饥荒代码大全最新

来源:转载互联网 时间:2023-07-29 20:47:16

饥荒游戏中我们可以直接通过控制台代码来进行各种神奇操作,那么常用的代码都有哪些呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!饥荒控制台代码大全控制台通常默认是开启的,你只需要按住“~”键(数字1旁边,esc下面)就可以呼出控制台,输入你想输入的指令再按Enter就会生效,“Esc”可以退出输入模式。

常用代码:工具武器:c_give(goldenaxe,1)(黄金斧头)c_give(goldenpickaxe,1)(黄金镐)c_give(goldenshovel,1)(黄金铲子)c_give(fishingrod,1)(鱼竿)c_give(multitool_axe_pickaxe,1)(多功能工具)c_give(trap,1)(陷阱)c_give(krampus_sack,1)(坎普斯背包)开始/停止下雨开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】季节指令春季【GetSeasonManager():StartSpring()】夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】总结:多数的代码都是对于游戏体验的提升是实质性的,如果你考虑到要生存玩法就不要使用代码,为了游戏体验建议还是使用代码。

饥荒联机版食材代码一览

食材收起食材另类的食材调料饥荒联机版中玩家可以使用控制台代码来获得相应物品,游戏中的食材代码是什么呢,下面就给大家带来饥荒联机版食材代码一览,以供玩家参考。

在说代码之前先讲讲指令,免得一些小萌新还得自己再找OAO在进入游戏之后按“~”键便可调出控制台”(也就是TAB上面那个键)输入c_give("代码",数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,假若包裹放不下,会自动掉落在地上。

此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接置建筑类物品。

c_spawn(“代码”,数量)——放鼠标指针指示的地上。

别忘了ctrl键微调(也就是指令不管用的时候,如果不是你输错而导致的指令失效,那就试着按一下ctrl键吧)顺便一提,方向键↑是可以翻上一条指令的哦。

食材肉:meat烤大肉:cookedmeat风干肉:meat_dried怪物肉:monstermeat烤怪物肉:cookedmonstermeat怪物肉干:monstermeat_dried小肉:smallmeat烤小肉:cookedsmallmeat小风干肉:smallmeat_dried长猪(懂的都懂):humanmeat煮熟的长猪:humanmeat_cooked长猪肉干:humanmeat_dried多叶的肉:plantmeat煮熟的多叶肉:plantmeat_cooked夏象鼻:trunk_summer冬象鼻:trunk_winter熟象鼻:trunk_cooked洞穴蝙蝠翅膀:batwing烤蝙蝠翅膀:batwing_cooked鸟腿:drumstick烤鸟腿:drumstick_cooked蛙腿:froglegs烤蛙腿:froglegs_cooked淡水鱼(活):pondfish鱼:fish烤鱼:fish_cooked活鳗鱼:pondeel鳗鱼:eel烤鳗鱼:eel_cooked生鱼肉:fishmeat鱼排:fishmeat_cooked小鱼块:fishmeat_small烤小鱼块:fishmeat_small_cooked藤壶:barnacle熟藤壶:barnacle_cooked龙虾:wobster_sheller_land死龙虾:wobster_sheller_dead熟龙虾:wobster_sheller_dead_cooked鸡蛋:bird_egg熟鸡蛋:bird_egg_cooked高脚鸟蛋:tallbirdegg煎高脚鸟蛋:tallbirdegg_cooked种子:seeds烤种子:seeds_cooked胡萝卜:carrot烤胡萝卜:carrot_cooked玉米:corn爆米花:corn_cooked南瓜:pumpkin热南瓜:pumpkin_cooked茄子:eggplant烤茄子:eggplant_cooked番茄:tomato烤番茄:tomato_cooked洋葱:onion烤洋葱:onion_cooked芦笋:asparagus烤芦笋:asparagus_cooked土豆:potato烤土豆:potato_cooked大蒜:garlic烤大蒜:garlic_cooked辣椒:pepper烤辣椒:pepper_cooked采摘的红蘑菇:red_cap烤红蘑菇:red_cap_cooked采摘的绿蘑菇:green_cap烤绿蘑菇:green_cap_cooked采摘的蓝蘑菇:blue_cap烤蓝蘑菇:blue_cap_cooked仙人掌肉:cactus_meat烤仙人掌肉:cactus_meat_cooked仙人掌花:cactus_flower采集的苔藓:cutlichen成熟石果:rock_avocado_fruit_ripe熟石果:rock_avocado_fruit_ripe_cooked曼德拉草:mandrake烤曼德拉草:cookedmandrake火龙果:dragonfruit烤火龙果:dragonfruit_cooked石榴:pomegranate切片熟石榴:pomegranate_cooked西瓜:watermelon烤西瓜:watermelon_cooked榴莲:durian超臭榴莲:durian_cooked浆果:berries烤浆果:berries_cooked多汁浆果:berries_juicy烤多汁浆果:berries_juicy_cooked洞穴香蕉:cave_banana烤香蕉:cave_banana_cooked发光浆果:wormlight小发光浆果:wormlight_lesser海带叶:kelp熟海带叶:kelp_cooked干海带叶:kelp_dried蝴蝶翅膀:butterflywings月蛾翅膀:moonbutterflywings黄油:butter带电的羊奶:goatmilk蜂蜜:honey蜂王浆:royal_jelly烤坚果:acorn_cooked冰:ice。

饥荒海难DLC实用生存代码一览

饥荒海难DLC上市已有一段时间了,各种代码也已被玩家们发现。

今天,深空高玩就整理了饥荒海难DLC实用控制台代码,一起来看看怎么在游戏里生存得更轻松吧。

饥荒海难DLC控制台代码大全:地图全开(游戏中按Ctrl+1)用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent(resurrectable)下一行插入以下内容:TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) thenlocal map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)endend)即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开物品堆叠上限增加 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,STACK_SIZE_MEDITEM = 20,STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,替换为:STACK_SIZE_LARGEITEM = 999,STACK_SIZE_MEDITEM = 999,STACK_SIZE_SMALLITEM = 999,即可加大单格堆叠数量至999采矿时多掉黄金用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\rocks.lua文件,1.在{'nitre', 0.25},的下一行插入以下内容:{'goldnugget', 1.00},{'goldnugget', 1.00},{'goldnugget', 1.00},2.在{'goldnugget', 0.25},的下一行插入以下内容:{'goldnugget', 1.00},{'goldnugget', 1.00},{'goldnugget', 1.00},3.在{'rocks', 0.6},的下一行插入以下内容:{'goldnugget', 1.00},{'goldnugget', 1.00},{'goldnugget', 1.00},4.在{'rocks', 0.4},的下一行插入以下内容:{'goldnugget', 1.00},{'goldnugget', 1.00},{'goldnugget', 1.00},5.在{'rocks', 0.2},的下一行插入以下内容:{'goldnugget', 1.00},{'goldnugget', 1.00},{'goldnugget', 1.00},即可在采矿时多掉3块黄金农田收获更多产品用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\crop.lua 文件,将以下内容: harvester.components.inventory:Give Item(product) 替换为: harvester.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) harvester.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) harvester.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) 即 可 一 次 收 获 3 个 产 品 , 想 收 获 多 少 , 就 复 制 多 少 行 harvester.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) 即可煮一锅收多个料理用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\stewer.lua文件,将以下内容:harvester.components.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition())))替换为:harvester.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))harvester.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))harvester.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可煮一锅收3个料理,想收多少,就复制多少行harvester.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可冰箱永久保鲜用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0,即可让放入冰箱的食物永久保鲜。

如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复新鲜度晾肉架一次收多块干肉用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\dryer.lua文件,将以下内容:harvester.components.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition())))替换为:harvester.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))harvester.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))harvester.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可晾1块肉收3块干肉,想收多少,就复制多少行harvester.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可。

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