使命召唤4现代战争

来源:转载互联网 时间:2023-08-16 22:39:37

说《使命召唤4:现代战争》中将要登场的武器是“老熟人”,是因为这些“家伙”都是FPS爱好者耳熟能详的枪械。

说它们是“新面孔”,是因为在自动武器唱主角的《使命召唤4:现代战争》中,COD对它们的“演绎”将采取有别于前作的方式。

玩家可以从突击步枪、冲锋枪、机枪、霰弹枪、狙击枪中选取一个枪型作为主武器,每个类型中会有5-8个枪型。

目前Beta测试中公布的自动步枪为AK47、M4A1、G3和M16A4(弥补M4中远距离威力不足)。

选择武器后,可以安装五种套件:高级战斗光学瞄具(Advanced Combat Optical Gunsight)、 内红点镜、榴弹发射器、战术握把(俗称“菜刀把”,用于增加稳定性)和消音器,在战场上获取的各种套件并不能和“不兼容”的枪械“对接”,比如M203榴弹发射器就不能安装到G3步枪上去。

Beta中出现的四种冲锋枪为Uzi、MP5和蝎式冲锋枪(Skorpion) ;狙击枪:Dragunov SVD、M21和M40A3;机枪:M60、M249 SAW和RPD;唯一出现的一种霰弹枪为W1200;三种副武器为M9、M1911和USP。

【敌我识别系统】附加战术装备中的夜视镜,除了在夜间为玩家提供作战支援以外,它的另一个用途就是和友军头盔上安装的发光板配合使用,充当全黑状态下的敌我识别系统。

在这种状态下,是无法使用肉眼通过轮廓来判断友军位置的。

在使用重型装备进行火力支援任务时,玩家可以通过地面上的荧光位置来确定火力压制范围。

此外,还有一种可以发射红外线的小型装置,用于给夜间空中的友军飞机指示目标。

它就是MS2000求救灯,盖上红外滤光罩后,可以在几公里外用夜视镜看到它所发出的光芒。

在电影《黑鹰坠落》的结尾一战中,三角洲队员就是使用这种信号灯来为空中巡弋的AH-6直升机群进行引导,用空中火力覆盖索马里民兵的制高点。

MS2000在阵地防御战中也非常有用,Infinity Ward表示,《使命召唤4:现代战争》将增加“防御战”关卡,限时坚守、等待后援到达的阵地防御战,是COD2开始尝试的一种关卡模式,也非常受玩家欢迎。

在现代战场背景下,以往那种和友军合作,防御敌军波浪式进攻的作战方式也消失了,现在,玩家需要以自己四人小队为基础,合理运用阵地上的狙击点和各种地形优势,以美军强大的火力优势,来抵消敌军的数量优势。

此外,当前剧情需要玩家放弃阵地,进行后撤时,玩家如果真的调转屁股就跑,那么很快就会在敌人人手一份的自动武器扫射下,变成筛子。

此时,就需要在阵地上安置Claymore地雷、遥控型C4和上文提到的敌我识别系统,在撤退后能够留下缓冲,杀伤蜂拥而至的敌兵,为自己的脱离赢得时间。

【重型装备驾乘】驾驶坦克,或者扮演轰炸机上的机枪手,一直以来都是COD系列的保留曲目。

在《使命召唤4:现代战争》中,玩家将驾驶有“空中炮艇”之称的AC-130,体验“鸟枪换炮”的快感,让目视区域内的一切有生力量遭遇灭顶之灾。

和过往游戏驾驶“同温层堡垒”时只能操作几门机枪不同的是,AC-130会允许玩家使用三种重型火器:25mm格林机枪、40mm L60高射炮和105mm M102榴弹炮,三种威力无穷的武器和AC-130厚重的装甲,并不代表飞行关卡就像射气球一样简单。

因为以往玩家是在固定炮塔上迎击纳粹战斗机,而现在,玩家需要充分发挥三种武器的性能,将射速、射程和威力三个要素做到互补,去应对来自空地的一切挑战。

AC-130登场的关卡为夜间对地火力支援,玩家将在敌我胶着在一起的战线上空,通过我方士兵装备的敌我识别系统和红外目标指示装置,来对地面上黑压压的人群进行火力覆盖,任何的延迟或者友军伤亡,都会导致任务失败。

陆战重型装备方面,玩家可以驾驶M1A1坦克和布拉德利战车,前者的体验和过往作品类似,操作为主炮、机枪和控制的一体化模式,后者除了类似坦克的操作机制以外,还引入了制导武器——需要锁定目标后发射的反坦克导弹。

使命召唤4:现代战争——COD4最难模式通关心得

刚刚通过最难模式全关,除最后飞机救人质没有过,时间实在是太短了,到最后只能放弃。

解除核弹那点也是挑战NN次到抽光1盒烟去看了两次电视调节心情,才在剩2秒多的时候通过。

这两天基本是从最容易通一遍后普通一遍,困难一遍,最难一遍。

下面讲一下心得,就不一关关说了,网上攻略多的是~也没人看,这里就只说说我想到的体会。

最难模式基本跟COD2一样最大的特点:1.敌人枪法非常准,基本只要是打你再远也能命中你,完全忽略后坐力,枪枪命中。

而且基本都打头,一般远距离2枪搞定你,近距离1枪你就Over了。

这里包括火箭手~火箭弹也十分精准了。

手雷满天飞的情况非常普遍~基本上你能看见的每个敌人都随身携带手雷,只要靠近合适距离马上手雷就飞过来了。

最多的时候我脚下同时有6颗雷,跑都来不及~郁闷........3.敌人优先攻击你,激战时不管敌人正在攻击哪个目标,只要你能看见他,就算在他背后,他也会马上转向你开枪。

敌人的数量貌似要多很多,而且包抄能力很强,经常结伙从你的正面视野上消失走旁路到你附近先手雷再弹头。

有时间限制的关卡时间出奇的短,基本上你必须不停像目标移动,一旦停下来清场时间就不够了。

敌人的隐蔽意识更强,暴露在空旷环境下的敌人极少,并且他还会趴下,这些在简单模式下频率是很低的。

队友的枪法要比简单模式逊色很多,除船上那一关外,基本上依靠队友清场非常困难,1v1的队友都要挨枪,1vN时基本都是Man down! Man Down!......................根据以上几点总结出一点儿对抗方法:1.不要让自己暴露在空旷环境,走任何一步都要先找好掩体直奔掩体。

没有掩体的地方就尽量让队友站在你前面作掩护,你站在他身后开枪,杂兵死掉就死掉了(毕竟只有你死了才需要重来),然后换个人继续站在他身后射击。

某些关卡的重要人物是无敌的,可以尽可能的一直尾随他在身后射击。

千万不要把自己置身于死角或独立的空间里,一旦手雷飞来有地方可以移动才行,要善用Shift跑路。

还要注意按G,就是你扔手雷那个键~有时候当1颗手雷正好飞到你脚下时立刻按G把它捡起来扔出去。

如果是两颗就不要捡了,立刻跑,捡的话时间来不及,第一颗刚丢出去,第二颗就爆了。

一般当你与敌人正面接触的时候,敌人会有半秒到一秒的反应周期才会开火,1v1的情况下要马上开火,不管有没有瞄头开没开镜。

不要试图1VN,绝对没胜算。

也不要冒然行进,尤其是激战时不要试图绕到敌后偷袭。

不能可惜闪光弹和手雷。

在狭窄地区遭遇多个敌人时要第一时间先丢手雷或山光弹再考虑开火。

要不停的环顾周围,优先干掉侧面突袭的敌人和高处的敌人,优先解决敌人的火箭手和狙击手。

然后注意射击每个从远处逼近的敌人,避免他们丢手雷。

其他杂兵可以让队友替你先抗着再慢慢解决。

这样做最能有效提高你和队友的存活率。

时间短的关卡要尽量绕开主要交火路线,走偏僻的地方不停依靠掩体向前行进,队友会在主道自动跟随并支援你。

千万不要停~停了就没时间了,人多的地方就丢颗闪光过去然后迅速掠过,不用考虑杀人,队友会替你摆平他们。

不能轻易的靠近某个地人方向的掩体,敌人会从掩体后转过来射击你。

当你需要靠近有敌人的掩体时要先确保你的弹夹满弹,然后准星对准掩体旁前进,随时准备射击掩体后的敌人。

当然有条件的话最好先丢手雷过去。

队友基本上是用来扛弹或者做火力压制用的,所以要多分担些队友的工作。

面对多个敌人的时候要善用蹲下站起蹲下的连贯动作,在掩体后每射击一个敌人后蹲下,可以休息可以换弹夹,然后对着下一个目标的位置瞄好站起射击再蹲下,依次清场。

下面是经验:1.关于武器的选择与使用这一集COD里提供的枪械真是五花八门种类繁多啊~各有特长和优势,我推荐两款适合最难模式的武器。

最好常备带枪榴弹的M4A1和带枪榴弹的AK47,主要是这样带弹量大。

它们都是30发弹夹,换夹速度又快,而且有榴弹补充手雷不足的问题。

M4射速貌似略高于M16,在连续射击多个目标时略有优势;AK则威力较大,提高击毙率,而且敌人带AK的多,补充弹药不发愁。

它们加一起有一次60发射击机会,对于在空地没机会换弹夹的时候很有用。

打完30发立刻切换然后向掩体移动并保持射击压制火力争取时间让你进去掩体。

轻机枪最好不用拿。

最难模式中很少有机会让你探出头打N个目标或压制火力,它的用处不大且换弹极慢不实用。

狙击枪若不是场景需要也优先丢掉,最主要原因是带弹量小且不开镜时无法瞄准。

冲锋枪的劣势是远距精准度差,一般不带。

手枪嘛~这里都忽略不计了。

至于火箭筒.........如果不是任务需要还带着它满地图跑的人估计是脑袋被弹片击伤过。

隐蔽开火与消音武器的使用先声明杀人狂的可以略过这条继续看下一条。

我想这个大家在狙击手任务里都已经领略到了这种东西的精髓。

实际上这种模式在很多地方都有必要的。

有很多关卡在夜间执行会给你配备消音武器,不要因为没弹把它丢掉,它很实用。

静静的把部分敌人干掉而不惊动周围的敌人很多时候可以见少很多麻烦。

隐蔽在COD4里有很多方式,依靠掩体或在草丛中趴下都能起到隐蔽的作用,有效提高你的存活率。

最难模式下切记时刻隐蔽,不管是行动中还是交火中,每前进一次都要是向一个掩体前进,然后善用QE两键进行侧身射击。

这在建筑物中最有效。

当你要进入一个房间时,现靠在门外墙上,然后侧身前进转入房间,看到敌人立即射击,如果人多或没有击中目标则立刻松开侧身键,这时由于没有整个身体进入敌人视野抽身会比较迅速,有利于掩护自己。

然后退出房间换丢手雷或闪光弹进去。

在户外则善用蹲下和趴下进行隐蔽。

这点的重要在COD4的键位设置中就可以看出来,里面除了C和Ctrl外还有专门的蹲站和趴站连贯动作使用键的键位,默认为空缺,细心的玩家可以专门设置一下,方便你采取连贯动作。

当激战时尽量蹲在掩体后面看队友的射击方向先判定敌人位置,然后转向敌人方位站起射击,争取一两枪击毙,然后蹲下,换弹夹,再次判定下个目标。

如果你没有击毙目标在开枪后也要蹲下,避免被其它敌人击中。

换弹后继续射击。

当你中弹受伤应立即在掩体后或冲刺到最近的掩体后趴下休息,因为有些最近的掩体可能只是一个铁桶或一断矮墙,如果你蹲在后面则头部还暴露在外面,所以要趴下。

在旷野的地方利用杂草掩护就是趴下,这个其实只在敌人没有开火的情况下有用,目的是不惊动更多敌人和有效靠近目标。

一旦敌人开火那就不能趴着不动了,不然会谁打死你的你都未必看的见。

消音武器的使用,在SAS的任务里消音武器很重要。

多数在扫房的时候可以避免惊动大批的敌人而是小队身处险境。

当你看到一个没有发现你的敌人的时候不要急于开火,先观察一下周围环境,然后绕过他的视线先转入附近房间查看。

有时候房间内不止一个敌人,所以要绕来绕去先击毙其它敌人看不到的目标,然后逐一解决。

在最难模式这很重要。

当然如果第人看到你要马上击毙,不要等他喊出声。

刀其实也是在这种隐蔽的轻狂下很好用,最好的对付那些躺在椅子上的敌人。

在户外发现有落单或巡逻的敌人时也要先观察一下有没有结伙的在后面走,用消音武器远距离先干掉最后一个人再逐一清理,避免交火是最好的选择。

掩体的选择单独说掩体其实很无聊,但是还是想说说。

因为我有数不清的次数被在掩体后打死,汗~。

掩体其实无处不在,但是类型种种。

基本分两类,一类是可躲藏,一类是不可躲藏。

说笑~不可躲藏叫什么掩体啊~是,不可躲藏的有很多也是可以临时帮你挡一下子弹的,但是不能长久,许要马上离开。

比如说队友的肉体、没有爆炸的汽车、油桶、木箱、座椅、木栅栏、玻璃窗、铁桶等等。

这里队友的肉体和玻璃窗都会被射穿的,但是可以减轻子弹对你的伤害,使你有几率生存下去。

汽车和油桶则是会爆炸的,当你临时躲避时刻以为你提供丢手雷和换弹夹的机会,完成动作后就要马上离开避免被炸死。

木箱和座椅相对比较可靠,敌人一般不会只接透过它们对你射击,但是它们是可射穿物体,仍然不可靠,偶尔会被流弹穿透而击中你。

尤其面对RPG时,这些物体就显得不可靠了,虽然他们不会坏,但是爆炸力会透过它们施加在你身上。

木栅栏则比较特殊,介于玻璃和木箱之间,近似于座椅。

也可被穿透但是可以降低子弹杀伤力阻碍敌人视线,不过也是无奈之选,一般不要躲在它后面。

铁桶则是很可靠的东西,它不会被射穿,但是可遮挡的面积太小,利用它射击还可以,激战时它的遮蔽效果就大大降低,也只可用作临时掩护,不可久留。

可躲藏类的那就可靠多了,墙、钢板、爆炸后的汽车、草垛。

呵呵~草垛!的确打不透,而且面积足够你躲藏。

这些掩体一般可用于较长时间掩护,可以抵御枪弹、手雷和火箭弹。

利用它们做掩体进行射击在激战中非常有用。

总之就是一句话,不要把你暴露在空地上。

使命召唤4现代战争图文攻略

对于这个游戏。

在玩的时候就是可以选择调整难度的,不是很困难的一种游戏模式其实很简单的就能玩、2、玩这个游戏是不能像玩其他的游戏那样的去玩的,自己还是要理解游戏的模式,主要就是一种任务模式。

里面一般都是一个系列的任务做完就是能够自动保存的,自己要掌握这个单机游戏的技巧。

在一个任务的难度系数比较大的时候,就是可以自己去提前的保存一下,有时候分段保存是更好的办法。

在游戏里面其实自己的子弹是需要很多的,所以没事就不要乱使用了,要不然在很多的时候都是要去换枪6、在玩的时候,大家还有的一种技巧就是里面的动画模式其实自己不需要太紧张,随意的操作即可。

自己最需要注意的就是玩的时候要懂得如何才能跟得上电脑的NPC的操作,不能过快也不能过慢。

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