《Towns》新手晋级攻略

来源:转载互联网 时间:2023-08-18 03:42:57

  进入游戏以前的初始设定有四项。

  Difficulty level游戏的难度:有新手,有经验的和专家三级,难度越高,起始资金越少,敌人的数量多,装备好,而且AI 也较高,建议还是先从新手入手较好,这样我方的命中率较高,而敌方却较差。

  新手45000元启动资金

  有经验35000元启动资金

  专家30000元启动资金

  Gun options可以对武器进行设定

  Extra difficulty设定战斗是否有时间限制。

  GAME Style选定游戏风格是即时还是回合。

  进入游戏以后,游戏主要在手提电脑画面,战略画面和战术画面间展开,下面做一简单说明。

  手提电脑画面:招兵买马,查看资讯。

  E-MAIL:接受雇主的指示;网上武器店老板的到货通知;另外一些与游戏进行有关的重要资讯。

  WEB-AIM:国际佣兵组织的网站,在这里雇佣拥有各种能力的优秀佣兵,雇佣时可以确定合约长短和是否同时购买他们的装备。

  Bobby Ray's是一家网上武器店,当你打下Drassen镇的机场B13区以后就可以利用电脑向他们订货了,在订单上不要忘了将目的地定为Drassen,货物会送到机场的仓库。

  下一个是网上花店,可以送花给女王,带给她一个“亲切的问候”,你会看到她激烈的反应,可怜的EILOT!

  Insurance是医疗保险,在这里可以为你的佣兵买上保险。

  WEB-IMP:在这里花个3000元就可以创建一个角色,依次设定性别、属性、相貌和声音,在回答了16个选择题以后可以确定角色的性格和拥有的特别技能。 进入网站的密码可以从一封E-MAIL中得到,密码是xep624。

  WEB-MERC:游戏进行一段时间以后出现的又一个佣兵组织,这里的佣兵能力虽然很一般,可是不少人有专家级的TEACHING技能,招徕后用来训练民兵倒是非常有效迅速,建议不妨招上几个。

  Files:这里一开始只有关于这个国家的地理和历史的介绍,与游戏的进程没有什么关系。以后遇到赏金猎人以后,他会给你一张磁碟,上面有恐怖分子的情报,你以后可以在这里看到这些资料。

  History:这里记录了每一天的行动,战斗的胜利和失败,城镇的光复和失陷,还有就是剧情事件和支线任务,这些未完成的任务都用红色来显示。

  Personal manger:所有队员的详细资料,各项属性和特别的技能,还有就是辉煌的战绩。记住你最多只能招18个佣兵。

  Financial:财政,显示收支情况。

  战略画面

  在画面左方可以对佣兵下各项指令。

  ASSIGN栏确定队员的编组和当前任务:

DUTY是队员编组,每组最多六人。

  Doctor和Patient是指定医生和病人,用来加快伤愈的速度,医生必须要有MED KIT。

  REPAIR是修理物品,需要队员有较高的mechanical值和相关专长。同样队员要有TOOL KIT。

  VEHICLEL是在有了交通工具以后而且与交通工具在同一区才能使用,可以让队员上下交通工具以加快移动速度。本作的交通工具共有三种,一辆冰激淋车、一辆悍马和一架直升机。得到方法见后。

  Militia:训练民兵,leadership高的话训练速度快,另外教练如果拥有teaching的特殊技能的话,训练速度会更快。可以训练民兵的地区是城镇和SAM导弹基地。非常必要,免得你后院失火,措手不及。 TRAIN是进行个人能力训练,可以指定老师和学生,还可以具体指定训练的科目。战斗是最好的训练,所以用处不大,不必浪费时间了。

  SLEEP是让队员睡觉,队员过度疲劳就需要休息,而队员负重过多就会非常容易疲劳。

  LOG是队员的所在地区,而DEST是指定队员的行动路线和目的地。

  DEP是队员的合约期限,红色时表明合同期限就要到了,视情况续签,另外还可以招到一些免费的NPC队员。

  画面左下方是信息栏。

  画面的右方是全区域地图,横向1-16,纵向A-P,共有256块区域组成。由于在地图上有许多90%-100%被水覆盖的地区,除了一些地区有海岸线可以进入以外,其他地区是无法进入的,所以实际能够到达的地区有200个。

  地图下方的七个按钮显示不同的内容。

  TOWNS:显示所有10个城镇的范围,位置和镇名。

  MINES:显示所有六个矿坑的位置和产量。其中San Mona镇的矿已经废弃。矿产是游戏的主要收入来源,必须派民兵守卫。

  TEAMS AND ENEMIES:显示我方小队的位置和敌方的分布,敌方用红色?来表示。

  MILITIA AND ENEMIES:显示民兵和敌方的位置。

  AIRSPACE:绿色表示可以安全飞行的区域,随着陆续打下SAM 导弹基地以后而不断扩大,红色是敌方导弹基地的控制范围,虽然也能飞越但费用昂贵。靶子一样的图标表示新队员的空降地点,飞机图标表示直升机的当前位置。

  ITEMS:显示各个地区散落的物品分布情况。

  配合左面的队员物品栏可以快速的拾取物品,不过在战斗中是不能在战略画面拾取物品的。

  MAP LEVEL:从地面到矿坑,地下室共有四个层面。

  画面右下方还有收入显示;画面切换;当前地区的缩略图和时间流控制以及日期显示。

  战术画面

  不用多说了,所有的活动,战斗和对话都是在这里展开的。

  队员的移动

  一共有三种。

  在战略画面下

在TEAMS AND ENEMIES中选中一个小队或小队中的队员,然后选择PLOT TRAVELROUTE,在地图上指定行进路线和目的地,确定两次以后,就可以移动到另一区了。

利用交通工具快速移动。

  在战术画面下

  队员走到地图边缘后会出现人行走的图标,按下即可,进出矿坑也是如此。

  下面介绍一些游戏常用的快捷键:

  “F1”-“F6”:切换队员

  “SPACE”:切换至下一个队员

  “Enter”:切换观察下一个可见敌人

  “Pause”:暂停

  “Tab”:切换水平高度

  “Esc”:取消

  “Ctrl”:取物或检查物品

  S:走

  C:半蹲

  P:匍匐

  Z:隐藏模式

  O:进入选项画面

  D:回合结束

  B:切换单发,连射以及发射榴弹,如果枪上有榴弹发射器的话。

  M:显示大地图

  I:当前地区地图

  W:隐去铁丝网,便于观察

  T:隐去树梢,便于观察

  A:自动使用急救包

  U:十字准线

  `:战术画面下方的详细物品栏的切换

  Alt+X:离开游戏

  Alt+S:快速存档

  Alt+L:快速取档

  另外,陆续点击三次左键,可以让队员跑起来。

  佣兵篇

  佣兵的属性:

  各项属性要超过90才能有较明显的效果,(Medic除外,35左右就可以了)

  AGI(agllity)敏捷:非常重要,决定每个回合行动点数的多少。

  DEX(dexterity)灵巧:决定隐蔽模式时的效果,越高行动越不容易发现。

  SRT(strength)力量:有较高的负重能力,因而不容易疲劳,配上橇棒,是个开锁高手。

  LOR(leadership)领导力:越高,训练民兵越迅速。与人交谈时,较高的领导力会有意想不到的效果。

  WIS(wisdom)智慧:得到经验升级的学习能力,这个数值高的话,其他各项属性升级会很快。不妨多加点。

  MRK(marksmanship)枪法 :非常重要,也是最容易提升的。

  EXP(Explosive )爆破能力:使用爆炸品的能力。

  MEC(Mechanicain)机械能力:修理与开锁,还能够修复机器人伙伴。

  MED(Medic)医疗能力:受伤治疗。

  佣兵的技能:

  所有技能中属夜战和隐蔽技能最为重要。

  Auto-Weapons自动武器:使你扫射时更加准确。

  Hand to Hand肉搏:善于近身肉搏。

  Camoflouge伪装:不容易被敌人发现。

  Ambidextrous双枪:双手持枪射击时命中率高。

  Electronics电子学:善于处理所有有关电子的事情,例如安装电子探测仪,拆除电子陷井等。

  Heavy-Weapons重武器:提高佣兵使用重武器如mortar(迫击炮)和LAW(反坦克火箭筒)的能力。

  Knifing刀技:提升用刀的破坏力。

  Lock-picking开锁:成功的开锁。

  Martial Arts军事艺术:提升格斗时的准确度和破坏力。

  Night Ops夜战:让你在夜里移动的更隐蔽以及在夜里有更好的视觉。

  Stealth隐蔽:提升隐蔽作战的技巧。

  Throwing投掷:提升在投掷物品(手榴弹,飞刀)方面的技能

  Teaching教学:提升训练民兵和教学特殊技能的能力。

  佣兵的性格:

  Aggressive好斗的:善于战斗,但与人打交道则不行。

  Friendly友好的:善于和NPC们打交道。

  Normal普通:普通。

  Optimist乐观的:常保持良好的士气,出色的领导能力。

  Pessimist悲观的:与乐观正好相反。

  Psycho精神分裂的:更加好斗,嗜血疯狂,如果有一把可以扫射的武器,即使设在了单发状态,他们也会自己改为扫射,无论如何,他们有15%以上的可能性。

  自创佣兵的性格可以在第三天IMP网站发给你的email中得知。

  佣兵之间的关系:

  佣兵之间互有好恶,当队伍中有讨厌的人在时就不会加入,当然自创的佣兵没有影响。

  创建佣兵时16个问题的答案:

  需要注意的是佣兵一般只能有两个特殊技能,所以不要以为把所有技能的回答都选上就会学会所有技能,这样反而会事与愿违,问题的回答应该集中在几个技能上。

  没有特别说明的答案对技能和性格没有影响。

1

  1:军事艺术 3:肉搏 4:开锁 5:投掷 6:个性乐观

2

  1:教学 3:精神分裂的 4:友好的

3

  1:开锁 3:隐蔽 4:个性普通

4

  1:自动武器 2:友好的 3:个性普通

5

  3:好斗的

6

  2:夜战

7

  1:电子学 2:刀技 3:夜战

8

  1:双枪 3:个性乐观 4:精神分裂的

9

  与技能和个性无关。

10

  与技能和个性无关

11

  2:教学 3:好斗的 4:个性普通

12

  1:军事艺术 2:刀技 4:自动武器 5:肉搏 6:电子学

13

  2:个性普通 3:个性普通

14

  2:个性普通

15

  1:投掷 2:双枪

16

  与技能和个性无关

  自创佣兵的初始装备:

  初始装备与你设定的各项属性和回答的16个问题有直接关系。

  标准装备:Flak Vest, Steel Helmet, Canteen

  枪法> 80:H&K MP5K, 9mm SMG 弹药

  枪法< 80:Beretta 93, 9mm弹药

  医术> 60:医药箱

  医术30-59:急救包

  机械> 50:工具箱

  爆破> 50:炸药和雷管

  有开锁技能:开锁工具

  刀技:刀子

  投掷技能:飞刀

  肉搏技能:铜制拳突

  隐蔽技能:枪上会装有消音器

  电子学:金属探测器

  夜战技能:照明棒

  伙伴篇

  Ira:

  在反抗军总部见到Miguel后可以收得,拥有专家级的teaching技能,医术也不错。训练民兵速度很快。

  Dimtri:

  在Drassen镇的粮食送达以后,可以在反抗军总部收得,飞刀专家级,机械能力有71,配上LOCKSMITH,是个很好的开锁专家。

  Miguel:

  在你打下了有5个城镇以后再回反抗军总部,他就会加入队伍。他有98的领导力,拥有夜战和刀技的技能,枪法也不错。

  Carlos:

  和Miguel一起加入。有隐蔽和投掷的技能

  Hamous:

  他有一辆冰激淋卡车,经常可以在Drassen,San Mona和Cambria之间的公路上发现他,和他对话后可以以每天250元的价格雇佣他,同时他提供他的车子供大家使用,这是游戏中的车辆之一。技能是隐蔽。

Vince:

  他是F8区Cambria镇医院的医生,医术高明,尽管枪法很差,但是较高的智力使得他进步很快。G8区的MARTHA是他的妻子,帮她找到儿子Joey以后他就会加入。

  Maddog:

  他在Estoni区的加油站,派leadership高的伙伴和他交谈就会加入,他有专家级的开锁技能,所持武器CAWS非常利害,就是弹药难买,只有在Tony处有时才能买到。这家伙性格冲动,战斗时不好用,我主要让他平时开锁。

  Shank:

可以在在Tixa监狱的地下一层救出他,此人没什么特长,如果你雇佣他的话,他会要求去一些E字开头的城镇,满足他的话,他会提供一些不错的毒气类物品,你不妨带上他。

  Dynamo:

  他在Tixa监狱的地面一层。是Alma的矿主的弟弟。他有不错的修理才能和相当高的智力。

  Conrad Gillitt:

  他也是个佣兵,自称在世界上几乎所有佣兵营里训练过,目前是Deidranna的军事顾问,你可以在H13 区找到他,注意他很不耐烦,多对话几次就会拔枪。这家伙能力不错,枪法95,就是狮子大开口,每天要5500元,还好能还价到3500元。

  Iggy:

  佣兵,原来是Mike的手下,替女王干活,Mike死后脱离了队伍,他手上的武器就是Rocket Rifle,拥有专家级的重武器技能,每天1950元就可以雇下。他大约在你打下5个镇以后在C5区的酒吧出现,还有人在Alma看到过他。

  机器人ROBOT:

  在游戏进行到一定阶段,大约在打下四个城镇以后就会得到女王的科学家Madlab失踪的情报。想办法找到他。我是在L11区发现他的,他躲在一间初看上去没有门窗的屋子里,其实找到机关后可以开启暗门,实在不行用炸药炸开个洞也行。和他对话,他说他最新完成的机器人还差一把枪和一个 videocamera,枪你可以任选,但要注意装上以后就不能再卸下了所以要考虑清楚。videocamera可以在L12区的电子商店买到。一天以后机器人完成,Madlab 会给你一个控制器,戴在头上,你就可以控制ROBOT,用来战斗时探路不错,机器人可以让机械能力高的人带上工具箱修理。

  商人篇

  Micky

  职业:动物商人

  出现地点:D13区或C6区的酒吧

  主营:在游戏中得到的许多动物身上的东西,如毛皮啦等东西都可以卖给他。

  DEVIN

  职业:商人

  出现地点:C6区或C5区的酒吧

  主营:爆炸物,刚开始只有手雷,以后在这里还能买到C1和C4 。这是我游戏中经常来的地方之一。

《AnnaoftheFiveTowns》epub下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《AnnaoftheFiveTowns》(ArnoldBennett)电子书网盘下载免费在线阅读

链接:https://pan.baidu.com/s/1_NBNJtXv67MFSw9bzbaLKA

提取码:KZVI

书名:AnnaoftheFiveTowns

作者:ArnoldBennett

出版社:Penguin Classics

出版年份:1991-01-02

内容简介

  The yard was all silent and empty under the burning afternoon heat, which had made its asphalt springy like turf, when suddenly the children threw themselves out of the great doors at either end of the Sunday-school—boys from the right, girls from the left—in two howling, impetuous streams, that widened, eddied, intermingled and formed backwaters until the whole quadrangle was full of clamour and movement. Many of the scholars carried prize-books bound in vivid tints, and proudly exhibited these volumes to their companions and to the teachers, who, tall, languid, and condescending, soon began to appear amid the restless throng. Near the left-hand door a little girl of twelve years, dressed in a cream coloured frock, with a wide and heavy straw hat, stood quietly kicking her foal-like legs against the wall. She was one of those who had won a prize, and once or twice she took the treasure from under her arm to glance at its frontispiece with a vague smile of satisfaction. For a time her bright eyes were fixed expectantly on the doorway; then they would wander, and she started to count the windows of the various Connexional buildings which on three sides enclosed the yard—chapel, school, lecture-hall, and chapel-keeper's house. Most of the children had already squeezed through the narrow iron gate into the street beyond, where a steam-car was rumbling and clattering up Duck Bank, attended by its immense shadow. The teachers remained a little behind. Gradually dropping the pedagogic pose, and happy in the virtuous sensation of duty accomplished, they forgot the frets and fatigues of the day, and grew amiably vivacious among themselves. With an instinctive mutual complacency the two sexes mixed again after separation. Greetings and pleasantries were exchanged, and intimate conversations begun; and then, dividing into small familiar groups, the young men and women slowly followed their pupils out of the gate. The chapel-keeper, who always had an injured expression, left the white step of his residence, and, walking with official dignity across the yard, drew down the side-windows of the chapel one after another. As he approached the little solitary girl in his course he gave her a reluctant acid recognition; then he returned to his hearth. Agnes was alone.

作者简介

英国著名小说家,代表作为《老妇谈》。

《魔兽争霸Ⅲ》高手请进

恶魔猎手:DH

森林守护者:KoG 或 KotG

副:全部简写

这样算全吗?

Resources资源

Economy经济

Upkeep维修费

Day/Night Cycle日夜循环

Recon侦查

英雄基础

英雄杀手

Rushing英雄rush

英雄物品

Portal Scrolls回城卷轴

Control英雄控制

Creepingcreeping

Creep Jackingcreep jacking

Commands单位命令

Keys and Special Commands热键及技能命令

Control单位控制

Stats单位状态

攻击与护甲类型

Units空中单位

Siege Units攻城单位

Building Basics建筑基础

Towers塔

Invasion入侵

Expansion Towns基地扩张(分基地)

Basics基础

Rookie Mistakes新手错误

Combat战斗

AA

指“对空”,通常用来指能够攻击空中目标的单位,以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位。例如巨魔猎头者、弓箭手、火枪手、地穴恶魔。

Abuse

滥用某种容易取胜的战术和部队。例如,如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦女海巫的魔法盾的战术,而且连着20场比赛每场都用 ,那就可能被其他玩家称为Abusive。

#

用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

Air

指所有的飞行部队。例如双足飞龙、石像鬼、角鹰兽和矮人直升机。通常按照单体的威力分为轻型和重型两种。

APM

每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平。

Back

做动词用,指撤退。

Bab

源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲。请不要使用!

BM

Manner,没礼貌。

BS

背后捅刀子,指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面,通常是在事先没有警告的情况下,而且试图使盟友落败。这被认为是非常卑鄙的手段 ,而且可能会导致cdkey在ladder中被封停。Bser指有上述行为的玩家。

Buff

对单位产生持续有益效果的魔法或技能。例如心灵之火、嗜血术。

Campers

从不扩张,而是造好防御塔防守基地的玩家。

Caster

指代所有以释放魔法为主要职能的单位。例如女巫、萨满、女妖、利爪德鲁伊。

Cheese/Cheap

用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术:可能因为没什么深度、没什么技巧,或者只是表面上看来有压倒性的优势。这些战术往往是在游戏的初期使用的 ,而且往往依赖于出其不意,再加上些运气的成分,往往是孤注一掷的。这种战术一旦被击退,通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了。

Chob

新手,同样源自韩国。

Classic

魔兽争霸III:混乱之治

Creep and Counter/CC

通过在地图周围快速的MF升级你的英雄,然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技。

Creeping

通过清除野生单位来获得经验值和物品的过程。

Creep Jacking

在敌人攻击野生单位,即Creeping时,偷袭他们。

D

防御,defense的简写,通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友get some d。

Dancing

一个来自星际争霸的术语。意思是把受伤的单位拉离战场并很快返回战场,或者是移动自己的被攻击单位,让敌人来追击。

DD

直接伤害,用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能。

DD

别死(输)啊。

De-Buff

对单位产生持续负面效果的魔法或技能 。例如诅咒、减速。

Expansion/Expand/Exp

做动词用,指进行扩张来建立新的基地。作名词用,指分基地或者能够创建分基地的资源点。

Expansion/Xpac

冰封王座,混乱之治的资料片。

Focused Fire

所有的单位攻击一个目标。

GG

Game,出色的比赛。一般由输的玩家说出,表示比赛结束。如果玩家太早说GG,就是讽刺对方已经输了。

HF

Luck。Have Fun。

Gosu

高手,同样源自韩国。

Harassing

持续不断的hit-and-run战术,主要目标不是给对方造成伤害,而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率。(一般都直接用harass,你要真的尊重语法用harassing,老外肯定说“显然你的母语不是英语”)

HF

fun,玩得开心。

KA

leet/l33t

精英玩家,高手。

LOL

of Laugh or Laughing Out Loud。放声大笑。不常使用,常用"hehehehe"或者"hahahaha"来替代。

Macromanagement/Macr

宏观操作的简写,指关于建造部队,建造基地,以及经济方面的操作。

Meat

指站在战场前方吸引伤害的单位,比如兽族步兵。

Melee

指那些以近战为主要职能的单位。例如兽族步兵、步兵、女猎手、食尸鬼。

Micromanagement/Micr

微观操作的简写,指在战斗中向部队发布命令。例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标。

Mod

用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

Modal

自动施放技能。

MPQ

O"Brain Pack,麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。所有的游戏数据都采用这种格式。

Multitasking

同时做几件事。例如,攻击的时候建造部队和开分基地。

Newbie

指新手或者玩得不好的玩家。

Newb

Newbie的简写。

Map

指没有用或不要用地图作弊器。

N00b

新手,刚刚开始接触游戏的人。也用来讽刺那些没水平的人。请不要使用!

Nuke

做动词用,指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位。

Peon/Worker

对魔兽争霸2中农民的泛称。

Perfect Play (PP)

完美的表演。

Plz

Re/RM/RC

通常用来要求别人再来一盘。

Rigged

通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

RoC

魔兽争霸III:混乱之治

Rush

做动词用,指尽快建造一个英雄和一些部队,然后尽可能早的攻击敌人,从而在一级基地的时候就结束游戏。做名词用,指代这种战术。

Smurfing

高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

Strat

Tank

做动词用时,例如use your moutain gaint to tank,指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时 ,例如A kinght makes a good tank,指能够用来做肉盾的单位。

Tech

攀科技,做动词用。例如to tech指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置,以便能够建造特定的部队。例如,going to tech to tier 3。通常需要靠骚扰和建造防御来配合。(fast-tech是指速攀科技的战术)

TFT

冰封王座,混乱之治的资料片。

Tier

主基地的状态。游戏开始的时候为Tier 1,每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3。也可以简写为t1/t2/t3,或者用main代替。Tier is the level of the techtree。Some units are considered Tier 1 such as Grunts,Footmen,and Archers while later units are Tier 2,and Tier 3。

Tower Rushing/Offsensive Towering/Tower Pushing/TR

在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段。

Trig

Trigger的缩写,触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

Turtle

做动词用,指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔。

部队

----------------

Foot: 步兵

Rifle 或 Roofle 火枪手

女巫

Ely 水元素

Breaker 破法者

Dhawk 龙鹰骑士

Gryph 师鹫

攻城机器

飞行机器

大法师

山丘之王

或 Pally 圣骑士

血法师

建筑

----------------

兵营

商店

SMith 铁匠铺

伐木场

Sanctum 神秘圣地

Aviary 狮鹫

技能

----------------

暴风雪 (tm) (还真是谨慎啊。。。和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

水元素

Brilli 辉煌光环

群体传送

或 SB 风暴之锤

雷霆一击

天神下凡

Light 神圣之光

Shield 神圣之盾

Devotion 专注光环

烈焰风暴

Siphon 魔法汲取

>>>>>>>>>>>>>>>>

兽族

>>>>>>>>>>>>>>>>

战略

----------------

Chainwave: 闪电链+震荡波

Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效 ,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰 ,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效 ,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

>>>>>>>>>>>>>>>>

人类

>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

单位

----------------

巨魔猎头者

Zerker 巨魔狂战士

或 Demo 攻城车

Wolves 幽魂之

或 Vern 风骑士

巨魔蝙蝠骑士

巫医

萨满

Walker 灵魂行者

牛头人

Seer 先知

剑圣

Chieftan 牛头人酋长

暗影猎手

建筑

----------------

兵营

战争磨坊

商店

Lodges 灵魂归宿

Totem 牛头人图腾

技能

----------------

Chain 闪电链

BL:嗜血术

Wolves 野兽幽魂

透视

Quake means 地震

疾风步

镜像

or Criti 致命一击

剑刃风暴

或 SW 震荡波

Stomp 或 WS 战争践踏

或 EA 耐久光环

Wards 毒蛇守卫

或 HW 治疗波

或 Voodoo 伏都巫术

>>>>>>>>>>>>>>>>

暗夜精灵

>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Chippo 奇美拉+角鹰

Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

----------------

Hunts 女猎手

Lista 或 Glaive 掷刃车

树妖

或 Talon 猛禽德鲁伊

或 Bear 利爪德鲁伊

山岭巨人

精灵之火

Hippo 或 Gryph 角鹰

Rider 角鹰骑士

奇美拉

恶魔猎手

或 KotG丛林守护者

或 PotM月之女祭司

建筑

----------------

或 AoWar 战争古树

或 HH 猎手大厅

或 AoWonders 商店

Prot 远古守护者

Wells 月井

或 Lore 知识古树

AoWind 风之古树

Roost 奇美拉栖木

生命之树

技能

----------------

精灵之火,也指集中火力

法力燃烧

献祭

闪避

恶魔蜕变

Roots 或 Entangle 根须缠绕

或 Treants 自然之力

Thorns 或 TA 荆棘光环

Tranq 宁静

猫头鹰侦察

Searing 或 Fire 灼热之箭

Trueshot 强击光环

群星坠落

暗影突袭

刃扇

Vengeance 复仇之魂

>>>>>>>>>>>>>>>>

不死族

>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Wagonmancer :巫师+搅肉车

Abomshee: 憎恶+女妖

Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸

Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队

----------------

食尸

或 Abom 憎恶

Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者

巫师

女妖

十胜石雕像

石像

冰龙

侍僧

死亡骑士

恐惧魔王

地穴领主

建筑

----------------

坟场

商店

通灵塔

Temple or TotD 诅咒神庙

Houses 屠宰场

牺牲深渊

技能

----------------

反魔法外壳

Coil: 死亡缠绕

或 DP: 死亡契约

Unholy 或 UA: 邪恶光环

操纵死尸

吸血光环

Beetles 腐尸甲虫

Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳

霜冻新星

霜冻护甲

死亡凋零

>>>>>>>>>>>>>>>>

中立单位

>>>>>>>>>>>>>>>>

单位

----------------

Cheesemaster 驯兽师

BM:熊猫酒仙

深渊领主

或 Naga 娜迦海巫

黑暗游侠

Tinker 地精修补匠

Sapper 地精工兵

或 Zeppelin 地精飞艇

Shredder 地精收割机

建筑

----------------

地精实验室

技能

----------------

召唤豪猪

火焰之雨

或 Hot 恐怖嚎叫

Cleave 分裂攻击

火焰喷吐

酒雾

Brawler 醉拳

火土风暴

魔法盾

Drain 生命汲取

Goblins 或 Factory 口袋工厂

Rockets 导弹轰炸

物品

----------------

瓶 (血瓶和魔法瓶)

显影之尘

Boots 速度之靴

󦘖

添加微信免费领卡

a6754mm

添加微信
版权声明:此文版权归原作者所有,若有来源错误或者侵犯您的合法权益,您可Email:report_xhlks@foxmail.com与我们取得联系,我们将及时进行处理。

相关文章

分类栏目

微信号复制成功

打开微信,点击右上角"+"号,添加朋友,粘贴微信号,搜索即可!