荣耀战魂骑士先锋攻略

来源:转载互联网 时间:2023-07-29 22:39:20

荣耀战魂For Honor是育碧的一款冷兵器动作对战网游,玩家操纵维京人、骑士、武士三个阵营)的英雄互相厮杀(历史上三个阵营的时代不是相同的,游戏是假想.战斗细节非常的丰富,所以玩家们在战斗就要注重动作细节与策略性,下面给大家带来具体的技巧图文讲解。

时刻注意地形环境背靠悬崖和钉墙是非常危险的,很容易就会出现被被扔下悬崖或被钉墙刺死的地形杀。

深空高玩有一次在和维京突袭者的对砍中得到了极大优势,再砍对方两下就可以获胜了,但不小心被突袭者抓住机会,直接一套招式抱着深空高玩的大蛇狂奔直接扔下悬崖。

当然,战场上的死亡陷阱可不是只有悬崖而已。

如果你太靠近一堵钉墙,凸起的尖刺也能立即杀死你。

这些情况下的死亡是立刻生效的,你无法求救也无法再度起身,只能等待重生。

敌人还能将你推到燃烧的马车或树木上,虽然不会立即死亡,但你也会着起火来。

总之,好好观察周遭的环境,否则你将迎来死亡。

知己知彼,熟悉各个英雄的操作技能荣耀战魂会有一段新手教程。

但在我们进入多人游戏之前,我们还需要试玩一下其他阵营的英雄,看看他们有哪些技能,攻速是快是慢,这样我们在实战中碰到这些我们试玩过就可以更具策略性的去应对。

比如守望者可以在敌方上架势攻击时的瞬间,也按上架势轻击瞬间就可以防御反击造成一段伤害,如果不去熟悉守望者的这一技能绝对会被防反到死。

当然还需要注意的是,荣耀战魂中每一英雄的武器都不同,攻击距离也会不同,所以多去熟悉。

先锋型英雄可以一直保持防御姿态,格挡左右以及上方的攻击,直到你控制他们移动为止。

而刺杀型英雄只能维持几秒钟的防御姿态(可以在画面上看到防御姿态的消耗情况),这迫使你只能在想要防御的时候推动摇杆。

所以当“大蛇”在面对多个对手时,撤退才是上策。

“大蛇”的速度优势使其拥有很高的进攻效率,能够打断和避开其他慢速英雄的攻击并给予狂风暴雨般的毁灭性斩击。

当然这种战斗方式的多变性也正是我们所期待的,或许重甲型英雄和混合型英雄也能给战斗带来不同的进攻方式。

闪避无法防御的攻击荣耀战魂的战斗,深空高玩认为是在借鉴骑马与砍杀中的上左右三个架势的基础上,加以连招技能创新来得到更加丰富的战斗体。

游戏中通过一些技能表上的顺序进行按键,施展的连击将使你的武器发光并触发一次无法格挡的攻击,这次攻击将直接命中那些没有及时闪避的防御者,而且伤害量巨大,剑圣那一套火焰斩一下五分之二的血。

如果你是受到攻击的一方,那么在对方施展攻击的方向上将会出现一条明显的警示信息(还可以看到敌方武器上聚集的光芒),这时你应该做的不是急着做出防御而应该垫步闪避再给予反击。

复活队友可改变战局在荣耀战魂中,如果不是被敌方扔下悬崖这些地形击杀,或直接被地方抓住机会用招式处决砍掉脑袋,那这些倒地的英雄是可以被自己队友长按救助键10几秒救活的。

虽然在一场激烈的战斗中很难有这种可能,因为你在进行救助的时候地方随时会过来干扰你。

当然适当救助就可以改变战局,深空高玩有一次玩移动速度很快的和平使者,所以深空高玩在1V3不可能获胜的情况下,非常极限地救活了己方的一个督军,然后督军砍死对面一个人的同时,深空高玩又去救了我方的仲裁者,最后直接翻盘改变了战局。

所以自己死了也不要放弃希望,自己被队友救活的话,对战局的影响也非常大。

据点能赚分数,更能回血荣耀战魂中的据点模式对于现在的玩家都已经很熟悉了,占领据点来赚得分数达到1000后,敌方就无法复活,全杀完后就可以获得胜利。

而具体除了最基本得赚分数之外还有个很大的作用,玩家进入己方占领的据点就可以回复血量,玩家就可以去和敌方继续战斗。

在每个关卡中都有三个据点,其中两个都距主要行动点较远,没有AI防守。

还有一个在战场的中央,混合着玩家的两方大军将在此进行混战,削弱他们的阵势并将战场推离这个最棘手的据点从而占领它。

虽然敌方士兵只要一击就会倒下,但他们会阻碍你的行动,还潜藏着更强大的敌人,如果你不小心被他们包围,可能会受到实打实的伤害。

以上就是荣耀战魂中的技巧介绍了,虽然这款游戏的掉线问题频发,但有消息称育碧已经准备架设For Honor专属服务器了。

到时候玩家们都可以来试试这款战斗系统优秀,玩法革新的动作游戏,当然先看这篇小技巧渡过这款硬核游戏的新手期哈。

《荣耀战魂》骑士阵营看守者打法心得

首先,不要相信网上的说法轻攻击和破防这种套路 只会害了你,看守者的核心攻击手段是上段重斩,砍到人伤害非常高,但是出招慢,容易被闪避和打断你需要打好牢实的防御和招架基础,这是看守者必须具备的技术,否则你在敌人眼里是没有威慑力的在不清楚敌人的风格之前采取守势,观察敌人的习惯,如果偏进攻,那么你的作战思路则要围绕消耗他的体力来进行招架成功直接消耗敌人半条体力,这是你保持威慑力的重要手段,一般有经验的敌人会迅速后退,这时候我们就要抓住这个机会,冲刺过去利用轻攻击拼招,如果他和你对拼 体力很快就会见底去过遇到这种敌人,想办法耗光他的体力,然后抓住机会破防-破防,没有体力的敌人会直接倒地,这时候你冲刺过去可以接一个上段斩,同时敌人起身依然是你优势,这是一种情况如果敌人偏守势,你可以大胆近身用轻攻击给他制造压力,但是需要注意保留自己的体力以用于随时防守反击,你的优势在于一旦格挡或招架成功,一定是起手优势对付大蛇,和平使者 野武士这类高敏捷或者擅长控距的英雄,要不停近身保持压制,哪怕你被砍几刀也一定要坚持,记住你的优势在于防御和招架,如果你无法接近敌人就损失大量血量说你基本功还需要加强,说回整题,要保持压制力,如果能抓到破防最好,把敌人往危险地形扔,比如悬崖或者墙壁,同时要迅速跟近继续保持压制,不要让敌人轻松跑出来,这是对付这类英雄的诀窍,既压缩活动面积肩撞是一个迷惑技,正常情况下你是别想撞到人,但是这个技能的好处是可以变成破防或者轻攻击看守者的连技节奏是可以控制的,即使第一击被防御了,你依然可以适当控制节奏放出第三击,这对于习惯格挡后立马反击的敌人非常有效,同时这种延迟后的重斩范围非常广,对一些贴身战斗时,喜欢翻滚脱战的玩家或大蛇的侧移都有不错的效果移位斩,这个其实我现在还不是很熟悉,但是偶尔战斗中会莫名其妙暗处来所有重斩都可以取消,看守者要进阶全靠这一套,三级电脑的假动作相信大家都知道吧,看思路者的前段重战由于起手慢,很容易被躲开或者招架,但是当敌人看到你的动作肯定会做出反应,这时候你可以取消掉,变成别的方向,又或者可以取消以后继续上斩吃一个时间差,尤其是对刺客类英雄看守者理想的作战情况是把敌人逼迫到墙角,然后不断的在破防和攻击之间切换让敌人疲于奔命,让敌人下血的重要手段就是通过把敌人扔到墙上来为你释放重斩创造条件,这时候又可以通过取消攻击来形成新的猜拳,不知道这个吧有没有人玩格斗游戏,这种情况就叫择,什么叫择,就是敌人知道接下来你就是一套连招,但是一个角色在择的情况下有另外不同的选择不要滥用任何一种招式,特别是轻攻击,必要时你甚至可以牺牲一次轻攻击的机会改用重攻击,这样敌人就知道了里至少想用重斩下他血,那么下一次你就多了一种攻击选择,也提高了成功下血的可能性。

《荣耀战魂》单挑、争权技巧及武士阵营心得

由于网络问题基本没怎么玩过完整的4v4,大部分时间都是在1v1,2v2也就第一天玩了几局,所以这个胜败比基本可以当作我1v1的胜率2.本人目前在欧洲,所以这个胜率是在欧服打出来的,看似不低但是如果在国_估计也就百分之四十多或五十多吧,毕竟老外确实挺菜的,不过经过四天的努力,我依旧没有打过3级AI3.本人玩游戏一般属于什么英雄都玩一下所以不会专精某一个英雄,但由于时间问题这次公测用武士阵营的英雄偏多一些,其他的也就打过一两把,只有督军是一场实战都没打过,所以之后的英雄分享里我只会说武士阵营的4.从我的徽章应该不难看出。

我是一名加入骑士阵营的武士1v1单挑技巧1.先锋对先锋,重装对重装,刺客对刺客没有什么太多技巧可言,完全是见招拆招,看硬实力2.打法风格不能一成不变,要随时切换自己的风格,变得变幻莫测,让对方猜不出你的下一招是什么3.在用先锋和刺客对付重装英雄角色以及遇上格挡非常娴熟的玩家时最好以破防为主,当对方已经会反破防时将自己所有要进行破防的操作变成轻攻击会打对方一个措手不及4.刺客对先锋时要以侧闪攻击为主,每个刺客都有侧闪接攻击的招式,如果对方会防就变成破防接重击,若对方喜欢重攻击以招架为主,若遇上喜欢轻击的先锋就以轻击应对,你的轻击比他快5.先锋对刺客时若对方刺客喜欢侧闪攻击,先锋也以侧闪格挡应对之,成功后再接攻击,不要轻易使出重攻击,重攻击可作为杀招打对方一个措手不及,遇到喜欢轻击的刺客以格挡为主6.重装对先锋及刺客时看情况,若对方喜欢破防则以反破防应对之,对方喜欢轻击或重击时以格挡为主,能招架更好,不要轻易使出连续技,防守反击是重装的核心打法7.倒地的时候不要慌,仔细看对方出招的方向再格挡之,倒地时也可进行格挡,千万不要解除锁定老想着翻滚,被击晕时同理,只不过被击晕时只能凭肉眼判断对方的出招方向8.不要老想着把对方推下悬崖,虐虐菜可以,碰上会玩就好好打吧9.不要老想着最后怎么处决对方,1v1里轻击打死也是死,处决打死也是死,区别不大,尤其碰上高手时就要以怎么打死对方为主,而不是要怎么最后处决他为主10.被野武士的毒攻击打到最后一下时不要傻站着,冲上去跟她拼命,没准就给她先砍死了4v4争权技巧2v2和4v4淘汰就不说了,这两个可参考1v1的技巧,若喜欢乱战就乱战吧1.这是个占点模式不是杀人模式,以怎么占点为最优先考虑2.打的过就打,打不过就跑,不要有我能反杀对方的错觉,尤其是刺客型英雄3.不要与一个敌方玩家鏖战太久,会吸引对方的队友来群殴你4.要尽量造成以多打少的局面,不要老想着怎么1打3,要想着怎么3打1,胜利才是荣耀5.尽量以处决对方或把人丢下悬崖为主,收益很大,尤其在最后1000分时刻6.若对方先达到1000分时不要急,也不要单干,4个人在A点或C点集合进行最后的决战,最好不要去B点兵线点,那里太乱7.清小兵时最好以范围攻击去清,每个英雄的轻击和重击一块儿摁就是范围攻击8.在打团战的时候切换目标一定要玩的好,注意多加练习9.在最后时刻只要队友没有被处决或者被丢下悬崖一定要优先复活队友10.技能要记得用,复仇模式要等对方砍你的一瞬间再用,会把对方震倒武士阵营心得最后我就用一句话总结一下武士阵营的三个英雄,我就不细写每个英雄的玩法了,毕竟我不是高手,贴里比我更有干货的人多的是,当然,如果你在此贴问我我有时间也会回答剑圣“会变招的剑圣和不会变招的剑圣是两个英雄。

”大蛇“主动的大蛇比被动的大蛇更具威胁性。

”野武士“对于野武士来说,最后毒死对方才是野武士的荣耀。

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