全境封锁1装备搭配推荐

来源:转载互联网 时间:2023-11-21 15:08:41

  《全境封锁》的1.3版本也已经过去这么长时间了,今天就为大家带来了全境封锁PVE全方位大型装备搭配攻略,让大家学习下这位玩家的精华,真的是很全面的内容,从技能到属性选择全都有,想学习的同学一定不要错过,一起来看全境封锁PVE装备搭配大全吧。

装备属性问题:

装甲等级

  不论任何的套装还是金装,装等是191-268,配装的首要思路必须是装甲等级,装备等级主要提供的是免伤。

  装备等级这个主属性除了装备本身带有的基本护甲值外,还可以从背心,背包,护膝,枪套这4个部位的主属性中获得。

  由于育碧的游戏设计对一些主要属性设有上限,目前装备等级所提供的免伤上限是75% 具体数字是5354这个数字,超过这个数字的护甲值是溢出的,毫无作用,所以大家可以尽量的接近这个数字,也不用超过太多。

  这个PVE中保证生存的最低标准,无论你装备等级是161-255,都必须优先堆满这个数字,才能有基本的生存。

三维属性

  就是大家看到装备上的火力,体力,电力这3个数字。

  这是一个最容易迷惑新人的属性,不可否认,这3个属性是直接跟3个大属性挂钩的。

  但是在这里我想强调下。

  这3个数字其实最大的作用是用来激活武器天赋的。

  这3个数字其实最大的作用是用来激活武器天赋的。

  这3个数字其实最大的作用是用来激活武器天赋的。

  重要的事要说三遍,我希望大家都能跳出这个陷阱,真正关系到输出伤害,生存能力和技能效果的属性是装备上主属性字条,那些才是收益最大的属性。

  在配装选择上来说,无论是穿套装还是金装,除枪套外的其他装备选择。

  火体流: 3件火力,2件体力或 2件火力,3件体力。

  体电流:,3件电力,2件火力或2件电力,3件体力。

  平衡流偏输出:2件火力,2件体力,1件电力。

  平衡流偏辅助:1件火力,2件体力,2件电力。

  火电流:2件火力,1件体力,2件电力。

  纯火,纯体就不多说啦。

  可能有萌新看不懂,再解释下,这个说的1件,2件,3件,就是装备上带有的火力,体力,电力的属性,不用管具体是那个部位对应那个属性,只要是按照这个大的方向去配,不管配的数字最后是高是低,可以再用配件来调整和补足,就可以达到基本的一个装备雏形,关于配件的选择,这个后面会再配件篇里再分析。

提高输出的属性

  装备上可以提高PVE输出的主要属性有精英伤害,爆率,爆伤,破甲,武器伤害,这4个属性。

  精英伤害可以从背心,面罩,手套,护膝上的主属性获得。

  爆伤可以从背包,护膝和手套上的主属性获取。

  爆率可以从面罩,手套上的主属性获取。

  破甲可以从面罩,护膝的次要属性上获取。

  武器伤害,从手套获取。

  由于破甲这个属性在装备上是次要属性,和其他主属性不冲突,可以尽量的带有这个属性。

  属性的优先级:武器伤害>精英伤>破甲>爆伤>爆率。

  因为目前育碧针对爆率有60%的上线,在电工扫描40%的情况下,爆率很容易会溢出,所以其实爆率可以不用特别去堆。

  由于精英伤是不计算在面板DPS属性里的,所以可能大家配装以后DPS并不高,或者没有改变,而且打靶场也是看不出太大效果的,大家可以去副本里测试实际打出的伤害数字。

韧性

  影响韧性面板的属性,除了装甲等级外,就是血量,体力是主要加血量的属性。

  所以除了护甲需要堆满5354外,其他属性可以不用刻意的堆。

  这里需要说下的PVE韧性的建议值 36-38W就够了,比较喜欢浪的可以适当再高点,穿鲁莽背心觉得脆的,也可以稍微高一点点,经过各种测试,35W-50W韧性免堆35级喷子和狙都是2枪倒,打副本的时候,只要做到一直靠着墙纸不太浪的话,36W韧性已经绰绰有余了。

  如果有萌新玩家实在觉得扛不住或者不太站的住,可以先从40-45W的高韧性玩起,也就是之前说过的3件体力装备,然后对副本熟悉并且对游戏熟悉之后,逐步的降低韧性来提高其他属性。

技能强度

  装备上就面罩和背包上可以获取,还可以堆电力来增加技能强度。

  技能强度主要是影响技能效果,CD时间,但是每个技能的效果和最短CD时间,其实都有上限。

  爱心扫描满爆率40%4W5 满爆伤100% 5W520秒CD 5W。

  十字架墙纸满增伤50% 4W5 满减伤75% 5W5 20秒CD 5W。

  以上2个技能主要是电工辅助使用的。

  这里就要说到技能强度和装备上技能效果这个属性的关系了。

  技能强度是最简单并且最直接可以影响到所有技能效果的属性,但是其实每件装备下面都有一个关于技能的属性,这个属性是可以直接增加对应技能的效果的,比技能强度所增加的效果更直接,更有效。

  在装备选择方面,很多人可能会觉得那些极品都是不可能获取的,但是有时候可能你没有注意,就错过了一件极品,比如火体可以不用去堆技能强度,而用装备带有的急救自我治疗效果,或者脉冲暴击伤害,这些属性,来直接提升急救和扫描的效果,大家千万不能忽视~~!!!

  除了谋略套和专门的电工配装可以达到5W以上的技能强度,所以其他的套装和配装在选择上可以多留意下这个属性。

  关于属性的小结:不要盲目的追求高三维属性,装备上的主属性才是提高输出和增加技能效果,保证生存的主要属性。大家可看我下面的装备选择篇,我给到的建议都是针对主属性字条的选择,三维属性只要看前面流派就行了,至于数字高低,只要能激活武器天赋锁需要的,即可,超出部分的提升收益相对较小。

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全境封锁1.2版喷子流装备天赋搭配推荐

全境封锁1.2版更新后各个流派的装备和天赋搭配方法都需要调整,今天深空高玩带来的则是玩家linjimmy2010分享的全境封锁1.2版喷子流装备天赋搭配推荐,一起来看看吧。

4卫哨+1超量治疗衣服+1野蛮手套,PVP/PVE配装方案武器选择1、霰弹枪,2把选择M70/M870,双爆+任意天赋,伤害最高,上弹慢黑市SASG-12S,双爆+任意天赋,跟冲锋枪一样上弹速度自带爆头伤害80%2、M1A,带技术高超最佳+双暴,刷大招,打架都好用3、PF45,随身手枪4、突击步枪M4,LVOA,ACR,冲锋枪,AUG,PVP,追人用途,射程远700+射速,24弹夹,这不是冲锋枪吗,自带爆头伤害100%套装4卫哨面具,1洞+技能强度/爆率/精英伤,选1个背包,1洞+20爆伤/技能强度,选1个护膝,1洞+20爆伤枪套,火体电600+1洞金装防弹衣,天赋精力充沛[超量治疗],双洞+护甲手套,天赋,野蛮,14暴击几率,双爆+任意视频攻略:汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)黄金中文版。

全境封锁装备天赋分析推荐

全境封锁中有许多的装备提供玩家选择,装备搭配多样,今天深空高玩带来全境封锁装备天赋分析推荐,装备属性讲解攻略,一起来看看吧。

攻略内容:首先选装备先不管你想要什么属性,那我们知道有几个目标应该要先达成这样至少在暗区,不管PvE或PvP都会比较安稳,有三大要点1.护甲4640,(减伤65%)2.血量7万+3.技能强度2万好的,也就是说至少不管玩什么流派,至少要先达到上面二个条件而目前装备上,个人建议是使用四件套装,部位:腿部/面罩/背包/枪套剩下二个部位建议选择204金装,部位:手套/胸甲,天赋:鲁莽/野蛮胸甲胸甲204属性为526~645所以做胸甲第一个要看天赋,至少有鲁莽第二个就是看属性,至少620以上胸甲原生护甲值为790-969,建议护甲值能在850以上就好,装甲值为526-645(如何看原生?如果主要属性有加装等级,请扣掉装甲等级就可知原生护甲值)建议属性为主属620以上,鲁莽天赋,主要属性:装加等级,二个洞,次要属性,弹药容量因为要达到4640,胸甲一定需要加装等级才能_高装甲值,所以主要属性三条必须一条装甲值至于剩下建议为二个洞比较好,因为洞可以选择比较多,不管是加体力/加火力都很好204胸甲主要属性增加血量为2633-3228,假设3228,一个洞可以插体力配件假设体力配件只有150体,1体为30血量,30X150=4500,(还可以附加,爆率/装甲/技能强度)所以由此可得知,胸甲属性最好为,二个洞胸甲打洞只能校准一个,而且必须为无洞时才能效准假设一件胸甲无洞,那可以校准出一洞,假设胸甲已有一洞,无法校准出一洞所以做出来二洞最好!加油打造吧..原生装甲个人建议有过平均就好,毕竟还要二洞不要最低就好面罩面罩选择方面较简单,属性取高的,240为553-678,原生装甲值414-508主要属性建议技能强度与一洞,不推荐爆击机率,技能强度4158-5098次要属性建议拾荒或火烧抗性,拾荒为20-25%,火烧抗性为11-14%,个人建议拾荒为何比较推荐技能强度与一洞,洞选择性较大,而爆击率只有4-5%,一洞可选如上技能强度影响治疗量,技能冷却,强度等,所以选择技能强度会比较好拾荒待修正后会比较好用(前题有修正吧!)原生装甲值不太用强求,当然能过450更好,最好当然508腿部腿部方面选择也较简单,属性取高的,240为553-678,原生装甲值691-847主要属性建议为一个洞与装甲等级,装甲等级276-339次要属性建议为,拾荒/出血抗性/火烧抗性,拾荒83-102,出血110-135,火烧23-29腿部大多数人会选爆伤不选洞,首先可以看爆伤为16-20%,而一个洞可以插体力/火力火力为145-161,还有附加属性,不缺火还可选体力,所以可以知道洞比爆伤20%来的好次要属性不用多说,都是有用的,出血防止出血强制走路状态火烧增加火_子弹打到起火机率,火_伤害/燃烧时间等拾荒为修正后才有用,当然也可以改成干扰抗性背包背包选择,属性取高,240为553-678,原生装甲值553-678主要属性建议为技能强度,技能强度5530-6780次要属性建议为火烧抗性/干扰抗性/出血抗性,火烧11-14,干扰11-14,出血55-67主要不多说,技能强度加乘很高,胜过爆击伤害与技能加速跟装甲值次要看缺什么,腿部有出血就可改成火烧抗性,个人较推荐火烧抗性原生装甲值能高最好手套手套选择为204,天赋野蛮,204属性为526-645,原生装甲值395-484主要属性看个人选择,建议要,爆击机率/爆击伤害/_锋枪伤害爆率,5.5-6.5,爆伤,31-38%,_锋枪伤害,395-484次要属性没有手套较难选择,当然最好就是6.5%,爆伤38%,还卡了装备天赋所以尽量做吧,原生装甲值就不太需要参考,毕竟能大三元就好枪套枪套选择为240套装 主要属性为533-678,原生装甲值为414-508主要属性建议为,火力/体力/电力,三个属性,能高尽量高,至少二个都要有650以上剩下一个属性建议看情况,装甲等级够就洗成一洞,不够就洗装甲等级,装甲等级414-508原生装甲值为做一个装备,本来产生的装甲等级,为何会比较要求原生装甲值高因为原生装甲值高后,你最后一个枪套就可以改成一洞,尽量维持在4640左右,不要超出太多装甲减伤65%为4640,假设原生装甲值高胸甲790-969,主要属性加526-645面部414-508腿部691-847,主要属性加276-339背包553-678手部395-484枪套533-678,主要属性加414-508假设胸甲做到950,装甲等级洗到640,=950+640=1590面部500腿部800,装甲等级洗到330,=800+330=1130背包650,手部450枪套6501590+500+1130+650+450+650=4970,所以你枪套可以洗成一洞,不需装甲等级(当然这是高出近300,所以也可以得知像腿部可以不需要洗装甲等级,改成爆伤)全部的洞配件可以改为加爆击机率/技能强度,不需要装甲等级!所以才会建议尽量原生装甲值高,大概这样了!如果你看了这些还看不懂那我有简易版的胸甲选204,天赋为鲁莽,属性600以上,主要属性随便一个,然后有二个洞就好(因为主要属性可以拿去效准出装甲等级,二洞绝对比其他属性好,搭配灵活)如果做不到上面的,就拆掉继续做面部选240套装或214,属性214,580以上,240,650以上,主要属性一洞,剩下随便(主要属性效准成技能强度)次要加拾荒或火烧抗性,不强求,毕竟只能效准一个,除非刚好一洞技能强度腿部选240套装或214,属性214,580以上,240,650以上,主要属性一洞,剩下随便(主要属性效准成装甲等级)次要最好,出血抗性/拾荒/火烧抗性背包选240套装或214,属性214,580以上,240,650以上,主要属性洗成技能强度次要火烧抗性,不建议弹药容量(用警用背包就好)手部选204金装,天赋为野蛮,属性630以上主要属性要有,爆率/爆伤,越高越好,剩下一个随便也行,(校准洗成你需要的枪伤害)枪套选240套装或214,属性214,580以上,240,650以上,建议为三属主要属性看情况洗装等级或一洞枪套这边要注意,有时候主要属性不能洗成电力/火力/体...所以建议最好取得或做出三属不要用洗的,就算可以洗也比较差,为何呢?如果今天你假设打到的或做出是三属枪套,假设你去校准电力校准不是会跳出四个选项?三个随机一个原本属性如果今天三属枪套下去洗,洗电力会跳出,三个都电力,一个原本属性所以三属枪套,二属高后,剩下一属低很容易洗成高的毕竟洗一次是三个随机同属性,所以可以很轻易洗成高属大概就这样,个人一点小心得,希望对你们选装有帮助技能强度就如同前面所说,影响你技能治疗量,冷却时间,伤害,所以非常强大!大大增加你的续战能力汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)黄金中文版。

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