体系来加强控场和过牌,这有可能会导致卡组的稳定性不高。

不过,这种构筑的火冲法更像是先前版本的奇迹法,火冲体系是外挂作为弥补伤害,毕竟标准环境实际能用的配合卡位也就野火、鲁莽的学徒和火。

喜欢奇迹法的玩家,不妨尝试一下这个思路。

一般留牌:魔杖窃贼、呓语魔典、始生研习、索兰莉安、魔杖工匠、野火、符文宝珠,对阵铺场快攻可留迸射流星,对阵战士可留曼科里克和艾格文。

炉石传说21.4版本标准模式卡组梯度排名T1卡组分享

炉石传说标准模式天梯是游戏中的主要玩法,21.4版本各职业标准模式什么卡组厉害?下面一起来看看炉石传说21.4版本标准模式卡组梯度排名T1卡组构筑推荐AAECAaIHAp/NA/zoAw7evgPgvgOqywPHzgOk0QOL1QPn3QPz3QOo6wOr6wP+7gOO9AP2nwT3nwQA补丁前盗贼已经是环境顶端傲视群雄了,没想到万千玩家翘首以盼的补丁把其它职业削了一遍却把最强之一的盗贼给遗漏了。

显而易见的后果是补丁后盗贼成为了无论比赛还是天梯上的首选。

锁喉贼本身的定位是一套具有很高斩杀otk能力的节奏卡组,一些玩家只看见了它能打otk的能力却忽略了它很强的打节奏能力是需要深化理解的,如果类比之前版本的红龙贼,可能就好理解了,大概只是换了一种更简单的otk斩杀方式,本质上还是那套节奏卡组,八爪机器人和联络人才是精髓。

锁喉贼正是因为具备塞布、八爪机器人、奖品掠夺者这些抢节奏能力极强的牌,使得它能在环境里显得万金油,在对阵中速卡组时不落下风,从而替代了绝对自闭的加基森鲨鱼套,又因为具备很高的斩杀otk能力且当前环境里几乎没有能反制的办法,压制的中速或者控制卡组出场率上不去,本身上限高、强度高、对绝大多数卡组优势且个别劣势对局劣势较小、操作空间大、对熟练度要求高,因此成为了一套适合上分且可玩性很高的卡组。

AAECAea5AwS1yQPQ3QP39gOL9wMN6b4D1tED3dMD+dUDx90D2d4D8+MDlegD/e0DivcDxfkDtKAE7KAEAA==任务吸血瞎在蛮兵削弱之后少了一个赢点,可以说是元气大伤。

但在快攻和锁喉贼居多的环境下任务吸血瞎仍然保持着很高的竞争力,特别是由于能counter锁喉贼,所以在黄金赛的赛场上也出场率颇高,最后的决赛决胜局也是一场精彩的吸血瞎内战。

吸血瞎的构筑经过演化后舍弃了复制恶魔,携带四交易(一般为两434法强,一334蛇和一443亡语),而玛瑟里顿也因为能够卡术士的大怪和锁喉贼的格子得以加入构筑,(玛瑟里顿改成瞎子职业卡算了)玛瑟里顿的加入让吸血瞎卡组能够应对更多情况--尤其是面对中速节奏卡组时,单卡的加入能让这类对局提高不少胜率。

T2卡组构筑推荐AAECAf0GBvLtA4jvA8f5A4T7A4f7A7GfBAybzQPXzgPB0QOL1QOT5APY7QPr7QPw7QPx7QPG+QOD+wPnoAQA我们这次采用了黄金赛亚军月神帝的手牌术卡组,术士虽然被重砍了两刀,但好在底子浑厚终归没有彻底倒下。

这套手牌术构筑极力将补丁的影响降到了最低,放弃了被削弱的秘银法杖,实际上在最开始的手牌术构筑中本就不带刀。

之前防术的出现逼得手牌术内卷带刀和食魔影豹提速,如今防术暴毙也解放了手牌术的构筑,往偏向巨人压场踢死的思路靠去,毕竟现在坐任务实在太慢了,想要靠任务奖励疲劳获胜的难度比起以前大了太多。

同时卡组携带了2个火焰祭坛快速压缩牌库,使野猪人和拾荒者的效果更加容易触发并且面对锁喉贼和吸血瞎时,直接撕掉他们斩杀的k牌也是最直接有效的获胜方式。

而最近兴起的战士面对术士可谓是束手无策,哪怕是已经被补丁多次削弱的术士,依然能踩着战士上分,汲取养料。

在传说前列,手牌术的克星任务法也面对锁喉贼和吸血瞎的双重压制难见踪影,这也让术士有了更多的生存空间来展开属于他的复兴之路。

AAECAR8E4c4Dj+MD5e8D5/ADDaK5A96+A9zMA6LOA4LQA7nSA4vVA4biA9zqA/DsA/f4A6mfBLugBAA=补丁后猎人最大两个敌人任务萨和暗牧遭到重创近乎隐藏,任务术和任务吸血瞎也受到不小的影响,于是猎人们又开始在角落里狂喜。

前两天刚刚过去的黄金赛中猎人也有不错的表现,本期我们推荐的猎人构筑来自于亚军月神帝(Melody)的标准三十张,魔喉在猎人失去科卡尔之后稳定占住了两张二费卡位。

猎人在补丁后的新环境中劣势对局很少,只有快攻德是猎人比较难以应付的对局,所以很推荐大家用来上分使用。

AAECAaIHBMPhA53wA6b5A8f5Aw25uAPPuQOqywPf3QPn3QOq6wOf9AOh9AOi9AOj9QOm9QP1nwT2nwQA在主流卡组被削了一圈之后,任务贼终于又能拿出来杀一下了,其能上分的主要原因就是优势对局远多于劣势对局,虽说打法师对局体验和等死差不了太多,但优开吸血瞎战士快攻德等卡组就足以使任务贼在环境中具有一战之力了,虽然任务体系看起来较笨重但实际操作起来还是有很多抉择手段的。

任务贼的强度体现为:高强度的随从交换和铺场效率、明确的制胜手段以及小工具和军情七处刺客带来的节奏压制,这些使任务贼能够轻松拿下很多对局,最常见的取胜方式是在6-8费时做完任务拍下潜行9-7大哥,接战场军官或直伤斩杀;而短板也极为明显:没有回复、没有aoe比如你的手牌质量不足以抵御快攻猎前期的铺场节奏,就会被一直滚雪球或因血量飞速下降而无法翻盘,所以在与快攻卡组的对战中极度依赖军情七处要挟的上手率。

我们推荐的卡组是周报成员虎牙轩谙在月初登顶的构筑。

AAECAZICBKbhA/T2A8v5A5WgBA3XvgPevgOSzQO50gOM5AP36AO57AOI9APJ9QPR9gOB9wOE9wPWoAQA快攻德的强度得到了肯定,在各大赛事和天梯中表现都很不错。

AlanC86使用快攻德拿到了GM周冠军,此生不肯解连环使用这套卡组拿到了成都黄金赛八强。

思路主要还是钢鬃卫兵和艾鲁恩神谕者的配合展开,对阵otk和偏慢速卡组时前沿哨所优先级较高。

花园猎豹可以根据情况换成卡扎库斯,也可以补充蠕动的恐魔增加前期的场面压力。

AAECAZ8FBvy4A4TBA/3jA/voA5HsA9n5Awz9uAPquQPruQPsuQPKwQPA0QOD3gPM6wPO6wPP6wPb7gPw9gMA在目前相对杂乱的天梯环境里,我们发现圣契骑居然又又又浴火重生了。

这个版本的圣契骑使用体验不同于以前每回合的疯狂操作,反而与之前光铸骑十分类似,大部分时间只要按费拍怪就能打出更好的节奏,打t7猎和铺场德等卡组也因为有剑圣和各种圣契占尽优势,但对抗任务法和锁喉贼也是哭唧唧,综合下来是一套强度尚可同时又很依赖环境的卡组。

AAECAYwWBMC5A/O7A/nCA6vUAw24uQP2wgPizAOnzgPS0QO23gOO7QOP7QPE9QPG9QP4gASIoASJoAQA补丁后,一开始就兴起了一波海盗战热潮,毕竟被加强了3张牌仿佛是设计师在告诉玩家海盗战天下第一,然而事实证明这些加强的牌几乎都是构筑骗局。

反而是并没有单卡增强的大哥防战经受住了环境的洗礼,防战底子大量优质解牌的存在,使得他面对快攻的进攻,得心应手一般能轻松化解。

而叠甲和蛋盾的存在也能在面对锁喉贼和吸血瞎这般自闭卡组中有一战之力,虽然叫做大哥战,但实际上卡组也并不笨重。

构筑中通过大量对局尝试认为海盗藏品1张就够了,多带了一张废料场增加大哥数量避免大哥射手牌库无大哥可以拉的尴尬局面。

虽然前期不能给对手压力,但是中期6费开始出大哥后,战士能给对手的压力是十分巨大的,并且所携带的随从赖场能力都很强,直接开始一波游戏结束的回合倒数,最后蛋盾的无敌防御便是压垮对手的最后一根稻草。

AAECAaa4AwK64QPk7gMO5boD5roD6LoD77oDm84D8NQDieADiuADpOED0eEDjOQDwOwDrp8E2p8EAA==法师和恶魔猎手依旧是安娜德的主要食粮,超凡可以说是绝大部分任务卡组的终结者。

不过随着环境中战士的增加,德鲁伊的表现相比之前稍显逊色。

天梯也有带小塞布和优胜劣汰、豺狼人的构筑,开完超凡之后的场面更加扎实一些,可以根据实际环境对构筑进行微调。

炉石传说21.6版本卡组强度排行一览

炉石传说目前已经推出21.6版本,新版本推出了死亡矿井卡包,21.6版本有哪些主流卡组?下面一起来看看炉石传说21.6版本卡组强度排行一览T1:快攻德、海盗战T2:手牌术、圣契骑T3:T7猎、锁喉贼、污手骑、任务法T4:任务贼、亡语瞎、暗牧、奥秘骑、任务猎、安娜德、任务萨、大哥牧、元素萨T5:吸血瞎、任务牧、武器贼、大哥瞎、快攻萨快攻德的表现非常好,传说分段以下的王位他已经坐了很久。

快攻德的优势前期胡了场面压力巨大,在当前环境也有很多食粮。

即使钢鬃卫兵变2血让它即使躲在墙后也更容易被解,但4血的艾露恩神谕者依然可以扛起铺场大旗压死不少卡组。

因此我们预计,即使在削弱之后快攻德在环境中仍拥有一席之地,不过高分段的热度会明显下降。

热度下滑的还有安娜德,虽然有玩家开发了重拳斩杀体系,但目前这卡组优势对决太少了,随着即将到来的任务法和锁喉贼削弱,安娜德也并没一个光明的未来。

谁能想到,洛卡拉真的把毁灭战舰开进了暴风城港口,一己之力(再次)开启大航海的时代。

设计师多次按头加强,以及重拳先生带来的无限可能性,让战士一跃成为热度榜首,传说以下已经突破25%的出场率。

转守为攻,从防盗战变成海盗战,当前主流构筑对抗任务法的胜率已有显著提升;但对阵操作熟练的锁喉贼时仍然处于劣势,一旦前期被解掉场面就续航疲软,这也是海盗战高分段表现比较差的原因;此外海盗战打快攻德非常难受,不过下周雾帆劫掠者就可以直接越墙解掉钢鬃卫兵了,相信对局数据也将不再是三七开那么夸张。

海盗战会成为新版本的巫妖王吗?倒也未必。

锁喉贼早在在上个平衡补丁发布时就已展现出极大潜力,最近一个月高分段的出场率和登顶次数社区的大家也有目共睹。

新卡黑水弯刀又成为瓦莉拉小口袋里的又一强力组件——也将这个卡组推向了平衡之神的审判!锁喉贼在补丁之后需要进行构筑调整,甚至可能从组合技卡组变成节奏卡组。

如果新构筑不放弃工会商人,卡组依然拥有较高的斩杀能力。

锁喉贼的削弱并不会让潜行者从天梯跌落,反而会解放更多的卡组,任务贼有机会再度崛起,但新版大范能否投入使用依旧存疑。

任务法虽然没有锁喉贼或者快攻德的胜率那么高,但任务法是一个定义环境的卡组——即使胜率只有38.2%,仍然拥有国服第三的出场率,传说以下的热度比锁喉贼还高。

实际上任务法在死亡矿井的日子并不好过,虽然对抗快攻德时胜率不错,却被海盗战按在地上摩擦。

任务法是一个两极分化的限速器卡组(每次都要说这个),也导致了法师的形态长久以来过于单一。

这次削弱亦在意料之中,但1点法强解决的并非任务法受到诟病的根本问题。

而在补丁上线之前,建议尝试一下多系施法者,实战效果还不错。

猎人获得的三张新卡并没有太大吸引力,两张亘古不变强推但从来扶不上墙的亡语猎和野兽猎组件,狗狗饼干则是朴实的强。

亡语猎依然是一个缺乏强力组件的卡组,DmoneyBrand的构筑没有成为主流,整体强度有待补丁后观察。

任务猎在当前环境的表现不够理想,但随着任务法的削弱,或许会收留一些心碎任务体系爱好者的尝试。

T7猎仍然是这个职业的主要形态,补丁之后虽然少了两个主要食粮,但劣势对局的快攻德也削弱了,我们预计T7猎整体情况不会有太大的变化。

任务战变薄了对于T7猎而言不是坏事,防盗战体系会更难打。

死矿开组,来治疗:至少在这个版本,试炼场就是一张垃圾卡,我们先把未来可期的棺材板给大哥瞎盖上。

如果你真的喜欢大随从,那你去玩大哥战,你看看上面那个表,大哥瞎的对阵表全线飘红OK?至于其余两张新卡,又是看起来很美好,却塞不进现有的构筑。

任务吸血瞎更适合保持先前构筑,并在下个版本有回暖的机会,毕竟快攻德是它的主要劣势对局,但海盗战的人气越来越高,还是很难让伊格诺斯重回巅峰,倒是亡语瞎有反弹的迹象。

无论是圣契骑、奥秘骑、污手骑,又或者将这些体系混搭起来,都无法让圣骑士更进一步,尤其在传说分段的表现更差。

金翼鹦鹉看起来是最强的鹦鹉,但也只是看起来而已,国际冠军杯里的美洲队和亚太队都没有选择带上这张新卡。

其余两张新卡的归宿大概是竞技场,标准基本没有投入的可能性。

令人失望的是,任务骑依然没有任何补强,只能寄望于下个版本的新卡。

术士可能会在平衡补丁后崛起,手牌术的天敌任务法和锁喉贼都削弱了,对抗海盗战也有不小的优势,能在对手开船之前就用巨人压死。

暗影之刃飞刀手进一步加强了解场能力,让手牌术可以更加灵活地利用费用。

实际上,这张卡也能加进动物园——新版本的动物园整体强度略逊于手牌术,但也属于可以玩的卡组。

邪恶船运加强了前期的铺场能力,让术士可以通过场面来压制战士。

牧师是平衡补丁中唯一的加强职业,自快攻暗牧削弱后,暴风城国王在暴风城版本一度查无此人。

复苏的回调对于控制型牧师是喜人的加强,但任务牧依然是一个不伦不类的存在,任务几乎无法成为终结手段,纯带针对都很难全面应对现在天梯上的复杂环境。

目前快攻暗牧依然是牧师矮子里的高个,毕竟是个快攻卡组都能塞进重拳先生。

迪菲亚麻风侏儒很难加入现有的暗牧构筑,哪怕它拥有高贵的海盗属性。

补丁之后的环境或会有所降速,中速卡组有望再度归来,元素萨和任务萨在过去几周的表现比较平庸,被寄予厚望的快攻萨甚至连武器贼都不一定抢得过。

和上期周报相比,萨满在高分段的出场率又下滑了将近2%,纵使迷你扩展有橙卡加入,依然未见起色。

厨师曲奇表现一般,还不如多系施法者的补牌能力实用。

笔者在这里慎重提醒,驴鸽那套任务萨极其需要羁绊,普通人抄了就是掉分!。

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