英雄传说零之轨迹好玩吗

来源:转载互联网 时间:2023-09-27 04:50:53

我觉得很好玩哦

作为RPG来说

轨迹系列一向以设计巧妙感人至深的剧情为卖点

另外以空之轨迹开始的魔法系统也是很有特点

作为RPG爱好者来说

轨迹系列绝对值得玩。

不过要是动作游戏爱好者

或者不喜欢游戏节奏偏慢的玩家来说

可能不是很适合

但是我本人非常喜欢轨迹系列

目前正在等闪之轨迹的官方中文版

而且闪轨2也已经确定官方中文化

真是轨迹fans近年来的最大喜讯了!!

英雄传说:零之轨迹的游戏评价

游戏画面的光影效果很美,光暗的对比感强,但是也有缺点:从空之轨迹三部曲时代就开始的阴影效果依然没有改变。如绕着火把跑,但脚底下依然只有一个圆点。虽然仍然是采用3D背景和2D人物结合的效果,但是没有不和谐的感觉,反而让玩家们产生很强的代入感。OP一如既往的简单明了,让人一目了然。战斗画面十分绚丽,层次分明,导力魔法的3D效果很强。而本作的插画也十分唯美,在精致的画面下,通过大量的故事情节和过场动画,让游戏的故事以更具动态、更为壮观的形式进行。该作的CV阵容强大,远藤绫、中井和哉、柿原彻也、水桥香织等CV群体的加入导致这个游戏增色不少。精美的人设配上优秀的CV,让每一个角色都仿佛活生生的站在玩家面前一样。

《英雄传说:零之轨迹》通关感想

历时37个小时,零之轨迹通关.所有支线.食谱.全部搞定(收集那啥书有点难度.我玩着玩着就忘了.)历时56个小时.零之轨迹二周目通关完毕.(这里我要吐槽一下.我X.二周目多出来的支线BOSS.比最终BOSS有难度多了...这是什么设定.)这次零之轨迹.我感觉是做的相当不错.剧情.音乐.画面.支线等等都是很让人满意的.但是也并非毫无瑕疵.下面来说说我个人的意见.1.剧情.没得说.剧情做的是挺不错.非要鸡蛋里面挑骨头的话.前面两章.玩的让人有点摸不着头脑.我刚开始玩的时候,很疑惑.他回来是干嘛?查清哥哥的死因?还是单纯的想维护正义?随着剧情发展,我终于明白了.我一定要吐槽下最终BOSS的设定.我X,前面搞那么多悬念.最后就让那个没有多少戏份的叫兽出来打酱油了.零轨最大的亮点.是什么,你们看出来了么?yes.就是后宫情节.我羡慕啊.他姐.舞姬.银.猫萝.大小姐都跟他有一腿..竟然连诺艾卡姐妹都不放过.....(宅男们情何以堪..)2.音乐.部部都是神曲啊...尤其是主题曲..大爱啊...3.画面.我自己认为完美.有很多人说小约和小艾的头像让人难以接受.我觉得有点牵强.人以后会变成什么样子.谁有无法预测.游戏更别说了.你说吧.让他们和以前一样,估计又有不少人会吐槽说.这都多少年了.为什么还是原来的样子.其实吧.大家只要这样认为就好了.空轨到3RD.闷骚男和痴情女的戏份就结束了.零之轨迹是讲其他的人故事.我感觉游戏制作公司为了照顾大家的感受.才会让最终BOSS战临近的时候,让这两人来打酱油.4.支线任务.做的相当不错啊.我最喜欢的通缉魔兽任务.完美的延续下来了.其他支线做的时候或者做完以后.都会有一些非常搞笑的对话.跟踪犯那个支线任务.就会有一段相当搞笑的对话.当然这里我就不剧透了.5.战斗系统.自从有了后背攻击击晕.发起奇袭攻击后.可触发合作模式这种设定以后.我是遇怪比杀.全是打晕.然后合作攻击虐杀.修改器神马的已经不需要了.ps:这里给大家说个小秘籍.玩二周目的朋友.不少人为了对话而烦恼去带变速齿轮吧.我告诉你们个秘诀.按左shift是游戏自带的加速.或者jk两个键一起按.就是加速.总结.不管怎么说花钱买零之轨迹值了.我还是会继续期待碧之轨迹的发售.当然还有伊苏7.据说2012年寒假放出.也就是年初吧.。

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