德雷克塔尔酒馆战棋

来源:转载互联网 时间:2023-07-27 16:26:35

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,22.2版本酒馆战棋什么英雄厉害?下面一起来看看炉石传说22.2版本酒馆战棋强力英雄推荐快!这个版本真的是在赛马,太快了!这个快在低分的时候感受不到,但是到了稍高分段(第三天的五千分段),就开始感觉到非常的离谱,以前你记忆中的战力体系已然崩盘。

现在九回合十回合的时候往往开始担忧自己怎么活下来,没有一个成型体系的话多半要在十回合之前出局。

记得当年暗月奖券的版本,十二回合的时候有四五个人是拿的到奖券的,现在的速度是八回合已经开始死人了(刚刚十块钱),十块钱的时候就已经只有四家人了,玩过一把螺丝九块钱(7回合)做完任务(常规偏快进度),偏折和狂战还没有捂热乎第八回合就没了,还是被人点名抬走的,而且是第五名。

新版本的提速和伙伴的加入脱不了干系,而且由于伙伴的充能系统导致大量英雄前期选择一本流,(包括先前跳三的大厨)。

一本流盛行的原因是一本强二本弱四本强,这个版本复仇没有挨刀子一本流自然还是很多。

现在前期的话英雄四费选择上本基本上都是血流不止,大树理财开局都锁不住。

提速对于一个英雄前期的战斗力非常重要,能以一个安全的血量到四本发育一回合上五,才有吃鸡的可能。

一个英雄对应的伙伴的星级他强度的影响非常大,大抵是二本三本大于四本,找高本核心(Jk蓝龙)大于普通(大范穆克拉)稳定成长,有种族大于无种族。

干说不知道咋说,下面具体点名一些英雄说说感想。

布鲁坎强,嘎嘎强,而且很快乐。

前期有技能的存在基本上意味着可以一本流也可以正常上本,而且能够保证不输。

前期高战力意味着两本的伙伴七费必然可以出来。

中期土元素配合蛛母不耐烦光耀复仇效率极高,后期(现在九十回合就是后期了)闪电可以破盾,火焰的多次翻倍可以轻易造一把超大狂战,水元素相对中庸前期可拿,中期容易不小心架起来复仇(七号位嘲讽被切六号位蛛母被架),后期以点火为主。

雷矛很不错,前期技能提供稳定格外战力,七费或者八费基本上能够开出伙伴,开出伙伴的两回合内战力无人能。

如果能找到泰雷可以养是最好,如果没有也不用强求,可以八费上四。

对手会很不想见到雷矛,因为得要预判对面射什么,射右边切到蛛母太伤了。

而且七块钱碰四的蛛母多半没法防雷矛(血量最高),突出一个恶心人。

部落/联盟这俩就是镜像英雄哈,具体叫啥忘了(Bushi),没有玩过,玩到后面也没有见过。

技能前期对战力提升都不大,也没有格外的经济去找核心,伙伴加成不明显。

可能德雷克塔尔还可以多彩龙配合狂战,但是具体可玩性和操作性都不大。

不建议选。

新英雄说完了,先说一些比较牛逼伙伴的英雄。

厨师曲奇(狂风之翼)这两个英雄一起说,因为他们有相似性但是又不完全一样。

前半本两个都是强势的无甲英雄,而且都有升三本的打法。

但现在颠勺的强度要高大鸟一大截。

区别在于技能。

大鸟现在很尴尬,现版本快节奏如果速三会被暴揍不容易锁血还开不出任务,一本流不如曲奇稳定找怪而且还要慢一个回合,开出了伙伴也会出现推进航线溢出的情况,而且伙伴本身无属性留不住场。

总体呈现下滑。

而曲奇的伙伴是鱼人可以贴毒用到大后期,如果一本流前期具备战力优势七块钱稳定开出副厨师长,中期两回合找一个怪后期每回合找一个怪,都是非常大的经济优势,在这个滚雪球的环境中非常的牛。

小猪四本伙伴英雄中让人非常惊喜的存在。

前期可正常可一本流。

第一手技能不用捏的太死,四回合五回合节奏感觉不舒服了可以直接点掉上本。

伙伴大概会在七八回合到手,重置的技能加上本身**块钱可以让你很安全的到五本并发育一波。

到后期拿到第二第三个伙伴可以上六狠狠发育一波,三十块钱的发育很够吃一壶的。

(前提是得活到那个时候,四本的伙伴毕竟还是慢)米尔豪斯前期的强势基本上保证七块钱拿到伙伴。

非常推荐六块钱卖一个上三本(保证伙伴能出来),七块钱只要脸不黑不是一个三本怪没有基本上可以抄着三四个三本怪和别人干架,非常离谱,人见人吐,然后八块钱美美上四。

牢记多拿少刷,有时候可以花一块钱拿不一定要的怪找自己要的怪。

练腿很不错。

最适合还是元素,四本刷新元素yyds。

贸易大王加里维克斯一直都非常喜欢的一个英雄,这英雄后期无敌大家都知道,这次的伙伴其实是弥补了一个贸易大王之前很严重的一个弱点,就是中期的生存。

基本上八块钱开出伙伴九块钱去用能造一个十几十几的圣盾怪,非常能打。

不过贸易前期还是容易掉很多血,不过熬到四本多住俩个回合经济滚起来就很强,适合练腿,三大理财最好有其二,有元素最好。

男巴现在有一定的游戏经验基本上前期都好猜对,一本流很多,而且一本流英雄基本上存在强度差异,前期猜对不难。

少花钱,一本多待一会儿五块钱升本,保证七回合出伙伴,那时候如果存的钱够多的,一块当成两块花,别人碰四你可以去碰五甚至碰六。

这个经济优势是天大的。

当然前提是要猜的准。

伙伴三连阵容成型后多半得买,不要太贪。

说一些咸鱼翻身的英雄馆长看种族选,能贴就好。

馆长其实本来就前期有战力保证,七块出伙伴不成问题,双倍成长相当的顶,很适合光亚。

这两天碰到的馆长都相当能打,也有碰五托尼点多个金儿子的黑科技可以试试。

一粒蛋大翻身的英雄啊,前期技能其实已经提供了额外战力了,前几回合不容易掉血,七块钱伙伴出来免疫伤害的效果简直赖皮,把高攻的放在头尾就莫名其妙比别人多两个怪,中期战力不弱。

后期的盾毒融合怪更是四个频率,决赛赖皮级技能,心甘情愿让伙伴站一个格子留到最后。

机械妹过年啦过年啦,非常喜庆适合节令的英雄(雾)机械妹本身前期战力有优势,拿到炸弹后找坎格尔瑞文,快乐就完事了。

现在节奏普遍快,很可能十几回合的时候糯米都扛不住十几二十下的轰炸。

很好玩很快乐,吃一把爽一年。

芬利现在再选一次的抓位比以前要高了,固定是三本伙伴选四本血赚,选三本白赚两块钱,二本怪就亏了。

英雄发一般的时候都可以一试,还有选姐夫的无限玩法,可以去看看黑科技。

导演好玩,玩儿就是了,前期战力不差,转盘相当快乐。

我有一把铜须转盘转到四个格外拿一个随从,一个技能两块钱获得所有随从虽然用处不大但还是非常快乐的哈哈哈哈。

后期玩鸡杂的话有可能会被搞,不过快乐就完事了。

姐夫姐夫的伙伴就是为了金核心而存在的,很容易在九块钱出金爹金糯米这样的,可玩性很高,但难度在前期苟活。

玛里苟斯本身玩一本流强势,开出宝藏后当削弱前Jk玩,还能用两次,基本上七回合九块钱开始拿六本核心,很给力。

铜须我愿称铜须为版本第一卡,并和铜须重新恢复父子关系(不是)。

英雄铜须的伙伴不错非常稳定的资源,整活也是个不错的选择。

说一些差强人意的阮大师本来就看脸伙伴只是稍微稳定了一点,重要的前期战力不稳定伙伴生效延时一回合,伙伴没种族占格子,选不到好技能心态容易崩。

钩牙补丁前体验卡.jpg。

其实还不错,但称不上质变,而且伙伴也还是要卖的,七块钱八块钱找之前对子的三连更方便些,别的用处一般。

前期依旧强势的英雄不会太差。

刀油同样前期强势容易凑对,但是伙伴略微鸡肋,得看对手都有谁。

有两家的伙伴有效果就不亏。

而且四本太慢,没种族也留不住,不是非常实用。

苔丝伙伴同理,而且苔丝前期容易大掉血,不如刀油。

大树前期正常节奏上本有时候也锁不住血了。

伙伴四本太慢了,现在版本升5找核心风险太大,随机性太不稳定。

容易**。

女巴伙伴与核心整活玩法相悖,伙伴适合熊妈野兽养狂战,而且不好留。

沙德沃克伙伴与整活核心玩法相悖,而且上5难了甲也没了,有理财可能都活不到碰六,碰五也不行,削弱很多,可惜了。

马尾马尾本身就是玩一本流的,但是前几回合因为要用技能往往比别人弱一截。

伙伴可能不能及时出,出了后点金也是延迟的,容易扛不住,抗住了就挺好。

雷诺本以为是永久的觉得逆天,不过实操才发现是暂时的。

不过有蛛母的时候可以考虑不点,晚一点把技能留给铜须。

*蟆走地鱼本来前期战力就弱,现在加速前期撑不住更容易**了,碰不出铜须很伤。

不过伙伴很不错,因为四本怪稳定发现。

有命有血刷就还好。

伊瑟拉更需要糊起来了,伙伴有点鸡肋,现版本打压速三。

不过走地龙糊了还是很强。

看时间已经写了两个小时了。

好困。

英雄太多了主要还是选一些玩起来有趣的着重讲讲,但大体的趋势还是二本伙伴远大于四本伙伴,毕竟版本节奏太快有时候三本伙伴都很难拿到后面两张。

这个版本节奏快的太过异常,现在刚刚更新几天,可以说是一个最好的时代也是最坏的时代,百家争鸣群魔乱舞,但平衡性也差的离谱。

过两天肯定会有护甲加上来或者是一些直接削弱什么的。

所以大伙儿趁现在快冲,爽就完事了。

炉石传说22.2酒馆战棋改动了哪些 改动内容介绍说明

炉石传说22.2版本中对酒馆战旗模式里面进行了一系列的改动,一些英雄和玩法机制都得到了平衡性的调整,不过想必还有很多玩家对于这次的改动内容不太了解吧,那么下面就跟着我一起来看看详细的改动内容吧。

《炉石传说》22.2版本酒馆战棋改动内容介绍说明

在测试全新推出的伙伴系统时,酒馆战棋护甲系统将暂时禁用。目前而言,我们打算先评估有了全新伙伴之后的英雄的强度等级,并在之后的补丁中重新开放护甲系统。

在玩家们摸索全新伙伴系统的同时,英雄选择将暂时延长10秒(总计70秒)。

升级至酒馆等级5所需的消耗提高了2枚铸币。现在的起始消耗为11枚铸币。

当前的酒馆战棋赛季将于1月26日结束,等级将重置为0,新的赛季也将开启。

全新伙伴系统

有伙伴相伴,战斗更精彩!在本次补丁中,我们会推出全新的酒馆战棋伙伴系统!酒馆战棋伙伴是每个英雄专属的特殊随从,专为配合英雄的玩法设计。

伙伴和普通的随从类似,但无法从商店中购买。

每个英雄都有一个“伙伴计量槽”。在战斗阶段中,计量槽会在下列情况下填充:进入战斗、对敌人造成伤害、击破圣盾,以及在战斗阶段中胜利或平局。

在战斗开始时,你拥有的随从数量也会使你获得小幅加成。伙伴的获取速度分为三种,酒馆等级较低的伙伴可以快速获得,而酒馆等级较高的伙伴获得较慢。

最后,每个回合可以填充的伙伴计量槽是有限制的,以免有伙伴在对战中失控。

伙伴计量槽拥有两个部分。填满第一部分后,你就能将1张英雄伙伴的复制加入手牌。填满第二部分可以再获得2张复制!填满全部两个部分后,伙伴计量槽将会损坏,在对战的剩余时间中无法使用(无论你是否用伙伴完成三连,或者将任意复制出售)。

新英雄

布鲁坎

拥抱元素[消耗0枚铸币]

选择一个元素。战斗开始时:唤起选择的元素。

火焰祈咒——战斗开始时:使你最左边的随从的攻击力翻倍。

闪电祈咒——战斗开始时:随机对5个敌方随从造成1点伤害。

大地祈咒——战斗开始时:随机使4个友方随从获得“亡语:召唤一个1/1的元素。”

流水祈咒——战斗开始时:使你最右边的随从获得+3生命值和嘲讽。

德雷克塔尔

统率霜狼[消耗0枚铸币]

选择一个友方随从。在下一场战斗中,使其复制你的攻击力最高的随从的攻击力。

范达尔·雷矛

统率雷矛[消耗0枚铸币]

选择一个友方随从。在下一场战斗中,使其复制你的生命值最高的随从的生命值。

塔维什·雷矛

致命狙击[消耗0枚铸币]

瞄准敌人!战斗开始时:对你的目标造成1点伤害。(每回合都会升级!)

瞄准左边!——被动。战斗开始时:对最左边的敌方随从造成1点伤害。

瞄准低处!——被动。战斗开始时:对生命值最低的敌方随从造成1点伤害。

瞄准高处!——被动。战斗开始时:对生命值最高的敌方随从造成1点伤害。

瞄准右边!——被动。战斗开始时:对最右边的敌方随从造成1点伤害。

四个新英雄将于2月9日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。

英雄更新

阿莱克丝塔萨

获得酒馆等级6的龙的几率不再降低。

伊瑟拉

回合开始时,如果鲍勃的酒馆中没有添加新的随从,则不再视作刷新。

堕落的乔治

现在英雄技能为“使一个随从获得圣盾。”

开发者注释:现在除了自己的随从之外,你还能够以商店中的随从为目标。

2补丁上线后,凯尔萨斯、希拉斯·暗月和齐恩瓦拉会暂时禁用,等待我们解决最近在测试中发现的问题。他们将在未来的更新中回归英雄池。

随从更新

安尼赫兰战场军官

文本现在为:“战吼:你的英雄每缺失一点生命值,便获得+1生命值。”

开发者注释:这一文本改动能够更准确地描述卡牌目前的效果(特别是在英雄拥有过护甲的对战中)。卡牌的功能未作改动。

炉石传说酒馆战棋伙伴机制是限时的吗

是限时的,游戏将会在即将更新的版本中上线全新的伙伴系统,其中我们每一个英雄都是会有一个专属的伙伴,这个我们可以通过官网中就可以查看到全部信息,另外在对战开始选择英雄的时候也增加了伙伴预览,这样还是蛮方便的,这个伙伴机制和暗夜奖品机制是一样的,只会存在一段时间,不久就会下线或者被替代。

炉石传说对决模式上线哪些角色在最新的版本中,之前的奥特兰克的主角,联盟部落双方阵营首领德雷克塔尔与范达尔·雷矛即将以中立英雄的身份加入到对决模式中,,将会有全新的宝藏以及其他职业进行结盟的机制。

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